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Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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Attention. Remélanger la défausse ne permet pas de reconstituer un deck d'action.

Lorsque le deck d'action est vide on pioche depuis la défausse. Mais cette défausse reste la défausse et n'est donc pas le deck d'action.

Dans ton cas tu prends un carte malédiction de la défausse et tu la mets dans ton deck d'action qui ne contient donc plus qu'une carte... cette malédiction :D'
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C'est -3.

Toutefois, cela n'a d'impact que sur une action :icon_locked:.
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Je pense que le côté comptabiliser aucune carte c'est plus pour les actions longues.

En effet, il ne faut pas oublier que chaque succès fait descendre la difficulté de 1. Il est probable que dans certains cas ont ait pas envie de descendre cette difficulté pour x raison que ce soit.
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Attention, n'oublies pas qu'il est possible de combiner des cartes dans un objet.

Car là tu dis que tu as 4 compétences bleues. Mais Si tu joues en solo tu as le droit à 4 objets (4 dés) chacun composé de 4 cartes.
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exceed wrote:
Kornetmuse wrote:
Là ou les vers de roche sont plutôt des péages.

oui et non
quand tu découvres ce qui se cache derrière
ca donne un bon avantage

Mais je pense effectivement que c'est plus proches des racines volantes.


Alors bon ouais mais c'est quand même plutôt improbable sans le chercher volontairement :D'.
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Pour moi les coccinelles sont quand même plus proches des racines volantes que des vers de roche.

Tu peux les ignorer mais y passer du temps peut être intéressant (ou pas). Là ou les vers de roche sont plutôt des péages.


Sinon oui il y aura forcément d'autres menaces. Je suis assez persuadé qu'il y aura une menace en SG et au moins 1 ou 2 en addon.
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Autant je suis d'accord que modifier l'icone pour afficher le bannissement me parait judicieux. Autant il me parait inutile de le modifier pour les autres.
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Pour éclaircir le message de Firebird.

Pense bien à resélectionner le pledge de 69€ dans lequel tu peux mettre le montant de ton choix et non pas rester sur le pledge "engagement sans récompense" :).

Si c'est ta première campagne KS, tu peux aussi te contenter juste du pledge de base sans modifier le montant. Tu pourras très bien prendre tous les addons que tu veux lors du pledge manager après la campagne :). Ca t'évitera de stresser et de faire des mauvaises manipulations :)
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J'ai l'impression qu'il veut dire le contraire. Il critique les backers du premier jour qui se sentent laisés que d'autres personnes puissent profiter du jeu alors qu'il "aurait été" précisé que c'était kickstarter only.
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De plus, il y a la notion de "sous réserve qu'elle puisse toujours être entreprise". Il est loin d'être impossible que la plupart des :action_mandatory: sur les cartes terrains soient one shot car révèleraient un évènement permanant interdisant de refaire l'action.
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Likimeya wrote:

Sauf que désormais chaque aventurier se déplace indépendamment les uns des autres donc la séquence doit être :
- 1ier aventurier fait l'action de déplacement
- il arrive sur le terrain
- il doit faire l'action obligatoire. Mais seul car il est tout seul sur le terrain
- 2ieme aventurier fait l'action de déplacement
- il arrive sur le terrain
- il doit faire l'action obligatoire. Ils doivent faire l'action ensemble.

Ca parait un peu poussif comme gameplay ?


Tu as mal compris la règle.

Si une action obligatoire :action_mandatory: est présente sur une carte Terrain ou sur une carte Événement permanent lui étant liée, les joueurs dont la figurine arrive sur cette carte doivent l’entreprendre immédiatement et collectivement, sous réserve qu’elle puisse toujours être entreprise.


Ainsi les personnes qui sont déjà sur la carte terrain ne doivent pas refaire l'action. Par contre je ne sais pas dire avec certitude s'ils "peuvent" participer, mais je ne vois rien à priori ici qui l'empêcherais (mais je n'ai pas lu la règle moi même uniquement les extraits de firebird)
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Ca me dépassera toujours... Dégrader son plaisir de toucher/manipulation avec des sleeves (et encore plus en qualité standard) sur l'ensemble des cartes plutôt que d'hypothétiquement dégrader son plaisir sur quelques cartes tâchées... Surtout au vue de la qualité des cartes elles sont facile à nettoyer le cas échéant...

Je crois que je ne comprendrais jamais...
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Non c'est juste histoire de dire que si tout le monde arrive sur la même carte terrain ils doivent tous faire l'action obligatoire (ensemble évidemment).

Je ne doute pas qu'il y ait des moyens de transport (des charrettes/caravanes) ou des conséquences d'actions qui te "téléportent" à un endroit.
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Les pies de la chèvres sont sont pas une corne d'abondance ! Il faut bien la laisser refabriquer du lait de temps en temps :D'
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Il est également très utile pour le
labyrinthe de glace
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Sauf cas précis de la prison des vents ou les veines de la terre qui te disent de démarrer avec leur carte malédiction plutôt que la plus petite.
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Ah oui pardon j'avais compris moi aussi qu'il y avait 3 cartes :)
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Les seules règles :

- Les cartes doivent être face lecture (impossible de retourner la carte pour changer le sens de la demi étoile)
- Une seule icone ne peut servir qu'une seule fois.


Donc une carte :icon_success-right: :icon_success-left: peut servir jusqu'à 2 fois.

Tu as donc bien 3 succès
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N'hésites pas à remettre en spoiler la description exacte de la carte
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bah c'est à peu de chose près la même chose hein ;)