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Je ne sais pas pour vous comment vous interprété l
'est et l'ouest Est est vers la droite, l'ouest est vers la gauche Le soleil se lève à l'est, donc à droite de la map. Il éclaire donc vest l'ouest, ce qui nous amène à au mauvais endroit De notre côté nous avons donc chercher également au bout du marécage, mais il y a une porte fermée Merci à tous. Champ du Crystal : Déesse Vorace : solo Duo (avec 2 amis différents) Offrande aux Gardiens : Duo (mode facile)] - DV + OG en solo avec Ben Gates! Coffret des Damnés : Duo (en cours) Posted
Donc, tu bloques sur
la direction. Mais avez-vous saisi ce que vous devez faire une fois que vous avez trouvé ce qui vous manque ? réponse : Allez le plus loin possible. Avec ça essayez de le faire dans les deux sens. Sinon la réponse entière : Vous devez aller sur le terrain le plus à droite possible (à l'est) et trouver une falaise qui vous permettra de faire une action avec le symbole de modificateur () que vous avez récupéré par les gardiens (une plume). Posted - Edited
J'ai fini cette quête mais je n'ai pas compris le lien entre les offrandes aux gardiens et l'utilisation [finale] de cette
plume à l'Est Edit modo : ajout de balises Posted
C'est l'offrande ultime
que de se jeter dans le vide pour un dieu Maintenant, la plume n'est là que pour avoir un symbol sur les drapeaux et la carte indice. Attention a bien ajouter des balises spoiler, avant de donner une direction par exemple. Il ne me semble pas que cela soit aussi explicite dans le jeu. 7th Continent . Havrenuit . Tainded Grail Zombicide . The 7th Citadel: Posted - Edited
galaad86 wrote: J'ai fini cette quête mais je n'ai pas compris le lien entre les offrandes aux gardiens et l'utilisation de cette plume. Je sais on a un indice sur une plume, mais je trouve que cela tombe comme un cheveu dans la soupe. J'ai du rater quelque chose, je ne vois aucun lien ou explication qui demande d'aller ou vous savez à XXXX et d'y faire ce que vous savez. Une petite balise ici ne serait pas un luxe, même un niveau 1 Alpha3 wrote: C'est l'offrande ultime Je valide, surtout sur ce passage clé de cette 7Th Co 6 Jrs 20 Hrs 12 7Th Ci 2 Jrs 01 Hrs 1 Posted
Comme dans un certain film célèbre
Indiana Jones La dernière Croisade. C'est le -Indice sur l'événement final !!- Saut de la Foi. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posted
J'avoue que je ne me suis pas posé la question. On m'a dit de faire, j'ai fait.
Parce qu'à ce compte-là, on peut aussi se poser la question de toutes les offrandes précédentes : au bout d'un moment quelqu'un de sensé aurait dit "bon ça suffit maintenant !" Posted - Edited
Bonjour à tous,
Je me permets de remonter ce sujet pour une question sur cette malédiction. Cela concerne l'utilisation des cartes "quête majeure". Sur ces cartes que l'on met dans le carnet, il y a une action indiquant que l'on doit se séparer de X points d'expérience et d'une carte avec le mot clé "gardien" pour l'entreprendre. Est-ce que cette action doit être effectuée obligatoirement lorsqu'on récupère la carte (et donc devant une statue de gardien) ou bien depuis n'importe où dans le continent une fois qu'on remplit les deux prérequis xp + carte gardien ? (et dont pas nécessairement devant une statue de gardien, mais ça paraît moins logique) D'avance merci ! Posted
C'est en effet où tu veux, si tu as bien la carte avec toi !
Bon jeu et accroche toi ðŸ˜. Cette Malédiction est une ... malédiction... 7th Continent . Havrenuit . Tainded Grail Zombicide . The 7th Citadel: Posted - Edited
Ok super, ça me rassure. J'ai eu un gros doute tout à l'heure
en découvrant la carte demandant 20 pts d'XP. Donc après pas mal d'heures de jeu déjà ! Posted
Tout dépend ce qu'on appel besoin. Globalement il n'y a pas besoin de grand chose dans cette malédiction ;). Mieux vaut juste connaitre le continent avant de s'y aventurer.
Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 |
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