Forums/ The 7th Continent/ 2nde campagne Kickstarter269 posts
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branbran01 wrote:
Ca sera une toute autre expérience de jeu que the 7th continent.

kiba wrote:
Plus on avance dans le détail des mécaniques, plus le jeu semble dans la même veine que T7Co.

==> Ne vous battez pas, les enfants ! :-P

Moi,j'ai un faible pour les bâtiments Kinder-surprise :action_offer::action_pray: :w00t:
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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😁

Je pense aussi que l'expérience de jeu va être très différente.

Je vois plus le point commun dans la promesse qui a été faite et qui a été tenue pour le grand frère.
Elle semble en bonne voie pour le petit nouveau de la famille.

Pour les bâtiments, l'idée d'en construire en piochant une carte parmi d'autres nous réserve de belles surprises connaissant un peu les SP. 🤣
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J'aimerais voir des behind the scene plutôt que des élements de gameplay ne me parlant absolument pas pour le moment (genre des photos de la fabrication, de l'usine etc) peut être que je suis le seul que ça intéresse :'(
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Les "behind the scène" sont toujours intéressant. Je suis aussi preneur ;-)
:flag_curse_sm: OG + CD 2:icon_curse:, 8 sessions :sandglass:
:flag_curse_sm: LG 1:icon_curse: - CC 1:icon_curse: 1:icon_succes: - DV 4:icon_curse: 1:icon_succes: :action_think: 20h45 (17 sessions)
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kiba wrote:
Pour les bâtiments, l'idée d'en construire en piochant une carte parmi d'autres nous réserve de belles surprises connaissant un peu les SP. 🤣


Oh oh ! Je viens de lire un commentaire sur KS qui est bien trouvé (concernant les bâtiments "surprises") !
Dans la vue générale du feuillet, on constate que ces bâtiments sont au nombre de 4, mais pas tous identiques :
  • Bâtiment qui fait piocher 234 pour un coût de 2.
  • Bâtiment qui fait piocher 234 pour un coût de 3.
  • Bâtiment qui fait piocher 345 pour un coût de 2.
  • Bâtiment qui fait piocher 345 pour un coût de 3.

==> Choix encore un peu plus délicat que prévu. :happy:
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Firebird wrote:
kiba wrote:
Pour les bâtiments, l'idée d'en construire en piochant une carte parmi d'autres nous réserve de belles surprises connaissant un peu les SP. 🤣


Oh oh ! Je viens de lire un commentaire sur KS qui est bien trouvé (concernant les bâtiments "surprises") !
Dans la vue générale du feuillet, on constate que ces bâtiments sont au nombre de 4, mais pas tous identiques :
  • Bâtiment qui fait piocher 234 pour un coût de 2.
  • Bâtiment qui fait piocher 234 pour un coût de 3.
  • Bâtiment qui fait piocher 345 pour un coût de 2.
  • Bâtiment qui fait piocher 345 pour un coût de 3.

==> Choix encore un peu plus délicat que prévu. :happy:


Ils sont fous ces Poulpes ! :D'
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Encore une mécanique qui donne trop envie ! :w00t:

Déjà la dernière actu m'a redonnée l'envie de jouer au 7TCo.
Du coup, je me suis relancé dans une Triple Malédiction (Veines de la Terre, Coffret des Damnés et Sanctuaire Interdit) choisie au hasard avec Keelan la botaniste.

(Cela me permet aussi d'attendre sereinement l'arrivée de Too Many Bones ! :D')
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Voici quelques observations relevées ça et là : :-)

  • A propos du symbole [Main barrée] :
    (Question d'un commentaire sur la page KS et Réponse officielle)
    Question wrote:
    Perhaps this game is different, but in 7th Continent, you basically always wanted a bigger deck, so in that game the 'Discard Skills' option would be a serious negative. I assume it's meant to be similar here, and the idea is that if you want the really juicy upgrades, you need to pass through a 'Discard Skills' icon on the way, as a way of making sure you don't get to OP, or as a way of making you have to make difficult choices, or whatever? However, the way the map is arranged, you basically never HAVE to pass through one of the 'Discard Skills' icons, there's always a way around them, which feels like a bit of a cheat? Is that deliberate? If so, I assume the game works slightly different to the original, otherwise why would you ever pick this icon?

    Maïlys wrote:
    It is in fact a game design choice. We use it to block interesting junctions and balance the sphere grid. But at the same time, it’s not only a disadvantage as it allows you to remove from your deck the less interesting skills in order to draw the most interesting ones more often.



  • A propos de l'interaction entre "Lueur d'Espoir" et "l'Espoir renaît" :
    (Sur le The 7th Discord)
    Argone wrote:
    Vu qu'on bloque une carte "L'espoir renait", ça veut dire qu'on peut la débloquer avec "Lueur d'espoir" ?
    Du coup, y en faut d'abord 5 et après 1 seule suffit ?

    Steph wrote:
    "L'espoir renaît" est une carte :icon_journal: , et la carte "Lueur d'espoir" dit de débloquer une carte :icon_hand_blue: , donc je pense pas que ça fonctionne


  • A propos des chemins sur le sphérier :
    • J'ai remarqué que les [Main barrée] ne bloquent à coup sûr que les chemins menant à 301 et 314. Ces bonus seraient plus puissants ?
    • Qui va être le premier à analyser dans les chemins centre-feuille les plus courts et les plus spécialisés selon la stratégie de développement ?! :silly::w00t:
    • Je note que si l'on veut optimiser le bâtiment Guilde afin d'avoir un max de bonus +2 aux caractéristiques de la Citadelle, il faut d'abord le construire. Il faut 3 cases, donc 3x le symbole [Pioche et pelle], soit 3x5 = 15 XP... avant même de commencer à booster sa Citadelle ! J'espère que les gains d'Espoir seront assez généreux ! :O
      Ceci dit, ça me donne une idée de mes premiers choix sur le sphérier :
      1. Pelle Sud-est (pour débloquer la plume au cas où ce soit indispensable d'augmenter rapidement ma connaissance du terrain)
      2. Pelle Nord-est
      3. Pelle Nord-ouest, toutes les deux pour accéder à des symboles Citadelle.
      Achat de la Guilde grâce aux 3 cases.
      J'ai alors accès à 4 Citadelles avec bonus, soit 4x(1+2) = 12 points sur mes caractéristiques de Citadelle !



A vos commentaires ! :D'
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Firebird wrote:
Qui va être le premier à analyser dans les chemins centre-feuille les plus courts et les plus spécialisés selon la stratégie de développement ?! :silly::w00t:


Allez, je tente une analyse ! :happy:
Ci-dessous, les
spoilers moyens
sont de pures affabulations ! Mais si jamais si je tombe juste, vous êtes prévenus. ^^

  • Feuille 301
    Chemin le plus court = 9
    4 [Points Bâtiments] + 4 [Compétences] + 1 [Main barrée]

    Effet estimée de la carte piochée (?!) :
    En vous investissant personnellement sur les chantiers de la Citadelle, vous avez développé une adresse manuelle impressionnante ! Bonus sur certaines actions :action_climb::action_balance: etc


  • Feuille 303
    Chemin le plus court = 9
    6 [Points Bâtiments] + 2 [Compétences] + 1 [Citadelle]

    Effet estimée de la carte piochée (?!) :
    Les fortifications et les infrastructures sanitaires de votre Citadelle attirent de nombreux habitants qui apprécient la sécurité et la qualité de vie. Bonus en recrutement de compagnons


  • Feuille 307
    Chemin le plus court = 9
    3 [Points Bâtiments] + 2 [Compétences] + 1 [Citadelle] + 3 [Plume]

    Effet estimée de la carte piochée (?!) :
    L'architecture de votre Citadelle impressionne tous les voyageurs de passage qui diffusent ainsi l'aura de votre cité : bonus en diplomatie et commerce


  • Feuille 311
    Chemin le plus court = 9
    2 [Points Bâtiments] + 2 [Compétences] + 2 [Citadelle] + 3 [Plume]

    Effet estimée de la carte piochée (?!) :
    En devenant un leader compétent dans bien des domaines, on loue votre nom dans les livres d'histoire alors que vous n'avez même pas fini votre vie ! On souhaite vous couronner Roi. Allez-vous accepter ? Piocher une carte XXX, avec 2 combinaisons possible de bonus++/malus à choisir définitivement.


  • Feuille 314
    Chemin le plus court = 9
    6 [Compétence Reflexe] + 1 [Points Bâtiments] + 1 [Compétences] + 1 [Main barrée]

    Effet estimée de la carte piochée (?!) :
    Avec vos nombreux exploits physiques et psychiques, on vous désignent comme "super-héros". Il est vrai que votre maitrise frôle la magie. Les Nécrodruides n'ont qu'à bien se tenir ! Bonus sur la résolution d'action, comme une facilité à subir des verrouillages :icon_locked:


  • Feuille 317
    Chemin le plus court = 9
    3 [Compétence Réflexe] + 2 [Citadelle] + 2 [Compétence] + 1 [Points Bâtiments] + 1 [Plume]

    Effet estimée de la carte piochée (?!) :
    Un cap est franchi. Vous avez fait le boulot. Vos compagnons s'occupent de prendre le relais pour l'essentiel et vous accordent sans hésiter le droit au repos, en vous remerciant sincèrement pour les avoir mener jusque là. Bonus de récupération.

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Pas mal tes propositions @Firebird !

Pour les bonus des cartes, je pense que ce seront des "permanents", un peu dans le même genre que celui que l'on peut gagner en - spoiler sur la résolution d'une malédiction avancée du 7ème Continent : -
défonçant la Traque Sanguinaire et qu'on alors la compétence :icon_hand_green: "Disciple d'Akesha".
:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
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Bonjour, je découvre actuellement the 7th continent (jamais trop tard…) et on est vraiment accroc.
J’ai donc découvert aussi cette mine d’information de forum et le kickstarter the 7th citadel malheureusement fermé.
Je vois dans les commentaires du KS que devant l’attente certaines personnes cherchent des solutions pour annuler leur pledge. J’en cherche un à racheter : si vous connaissez quelqu’un ou vous même souhaitez le revendre, n’hésitez pas à me contacter.

Je m’excuse d’avance si ce fil n’est pas le bon endroit pour déposer cette requête, je n’ai pas trouvé de forum dédié pour thé 7th citadel.

Merci d’avance,
Claire
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Bonjour Claire et bienvenue chez les Maudits ! :-)

Tu es au bon endroit, étant donné que le forum pour The 7th Citadel n'existe pas encore. (c'est dans les tuyaux, comme le reste de la production du jeu). Pour racheter un pledge, je pense que l'audience ici est assez mince en cette période (et généralement ce sont des joueurs qui attendent leur exemplaire avec ferveur !) mais tu as raison de tenter.
D'autres solutions :
  • Poser un commentaire directement sur KS, page générale et régulièrement dans les commentaires des actus ? (Précise que tu veux une version FR si c'est le cas)
  • Passer un site de vente de jeux d'occasion, comme Okkazeo. Attention aux abus dans le prix demandé...
  • Attendre la livraison du jeu (car il y a toujours des gens qui constate leur déception une fois le jeu en main).
  • Espérer une vente de surplus de production, après la livraison, dans la boutique officielle de Serious Poulp.


En attendant, je pense que ton exploration du Continent va t'apporter bien des surprises pour patienter !
Bon jeu ! :icon_hand_green::icon_succes_7:

----
@MasterZao : Tiens, un revenant ! ;-) Je suis également dans cette idée pour les cartes bonus, oui.
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Bonjour,

je me rends compte que ma réponse n'a pas été prise en compte. Je retente.

Merci pour ta réponse Firebird, je me doute que j'arrive bien après la bataille mais qui ne tente rien... Je surveille aussi les pages des sites d'occase et j'aimerais bien mettre un commentaire sur le KS mais c'est réservé uniquement aux personne ayant pledgé.

On progresse dans l'exploration du continent pendant ce temps et c'est fou comme ce jeu nous fait voyager !

Au plaisir d'échanger,
Claire
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Si jamais certains manquent l'actu, voici un open-the-box de la version pre-production de 7th Citadel :w00t:

Citadel multiple_version 0/3 sandglass 5h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
Créations: flag_curse_sm La Chambre Oubliée icon_journal Curieux Observateur
Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille ;-)
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ça donne bien envie tout ça ! :D'
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Ca devient concret ! La hype remonte !! :w00t:
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J'avais presque réussi à ranger le jeu dans un coin de ma tête mais cette vidéo l'a remis en premier plan, c'est horrible !! :)
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L'actu de septembre est sortie!

On va faire un jeu :-)
Dans l'extrait audio de la BO du jeu, reconnaissez-vous certains sons déjà utilisés dans la BO du 7e continent?
NB pour ceux qui ne le savent pas: Barry Doublet a réalisé la BO des deux jeux.

Lien vers la BO du 7e continent: https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/resources/music
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ils le savaient avant le retard :'( c'est relou de prévenir au dernier moment (enfin c'était obvious j'y croyais pas pour novembre)
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