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Superbe relecture Xander* !
Merci beaucoup de la part de la communauté qui aura à répondre aux questions de règle ! * Tu préfères que je t'appelle Xander, Alexandre Renard (ça marche en anagramme) ou autre ? ;) Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
De rien, Ã tous les deux.
C’est pas si souvent qu’on a la primeur d’avoir les règles d’un jeu avant sa sortie, avant sa publication même, et de pouvoir aider à lever des doutes, ce qui servira à tous les joueurs plus tard, alors autant en profiter. @Firebird : oui, tu peux m’appeler Xander. C’est de toute façon déjà un anagramme ! [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posted - Edited
P-S : j’en profite, j’ai pris également le temps de relire les cartes présentées dans les actus Kickstarter, et je n’ai vu qu’une seule () petite coquille, concernant le Bébé carniflore : on écrit « demi-étoile » et non « demie-étoile » (comme dans demi-heure, demi-droite, etc.).
[85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posted
Par contre, on écrit une étoile et demie. Et même deux étoiles et demie. Me demandez pas pourquoi...
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İl n’est jamais trop tard pour bien faire, et comme on a sans doute encore le temps de proposer des suggestions dans la règle :
on en a parlé dans un autre fil il y a peu, un point était un peu flou pour plusieurs d’entre nous dans le 7e Continent, concernant les « pouces multiples », à savoir quand plusieurs numéros de carte sont présents pour obtenir une nouvelle carte. On en est arrivés à la conclusion suivante, je cite : Karlack wrote: il te faut les 3 cartes indiquées pour pouvoir piocher celle que tu veux Autrement dit, c’est le nombre de pouces qui signale si l’on a un « ET » ou un « OU » entre plusieurs numéros de cartes. Ça aurait tout à fait sa place dans la règle de la 7e Citadelle, p. 20 ou peut-être mieux p. 23, car il y a de la place ! [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posted
Bonjour à tous.
J'ai également repéré des points à améliorer dans le livret de règle béta de the7thCitadel, alors j'ai créé un compte sur le forum pour les signaler. Je vais découper mes remarques en plusieurs messages... Présentation générale du jeu, pages 1 à 11
On pourrait croire que l'on a le droit de tirer de nouvelles cartes après avoir révélé le résultat. Je suggère: Voilà , c'est tout pour ce soir! Posted
Bienvenue EEric et un grand merci d'avoir pris le temps de t'inscrire pour proposer ta précieuse relecture !
Je sais que les règles ont déjà changées depuis la version qui nous a été fournie lors de la campagne KS, mais je trouve tes commentaires tout à fait pertinents. Je vais attirer l'attention des auteurs ici. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
Merci pour le retour. Si les Serious Poulps publiaient leur nouvelle version de la règle, je suis sûr qu'ils auraient des relectures gratuites... En attendant, je continue avec ce que j'ai repéré sur la règle actuelle.
Tour de Jeu et résolution d'une action, pages 12 à 21
Voilà , c'est tout pour aujourd'hui, je ferai une dernière série de corrections/suggestions ce soir ou demain. Posted
Troisième et dernier message de suggestions, pour les pages 22 à 32
Voilà , c'est tout! Posted
Bonjour Eeric,
Merci pour ce travail méticuleux. Nous attendons d'avoir davantage avancé dans les tests / corrections avant de mettre à jour les règles au second semestre mais les différents retours que vous et d'autres avez fait dans ce forum nous seront très utiles ! Merci et Bruno Posted
Bon, la dernière version des règles est dispo, on n’a plus qu’à les relire !
Actu : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/ks_update/rulebook_alpha Lien direct : https://seriouspoulppublic.s3.eu-west-3.amazonaws.com/The7thCitadel_rulebook_FR.pdf [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posted
Je n'arrive pas à poster mon long message, le site buggue. Est-ce que ce message court passe?
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J'essaye de poster par morceaux, alors:
Voici ma relecture de la version française Tout d'abord, je trouve le livret de règles extrêmement clair et bien fait. C'est très agréable à lire, et il ne me reste que très peu de points de doute après lecture. p.3, Défaite Vous perdez dans l'un des [cas cas → cas] suivants: p.4, Cartes Explorations La résolution (en pixels) du recto de la carte est très faible. Est-ce fait exprès? Posted
p.9 vue d'ensemble.
Dans la vue d'ensemble, la règle précise qu'on peut consulter la défausse, et qu'on ne peut pas consulter la pioche. Elle devrait également préciser si on peut ou non consulter les cartes bloquées sous la carte personnage. Au passage, je crois qu'il n'est jamais précisé dans la règle si on peut ou non consulter les cartes du Passé et/ou les cartes Bannies. (J'imagine que non, mais il faudrait le dire.) Posted
p.13, Précisions:
Chaque icône de classe obtenue ne peut être utilisée qu'une seule fois par le joueur actif et pour un seul effet. Avec un peu de mauvaise foi, on pourrait lire que le joueur actif ne peut utiliser l'effet qu'une seule fois, mais que la règle ne limite pas les utilisations par les autres participants. Je suggère: Chaque icône de classe obtenue ne peut être utilisée qu'une seule fois, uniquement par le joueur actif, et pour un seul effet. Posted
p.16, règle d'or
Si vous avez [doute → un doute] sur un point de règle... p.16, Note: "le texte d'ambiance.... Veillez à BIEN les lire :" je mettrais, au choix, "les textes d'ambiance" ou "Veillez à BIEN le lire." p.17, carte bourse Deux parenthèses ouvertes, une seule refermée. p.18, lire un dialogue situé en [page → pages] 2 et 3 du Livre des dialogues. p.22, Livrets de Menace Le paragraphe mentionne le "retour à la Citadelle", que les joueurs peuvent décider de faire s'ils sont à court de points de vie. La règle ne dit pas comment on fait un retour à la Citadelle; est-ce une action de jeu? Est-ce un effet possible, conséquence de certaines actions? Une décision que les #joueurs peuvent prendre n'importe où, n'importe quand pour se téléporter à la fin du scénario? Est-ce qu'il faut simplement se déplacer sur la carte représentant la Citadelle? Est-ce automatique si on va sur ladite carte? p.24, Page Quêtes secondaires "Par défaut, lorsque vous inscrivez..." => La deuxième ligne de ce paragraphe commence par une virgule, qui devrait être à la fin de la première ligne. p.25, Sauvegarder Les cartes "événement global" (icone orage) sont indiquées p.6 comme étant, globale et commune à tous les joueurs, mais la procédure de sauvegarde dit que chaque joueur doit ranger "ses" cartes événement global. Je ne comprends pas. Dans la liste des cartes à empiler pour une sauvegarde, il devrait aussi y avoir les cartes "objet de quête" p.26 Bloquer: je préciserais dans le glossaire "... n'a plus d'effet tant qu'elle n'a pas été débloquée, mais son poids éventuel doit malgré tout être pris en compte" p.26 Mot-clef: le joueur actif ne peut pas sélectionner [des → plusieurs] cartes ayant un mot-clef en commun. p.26 [sélectionnée]: le texte implique que les cartes "événement global" peuvent être sélectionnées, mais ce n'est pas ce que dit la p.12. p.27, règle d'or #1 ou que [celui → celui-ci est] présent sur une autre carte... Posted
[Pour info, les problèmes que j'ai eus semblent être liés à la présence des guillemets français, Unicode 00AB et 00BB. Quand ces caractères étaient présents dans le message, je ne pouvais pas poster. J'ai pu poster un gros morceau lorsque j'ai compris et que j'ai remplacé les guillemets français par des guillemets comme ça: ".]
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Merci pour les retours !
Coquilles corrigées et on va se poser pour éclaircir les points soulevés dans la version définitive des règles. Bruno Posted
Si c'est utile, je continue; j'ai repéré deux ou trois autres trucs.
pp. 4 et 5. La carte événement temporaire "Vous êtes à bout de souffle" est donnée en exemple p.4 (verso d'une carte exploration) et p.5. Dans la version française de la règle, la carte permet de prendre 001(avec petit rond), alors que la version anglaise permet de prendre 001(sans petit rond). (Le petit rond étant ce symbole qui dit que la carte ne doit être prise que si elle est disponible.) De deux choses l'une: soit l'image de la carte est fausse dans l'une des deux règles, soit la carte en question est différente en français et en anglais. pp. 8 et 24 La page Destinée du feuillet Citadelle n'a pas la même couleur sur les deux pages. Quelle couleur est la bonne? p. 20 Récupération Est-ce que plusieurs joueurs pourraient faire simultanément une Récupération, et appliquer la pénalité "Bloquer toutes vos cartes L'espoir renaît" pour "payer" en une fois toutes ces Récupérations simultanées? Ça paraîtrait logique (puisque ces cartes sont un bien commun) et, avec un peu de mauvaise foi, ce n'est pas interdit par le texte. Je pense que ce point mérite une précision dans la règle, dans un sens ou dans l'autre. Toujours à propos de la récupération, on peut lire le texte de la carte "L'espoir renaît" p.6. Il semble que l'on peut faire l'action "cocher une case de la page Destinée" n'importe où, n'importe quand pendant l'aventure. Et donc construire des bâtiments à distance? C'est étrange, mais pourquoi pas. Si c'est bien le cas, il semble que la stratégie optimale consiste à "dépenser" au fur et à mesure toutes ses cartes "l'espoir renaît", sauf une. Ainsi, lors d'une récupération, on ne perd qu'une seule carte espoir. Je suggère de faire l'un des deux changements suivants:
p. 25, Quitter l'aventure en cours, La précision "mais ces dernières restent bloquées' n'est pas dans la version anglaise de la règle. Au passage, tel que ce texte est écrit, il n'est pas clair si les cartes [bourse] bloquées restent bloquées ou non. J'imagine que oui, mais il vaudrait mieux remplacer le fragment "mais ces dernières restent bloquées" par une nouvelle phrase: "Les cartes [bourse] et qui étaient bloquées restent bloquées." |
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