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T7Citadel : card_type_temporary_event
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Littlethom wrote:
Bonjour, je me pose aussi une question sur cette carte 141.
Permet-elle de traverser de la carte du haut vers celle du bas ?

Bon joir,
La 141deck_adventure_card_gold oui (
en payant le péage
) , relis bien le texte de la conséquence.
La 141deck_adventure_card, non.
Les 2 cartes sont des événements permanents qui sont associés aux 2 Terrains à la fois, donc leur action est accessible depuis n'importe lequel des 2 terrains.
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Yes, I saw, you're right.
I move your message in "Error" topics.

Official check in progress...... card_type_temporary_event
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Bonjour Voilsombre,

Ta 1ère question est la même que j'ai abordé au-dessus : ce n'est pas possible de faire ainsi.
Mais à voir si on a une clarification officielle pour être sûr.

Ta 2ème question n'a pas lieu d'être : tu aurais dû ne plus avoir cet objet depuis longtemps. ;-)
Mais en supposant que tu le garde intact (non activé), ça reste dans l'inventaire d'un scénario à l'autre.
Enfin, en supposant que tu l'actives sans l'utiliser complètement, là c'est plus délicat. Il faudrait que je relise la carte...
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Je trouve aussi que la clarification confirme un côté grobill de ce type de cartes.
J'étais dans la team "comme si vous ne l'aviez pas piochée" = comme si je ne l'avais même pas touchée = je ne le compte pas dans le coût payé deck_action_card

En conséquence, il est tout à fait possible d'avoir uniquement une telle carte dans son deck d'action et de se déplacer gratuitement (du moment que le terrain n'a pas de pénalité).

Ca me chagrine. Je vais vérifier si c'est bien un avis officiel quand même...
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Question à propos de cet objet si particulier : Exploit possible via une récupération ?
(Source : le joueur Dju sur Discord)

Il ne semble pas y avoir de contre-indication au fait de faire une récupération avant
d'utiliser toutes les cartes 451
.
Cela allonge-t-il son effet ?
En effet, son texte démarre sur
"immédiatement après avoir effectué une récupération vous pouvez appliquer l'effet suivant "
, or j'ai le droit de faire une récupération n'importe quand, donc notamment entre deux actions.
Cela donnerait :
Récupération -> j'active la couronne -> j'utilise 2 cartes du deck de la couronne -> récupération (je récupère 2 cartes de mon deck standard) -> je réactive la couronne que j'ai toujours -> je récupère les 2 cartes 451 du deck couronne qui avaient été rangées -> rebelotte

Ca me parait bizarre mais je vois pas trop ce qui m'en empêche en fait.
Note : A priori la magie s'épuisera de toute façon quand on n'aura plus de carte dans notre défausse, mais ça peut durer un moment si notre défausse est pleine.


Ma réponse :
Suivant ton exemple,
l'effet de la
Couronne
est appliqué le premier coup et résolu sur la durée de plusieurs actions, avant d'être bannie (ou défaussée, je ne sais plus). Lorsque tu refais une récup, l'effet de la couronne est déjà en cours d'application et pas encore terminé. Cela ne "réinitialise" pas la couronne.

Donc pas d'exploit possible.
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Ah ah ! Y a pas de la boue partout quand même hein ! -P

C'est nickel. thumb
Par contre, si ce n'est pas trop tard, ce pourrait être judicieux de"gratter" un peu le bas du socle des figurines pour conserver la couleur du plastique, afin d'identifier facilement qui joue quel perso (reprise de la couleur du compteur de PV). Sauf si tu joues solo ou si tu penses pouvoir les distinguer sans soucis. -)
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Bonjour et bienvenue Tyrion33 -)

Je confirme pour Embuscade.


Ne pas oublier également qu'une action multiple qui n'est pas obligatoire peut être laissée en suspens, avec le dé en l'état.
Ca peut permettre d'aller s'équiper entre 2 tentatives, ou bien d'abandonner tout simplement (si c'est sur une deck_exploration_card qu'on peut contourner par exemple).
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Relis bien l'introduction de Nouveau Départ -)
Posted - Edited
Et voilà ! On est arrivé au bout de la quête perso de Denhom, notre sage mage !

La fin est
assez amère, ce qui me plait bien (j'aime pas les happy end pour un monde comme celui-là)
. (avis sur le sentiment éprouvé)
Et ça ouvre aussi d'autres questions : en particulier sur
la disparition de
Mumu le mentor
. Est-ce qu'on le croisera plus tard ?!


Pour le parcours de cette quête, on a eu pas mal de chance.
  • Les premières étapes collaient très bien à nos parcours d'exploration. A comparer, nos 2 autres persos n'ont pas avancé d'un iota !
  • On a croisé
    un Maillon de la Chaine
    au bon moment, proche de l'objectif suivant (
    la prison végétale
    )
  • Pour trouver
    la Pierre des morts
    , on a dû tricher car on a perdu en "tentant notre chance" et cela faisait bannir la carte sans possibilité de retenter ou même de savoir qu'on était passé à côté de l'objet convoité. Ce bug fait désormais parti de l'errata officiel (carte A0605).

J'ai bien aimé cette quête en tout cas. On s'attache à Denhom et à son désir de retrouver sa fille.
cheerful
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Ce boulot de malade pour une bouteille ! blink
Je suis respectueusement impressionné.

Merci pour le lien. thumb
J'aurai imaginé une solution à base de vernie (ce dont il parle à la fin mais il s'abstient en hésitant et en expliquant pourquoi). Très instructif !
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fabisims wrote:
On parle bien de card_type_quest_item action_think
la capacité de la carte l'espoir renait ?

Car je joue solo et j'imagine bien qu'à un moment donné les PV vont tomber à zéro, ce qui pourrait être fort utile au lieu de recommencer action_cure

On parle bien de cette carte mais pas de l'action action_think (qui doit se faire lorsque tout autre action est terminée, comme d'habitude).
La carte "L'Espoir renait" possède un 2ème effet, sans lien avec l'action : c'est le texte de début de carte et c'est lui qui peut se déclencher à tout moment.
Attention cependant à l'optimisation : On gagne 10PV en bloquant TOUTES ses cartes. Mieux vaut avoir anticipé en consommant un max de cartes en action_think que d'être forcé à perdre plein de cartes pour un gain de PV d'urgence en pleine action dangereuse. Ceci dit, même sans optimiser, c'est toujours mieux de survivre que de perdre la Menace entière.
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Blackmambo wrote:
Question subsidiaire :
Ok, on ne comptabilise pas ses étoiles, mais compte-t-elle dans le nombre de cartes piochées ?

Par exemple, si une action requiert au moins 1 carte piochée, que je pioche cette carte réflexe et que je la remets dans la pioche, est-ce que je suis obligé de repiocher une carte en remplacement ? (Puisque le texte indique qu’on considère que la carte réflexe « n’a pas été piochée ».)

La question a été posé sur le forum anglais et Sarah (SP) a répondu indirectement via BGG.
Bref, c'est une réponse officielle :
Non, il n'y a pas besoin de repiocher. Cette carte réflexe compte bien dans le coût de l'action.



EEric wrote:
À l'étape 3A, révéler les cartes: il faut toutes les révéler d'un coup, ou une à une? Ça a un impact pour les effets qui ont lieu "immédiatement après avoir révélé cette carte"...

Tu peux tout révéler d'un coup.
S'il y a plusieurs effets immédiats, les joueurs les résolvent (entièrement) dans l'ordre de leur choix.
(là, c'est une réponse personnelle mais j'en suis presque sûr)
Posted
Pour les morceau d'alambic, je me demande s'il existe des techniques pour obtenir un effet trompe-l'oeil de transparence pour le verre ?
Et est-ce que ça rend bien ? Si vous avez une photo d'exemple ?
(J'y connais rien, c'est plus de la curiosité)
Posted
J'adore l'effet relief que donne l'herbe. Bon, les Terres Effondrées sont pas luxuriantes partout, mais on s'en fiche. ^^
Bravo !
Et bonne idée un sujet de partage pour les peintures. thumb
Posted
lighfe wrote:
E.g. return 7 Hope Reborn, then use 5 Glimmer of Hope, use Hope Reborn, return Hope Reborn ?

  • return 7 Hope Reborn, then use 5 Glimmer of Hope, use Hope Reborn, return Hope Reborn
    ==> no
  • return 7 Hope Reborn, then use 5 Glimmer of Hope, use Hope Reborn
    ==> yes. This Hope Reborn stay block until the next scenario.
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Il faudrait que je vérifie avec mon exemplaire du jeu si les mots-clés correspondent, mais je crois qu'il existe un lieu (
la forge de
Kel
<== Edit : finalement non, c'est les mêmes mots-clés que la forge de la Citadelle) et peut-être des compétences avancées avec l'action action_craft_.

Même si c'est bien le cas, ça fait du blocage de ton objet un inconvénient coûteux...
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Hello -)
Are you sure ? Doesn't the text ask you to return blocked Hand cards card_type_skill ?
In the Prepare step, you will be able to unblock Companion for 2 lifepoints each.
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AgustinJB wrote:
Hi,
It would be awesome if you publish an update here or a new post whenever you upload an updated version of this errata (1.2) or of the card list (1.3). Maybe you may also write the actual version in the download link, so we don't need to download it from time to time just to see if it has been updated.

We will try to do our best if there's another version. -)
FYI, on the french forum, a player created a post to aggregate errata + all small errors (link). Maybe someone would like to do the same here ?


qetuol wrote:
Do you plan to print an errata card pack for the wrong printed cards? Maybe later when all the errors are collected and confirmed?

I can't answer for Serious Poulp.
For the 7th Continent, an errata card pack was sent to backers of the 2nd campaign (White box extension) which is an nice idea to take advantage of deliveries.
Posted - Edited
Bon jour !

Je ne peux pas répondre avec certitude. Mais avec 126 nouvelles cartes dans cette extension, ça m'étonnerait qu'il n'y ait que des cartes "verrouillées" multiple_version. Comme pour plein de quêtes, tu auras probablement des découvertes deck_exploration_carddeck_adventure_cardcard_type_quest_itemcard_type_purse qui ont un rôle dans la Menace mais qui servent aussi à ajouter de la jouabilité plus générique.

Dans la FAQ, seule l'extension "Aux frontières du péril" est déconseillée à la première partie.
Dois-je inclure les extensions dès ma première partie ?
Posted
Dis-toi que la Sauvegarde est un simple protocole pour rétablir l'état du jeu à l'identique pour les persos. c'est juste que là, il faut légèrement s'adapter à la particularité de cette mini-mécanique. ;-)
(Pour le Terrain, c'est différent puisqu'on réinitialise l'exploration et qu'on range le Passé.)