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CC 7h :icon_curse::icon_success-left: 5/7  ·  DV 21h30 :icon_curse::icon_curse::icon_succes: ⁷⁷⁷  ·  OG 21h30 :icon_curse::icon_succes: * ⁷⁷⁷  ·  Sİ+LG 17h30 :icon_curse::icon_succes: * ⁷⁷⁷ :icon_curse:
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* prodige
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Pour ceux que ça intéresse, concernant les sleeves, je viens de faire chauffer mes doigts (comptage de cartes dans ma boite du 7e Continent) et mes yeux + ma calculatrice (comptage de cartes sur le KS de la 7e Citadelle) :

7e CONTİNENT
J’ai rempli un boitier de rangement avec des cartes non sleevées, j’en compte 540, plus 10 intercalaires.
J’ai rempli un boitier de rangement avec des cartes sleevées : 300, plus 15 intercalaires.

7e CİTADELLE
Je compte 1330 cartes en tout : 942 cartes de base (dont Edge) + 142 (Stretch Goals) + 126 (Throne) + 30 (Alembic) + 30 (Unveilers) + 20+2×20* (Knowledge)
* en supposant que les « cartes doubles » sont deux fois plus épaisses.

(1) => Sans rien sleever, 1330 ÷ 3 ≈ 443 donc ça tient clairement !

(2) => En sleevant les 184 cartes actions (4×40 de base + 4×6 des SG), les Poulps annoncent que ça tient.
On leur fait confiance.

(3) => İl y a 236 cartes explo : 110 (base) +≈40(Throne) + 30 (edge) + 30(unveilers) + 26(SG)
donc si on veut les sleever aussi ça fait au total : 420 sleevées, et 910 non sleevées.
On peut mettre grosso-modo dans les boitiers de rangement :
* Boitier 1 rempli avec : 540 cartes non sleevées.
* Boitier 2 rempli avec : 300 cartes sleevées.
* Boitier 3 qui devrait contenir 370 non sleevées et 120 sleevées.
Eh bien Ça dépasse, mais de pas grand-chose… ! :unsure:
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Saturn wrote:
J'hésites encore pour les feuillets, qu'on peut aussi imprimer soit même.

Oui, j’ai raisonné de la même façon : une fois le PDF dispo rien n’empêche d’en imprimer à sa guise, voire même de conserver ceux présents originellement dans la boite.
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Je ne voulais pas forcément l’extension des Dénicheuses, mais entre l’Édition collector + les autres extensions et le All-in, ça fait revenir cette extension à 7 €, alors bon, j’ai craqué pour le tout.

En accessoires : le carnet (ça évite d’en mettre partout), deux sabots (on joue à deux !) et deux fois 200 protèges-cartes (je compte protéger aussi les cartes Exploration)
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İl n’est jamais trop tard pour bien faire, et comme on a sans doute encore le temps de proposer des suggestions dans la règle :

on en a parlé dans un autre fil il y a peu, un point était un peu flou pour plusieurs d’entre nous dans le 7e Continent, concernant les « pouces multiples », à savoir quand plusieurs numéros de carte sont présents pour obtenir une nouvelle carte.

On en est arrivés à la conclusion suivante, je cite :
Karlack wrote:
:card_pick::card_pick::card_pick_thumb: il te faut les 3 cartes indiquées pour pouvoir piocher celle que tu veux
:card_pick_thumb:  :card_pick_thumb:  :card_pick_thumb: l'une de ces 3 cartes te permet de piocher la carte attendue.


Autrement dit, c’est le nombre de pouces qui signale si l’on a un « ET » ou un « OU » entre plusieurs numéros de cartes.

Ça aurait tout à fait sa place dans la règle de la 7e Citadelle, p. 20 ou peut-être mieux p. 23, car il y a de la place ! :-)
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C’est ça, très bien résumé ! :thumb_up:
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Après 8 heures et demie de jeu, je termine Le Coffret des Damnés qui m’a donné pas mal de fil à retordre et de grosses gouttes jusqu’à la fin dans le piochage des cartes.

Je profite de ce message pour signaler un point de règle qui mériterait presque d’avoir sa place dans la FAQ.

Mon interrogation
À un moment très proche de la fin de la malédiction, on se retrouve à utiliser une carte avec deux pouces levés (celle de droite ci-dessous), et je me suis longuement demandé si j’avais le droit d’utiliser cette carte parce que j’avais bien l’une des deux cartes cités, ou si je ne pouvais pas parce qu’il me fallait les deux en même temps. Autrement dit, s’il y a un « ET » ou un « OU » entre les deux « cartes à pouce ».



La réponse
Eh bien je l’ai obtenue en comparant attentivement avec la carte de gauche dans la photo ci-dessus, que j’attends depuis bientôt 80 heures de pouvoir regarder, car il m’en manque toujours une ou deux : c’est la carte
que l’on obtient en réunissant les quatre morceaux
de la fresque qui raconte
l’histoire de l’ile.


La conclusion, qui pourrait être mise dans la FAQ
– (photo: carte de gauche) si plusieurs numéros sont accolés, avec un seul pouce : il faut toutes les cartes citées pour découvrir la carte (« ET »)  ;
– (photo: carte de droite) si plusieurs numéros espacés, avec chacun un pouce : il suffit de l’une des cartes citées (« OU »).


Concernant la fin de la malédiction, j’ai beaucoup rit à la lecture de la
carte de FİN qui propose une belle mise en abime
en décrivant la situation où nous sommes en train de jouer
et de lire cette carte qui raconte que l’on est en train de jouer. Ça, et le fait que le coffret ressemble à la boite du jeu, c’est très sympathique ! :D
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Nous aussi, on la joue uniquement avec le propriétaire de la carte, sans échange.
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J’étais tombé sur cette vidéo qui m’a permis de savoir à quoi m’attendre concernant les malédictions :


(certaines présentées sont exclusives à Kickstarter)

En gros, avec les dénominations dans la boutique des Poulpes :

  • Chant du cristal petite malédiction rapide avec un peu de background. Les cartes tiennent dans la boite Classic.
  • « Pack de malédictions » : deux malédictions (Labyrinthe de glace et Sanctuaire interdit) et une mini-extension
    plutôt positive
    . Besoin d’une nouvelle boite pour faire tenir les cartes, d’où la boite vide en bonus à l’achat.
  • « Dans les airs, sous la terre » : grosso modo le contenu de la boite blanche Kickstarter : deux malédictions (Prison des vents, Veines de la terre), et les cartes qu’il faut pour intégrer à la boite Classic (« passages oubliés »)
  • « Pack alliés et ennemis » : des mini-extensions qui rajoutent surtout des cartes aléatoires en :card_grey:Exploration pour renouveler les probabilités. Ça corse un peu le jeu.
  • « Pack d’accessoires » : si tu veux des goodies pour jouer au 7e Continent.
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Et voilà les trois premiers explorateurs partis à l’aventure… Oh, une chèvre ! :D'



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Bon, comme je n’ai vu personne relayer l’info sur le forum :

La 50e mise à jour des Poulpes annonce l’ouverture du gestionnaire de récompenses (Pledge Manager) entre le 26 avril et le 2 mai ! :w00t:

En anglais : https://www.kickstarter.com/projects/seriouspoulp/the-7th-citadel-explore-build-you-are-the-hero/posts

En français : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/ks_update/051_pmsoon
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ipierre wrote:
Bon ça y est, coup d'envoi de la 4ème impression :whistling: ?


J’en suis ! :happy:
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Oui, je ne savais pas quoi mettre pour le socle de la chèvre, et je n’ai pas le matériel pour ajouter des détails comme dans les magnifiques photos des autres maudits ici ! :ermm:
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@Firebird : Merci ! :-)

En cours : la chèvre vient de s’offrir une couleur ! ;-)

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Salut à tous,

j’ai fait l’acquisition d’une boite KS il y a peu, en occasion, après avoir joué deux malédictions sur la boite Classic. Et donc j’ai la joie d’avoir des figurines à peindre ! Par le passé, j’avais peint toute la panoplie des figurines des Demeures de l’Épouvante, mais ça fait maintenant bientôt dix ans, alors pour me refaire la main, j’ai décidé de commencer par les feux de camp :

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Merci à vous trois pour vos retours : que les malédictions vont bien ensemble, que ça semble équilibré, mais que c’est peut-être risqué.

Nous avons finalement levé la malédiction hier soir :silly: en une petite session de 1 h donc le souci ne se pose plus ! ;-)

À propos des combinaisons par « type » de malédiction, en opposant scénarisation et exploration plus libre, y a-t-il une liste qui trainerait quelque part ? Je n’ai rien trouvé sur le forum… :unsure:
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Bonjour,

Ma compagne et moi-même en sommes à une vingtaine d’heures sur L’Offrande aux gardiens et même si on a bien suivi
la route pavée comme indiqué sur
la carte İndice
et qu’on a rencontré les
cinq
idoles présentes sur le continent
et sur l’île des tortues
, on est quand même un peu à court d’XP pour avancer dans la malédiction et
on trouve que ça traine en longueur. Alors, peut-être qu’on n’a pas optimisé
les endroits où récupérer des XP,
mais on se dit qu’on peut peut-être ajouter une 2e malédiction en parallèle histoire de trouver l’ensemble un peu moins répétitif
en attendant d’en arriver à ce que l’on imagine être la dernière carte nous disant de dépenser de l’XP pour finir la malédiction.


Notre question est donc : même si c’est pas écrit comme une possibilité dans les règles, peut-on ajouter en cours de route une malédiction, en ajoutant simplement la carte liée dans le deck d’Action, et l’İndice dans la Besace ?

Subsidiaire : on penche pour Le Coffret des Damnés, d’après les retours de plusieurs sur le forum. Qu’en dites-vous ?
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Arnaud wrote:
si elle atteint les 200 inscriptions, elle sera produite.


À combien en sommes-nous ? :cheerful:
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C’est une bonne idée, ça.

En tant que « nouveau joueur », j’apprécie ce genre de discussions que vous avez pu avoir sur les malédictions pendant les années précédentes, notamment en ce qui concerne aussi les associations « thématiques » ou par difficultés entre plusieurs malédictions. À ce propos, également,dans un autre fil, j’ai vu aussi cette intervention de Palferso, que je résume très succintement ici (dans le message originel, il y détaille le pourquoi du comment) :

Voici maintenant, à la lumière de cette expérience, l'ordre préconnisé pour une découverte de ce jeu (ou, dit autrement, l'ordre dans lequel j'aurais aimé le découvrir...):
1-Le chant du cristal […]
2-La Déesse Vorace […]
3-L’offrande aux Gardiens + Le coffret des Damnés […]
4-Le sanctuaire interdit + Le labyrinthe de glace […]
5-La Prison des vents + La traque sanguinaire […]
6-Les veines de la Terre + Un phare dans la nuit […]
7-Armageddon + Le marais de l’épouvante
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Du coup :
– après La Traque sanguinaire ?
– après Le Marais de l’épouvante ?
– après Objets trouvés ?
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Une petite question en passant : cette extension, vous la proposeriez quand, dans l’ordre devenu « officiel » des malédictions ? En effet, je ne la retrouve pas dans l’intercalaire de Stteiph ci-dessous par exemple.