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:resource_fire: Firebird :resource_fire: (Phoenixeux sur TT)
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Oh oh ! Une nouvelle fournée d'aventuriers tout frais à épingler ! Miam ! :w00t::action_make_fire:

Crash wrote:
Bonjours je désirerais être ajouté sur la carte Google des explorateurs :)
J'habite à Athis-Mons, rue Édouard vaillant 91200
Merci

Je me suis permis de retirer ton numéro de rue pour plus de confidentialité. ;-)
Crash s'est donc écrasé tout près de Orly ? Ok, donc je te mets directement au cimetière !
D'après Google Maps, je crois qu'il y a là-bas une énigme codée avec des lettres et des carrés... :action_think::-P



Sophiebuk wrote:
Hello les explorateurs,

Mon feu de camp 🔥 est à Saussemesnil (50).

Merci merci

Le feu, ça brûle ! Et l'eau, ça mouille. (si, si)
Te voilà à l'abri des incendies avec une vue panoramique sur le paysage ! :action_orientate:;-)
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De rien pour les précisions. :)

Pour le feu, même si les cartes expriment bien l'essentiel, tu peux trouver des infos complémentaires dans ce message (Projet de révision de la FAQ) :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/644/revision-et-complement-de-la-faq/page/1/270356/#270356

Pour la gestion de la défausse, tout est déjà dans la règle. Tu peux lire cette entrée de la FAQ :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs/54/#regles
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Keihilin wrote:
Karlack wrote:
Et si cette carte à un symbole:icon_journal: c'est qu'il y a peut-être anguille sous roche ;-)


Hello, je suis tombé sur cette carte, sur le moment j’ai pas compris le 2 dans le losange rouge(j’ai retrouvé ensuite l’explication dans le 2eme livret...) mais surtout ce que je ne comprends pas, c’est le fait de ranger cette carte dans la besace... ca apporte quoi?


Y aurait-il Baleine sous caillou ? :D'

Mécaniquement parlant, les auteurs peuvent aussi choisir de mettre certaines cartes en Besace & Carnet :icon_journal: plutôt qu'en Main :icon_hand_green: ou Inventaire lorsqu'ils estiment que ce serait trop pénalisant de conserver cette carte en diminuant sa limite de Main/Inventaire de 1 carte pendant trop longtemps. La Besace n'ayant pas de limite et étant partagée par tous les joueurs, c'est l'endroit idéal pour y ranger des éléments "à suivre sur du moyen terme".
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Mais tu dis un élément complémentaire que j'ajoute à mon texte du coup. ^^
Merci !
Posted - Edited
Bonjour Keihilin et bienvenue sur le forum ! :-)

Effectivement, seul le personnage concerné peut avoir une de ses compétences spécifiques en Main.
Donc :
- Il est impossible qu'un joueur-autre ait cette carte en Main pour la donner plus tard (même terrain ou pas).
- Il est possible (et classique) que la carte soit récupérée directement au moment d'une action collective (directement dans la Main du joueur adéquate).
- Si la carte compétence est tirée alors que le personnage concerné n'est pas impliqué dans l'action, cette carte ne peut pas être conservée.

En revanche, certaines compétences spécifiques offre au joueur l'action de construire un objet :action_craft:.
Cette action, initiée depuis la Main du joueur, peut être réalisé en groupe (même terrain) et la conséquence du succès génère un objet :icon_d6: qui, lui, peut être affecté à un Inventaire sans restriction de personnage.
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Bonjour et bienvenue DarkRoze ! :-)

C'est exactement ça !
- Le bolas indique bien de défausse la carte (et pas l'objet entier).
- Ce texte de la carte s'applique en priorité sur la règle indiquant qu'on ne peut pas dissocier un objet combiné volontairement.
- Lorsqu'on défausse une carte d'un objet combiné, les autres cartes restent en place. La nouvelle carte en tête de colonne est considérée uniquement pour les associations ultérieures.
- Avoir 2 mots-clés sur une carte en tête d'objet offre une flexibilité redoutable ! ;)

Bon jeu !
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Bonjour Dami1 et bienvenue ! :-)

Ce qui compte au final, c'est de tirer au hasard une des cartes 250 lorsque le jeu te le demandera.
La méthode du hasard est à ta convenance mais généralement, mélanger les cartes est le plus simple. ;-)
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Ah si tu me cherches !! Entre ton avatar et le mien, on va tout cramer ici ! :D':-P
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myongsun wrote:
If I have a combined item and, after use, i must discard the top card, must I discard the other cards as well?


==> if you must discard the object because the pip is to 0 (or by choice) :
All the cards are discarded.

==> if you must discard this card because of an instruction on it (ex: bolas) or from another card (ex: character's capacity) :
- You discard this card only.
- The 2nd card becomes the first one, so its keywords will be taken into account for the next combination.
Posted - Edited
Welcome cursed adventurer ! ;-)

As you can see in the PDF file (this resources page), there's no errata for the card K1486.
But you were right to ask in case an error has been forgotten : I put a flag to the author for another checking.

The negative consequences :black_box: are not always present despite an flavor text. The cost paid for the failed action is often sufficient as a penalty.

Good game !
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Merci pour vos confirmations !

Du coup, on a aussi Victor Frankenstein qui peut récupérer ses cartes et utiliser "à la volée" (pendant une action en cours) celle qui ont un :action_condition:.
J'avoue n'avoir jamais pensé à jouer ainsi cependant. La plupart du temps, on prépare son action avant de la lancer. Mais c'est vrai que face à un :action_mandatory: imprévu, c'est bon à avoir en tête.
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Bonjour à tous !
Je viens relancer ce sujet pour aborder encore une fois les compétence spécifique des personnages à travers une question (de Ghosta) lue sur le Discord . En substance :

Quand peut-on jouer une capacité spéciale de personnage ?
En particulier, celle de Anjika : "Vous pouvez défausser 1 carte ayant le mot-clef Discrétion depuis votre main ou votre inventaire, pour choisir 1 carte ayant le mot-clef Agressivité dans la Défausse et l'ajouter à votre main"


Or, 2 joueurs habitués ont répondu : uniquement hors action.
Ce à quoi Ghosta souligne que ce serait donc la seule exception avec le don d'objet (coût de 2 cartes) qui n'est pas une action en jeu mais qui se réalise "comme tel".

Je crois bien que ne suis pas d'accord avec la réponse donnée.
Jusqu'à la boite noire, les capacités de tous les personnages donnaient un cadre d'utilisation limité à un moment du jeu. Ce n'est plus le cas avec Anjika, et donc, j'ai tendance à dire qu'elle peut utiliser sa capacité quand elle veut.
Exemple de situation :
- Une action nous invite à réussir en bénéficiant d'un succès :icon_succes: pour toute carte Agressivité défaussée.
- Je n'en ai pas mais j'ai une carte Discrétion.
- Je peux utiliser le pouvoir d'Anjika pour aller chercher une carte Agressivité puis la jeter pour le bonus.
Ceci à lieu lors d'une phase de l'action, et rien n'empêche d'utiliser aussi la capacité à une autre phase en fonction du besoin.

Qu'en pensez-vous ?
Vérifiez-moi bien par ce qu'avec cette chaleur, mon cerveau fond. :-P
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Bonjour et bienvenue ! :-)

La référence dont tu parles est une rencontre qui a lieu dans l'une des cartes Exploration :card_grey: de la zone du Labyrinthe.
C'est une péripétie très sympa mais en rien indispensable. J'espère que tu pourras la découvrir en recommençant cette malédiction un de ces jours (en même temps qu'une autre, par exemple) !

Et oui, la fin est aussi un peu abrupte à mon goût.
Mais c'est tout de même plaisant d'avoir un mécanisme différent très particulier pour arriver jusque là ! J'en garde un bon souvenir. ;-)
Et avec un peu d'imagination, tu peux
reconstruire l'histoire de cet indigène qui est finalement le seul (?) humain que l'on croise facilement sur le Continent
. Ce genre de "miette" d'explications fait le sel du mystère dans le background du jeu.
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Hello and welcome ! :-)

From a roleplay point of view, think that knowing a terrain is different from actually finding the passage.

Knowledge : you should have an up-to-date note with your pencil on your personal notebook (this is advice!).

Exploration : you will have to do it again after a backup or after a symbol :icon_stairs:. But you will soon discover a few surprises: sometimes the terrain exists in several copies :card_green::card_gold: and random events :card_grey: are sometimes desirable (for survival and for quests).

Good game !
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Welcome ! :-)

Thanks for sharing. (I edited your post to include the video directly)

1/ According to the FAQ, you should start with "The Voracious Goddess" curse :
Check the FAQ for some advices ;)

2/ For a good start, see the official presentation of main mecanisms (the 2nd video in this page).

3/ This forum is full of topics with detailed answers, on many aspects of the game. Please use the search box at the top of the page before posting a new question. ^^

Good Game !
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Bon sang ! Vous allez me rendre fou avec vos énigmes ! :D'
Je fais encore des cauchemars de la Convention... :-P

Bravo pour ce concours au top niveau (génial la vidéo !).
Et surtout, un grand merci !! <3
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Dear forum users,
We are currently the target of robots that produce many spam. We are trying to block this attack.
We apologize for the inconvenience...
Good game !
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Je confirme la lecture de Kornetmuse. :-)

De plus, de la bouche même de Bruno S, lorsqu'il y a un choix ouvert par la règle, le joueur peut choisir le plus bénéfique pour lui. "Le jeu est déjà bien assez dur comme ça." En cas de doute, ne pas hésiter à prendre l'option la plus positive.

Donc, dans ton cas de figure :
- Tu gardes "Ensanglanté".
- Tu récupères "Fatigué" ==> Validation de la quête secondaire
- Tu ranges "Ensanglanté" ensuite.

Voilà ! 8-)
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Arkelath wrote:
[quote=Firebird][quote=MastaDaddy]Ok, décidément, il faut vraiment que j’arrête d’interpréter ce que je vois.

Oui, il faut faire attention à ne pas interpréter les règles et textes sur les cartes.
Mais SI, il ne faut pas hésiter à donner du sens à ce que tu vois dessiné sur les cartes ! Simplement, contrairement à au jeu de rôle où la liberté est totale, ici il faut que les mécanismes du jeu valide tes possibilités d'action : soit en te proposant une action :action_empty:, soit en confirmant que la carte de numéro caché/crypté est bonne à piocher :card_pick_thumb:.

Arkelath wrote:
Pour l’observation des cartes, nous utilisons une loupe d’aspect vintage qui fait très début du 20ème siècle pour rester dans l’ambiance.

Classe !! 8-)

Pour la chasse, la question de Mastadaddy est pertinente.
Car, le doute est, disons-le clairement : il faut choisir une seule carte de résultat de chasse !
Si tu pioches 1 ours, 1 bredouille et 1 poisson, tu as le choix de la carte.
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MastaDaddy wrote:
Arkelath wrote:
Un détail, mais... je me demande pourquoi les créateurs du jeu ont ajouté en illustration sur certaines cartes de terrain, de la nourriture comme par exemple, de bon gros ananas... alors que les joueurs sont en train de crever de faim sur cette même carte. On se dit «Mais bordel, comment tu peux crever de faim avec des fruits à deux pas de toi, andouille? »


2 réponses complémentaires :

- c'est pas un ananas.
- tu verras.


Et pour finir sur le côté RP de ta situation :
On va dire que tu es un explorateur averti et que tu ne croqueras dans ce truc que si tu sais à coup sûr que c'est mangeable.
Mieux vaut mourir de faim que d'empoisonnement !(?) :silly:

Pour ta pêche douloureuse, je suppose que tu as compris le mécanisme (idem à la chasse) mais voici un petit sujet pour vérifier ta compréhension. J'ignore ton tirage et ta situation exacte mais peut-être que l'ours était évitable ?

Je suis bien content que tu accroches maintenant à ce jeu si spécial !
Et bravo pour ton observation des cartes. C'est un bon réflexe.