Forums/ The 7th Continent/ Généralités115 messages
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Ça y est ! Je sais !:w00t:
J'ai enfin pu lire toutes les balises de ce sujet.
J'aime l'idée que vous avez évoqué sur le fait que
les 2 ermites soient les 2 dévots soumis

C'est sans doute fantasque mais moi ça m'a beaucoup fait pensé au
Seigneur des anneaux. Tous ces peuples (gens) qui se battent et s'entre tuent pour un objet unique. Mon précieux...
Et que même si tu arrives à prendre la fuite avec, Sauron....euh....les gardiens seront toujours les seuls maîtres de la pierre !


Sinon, petit éclairage svp !

Alpha3 a écrit :

J'espère, mais je m'attends à ce qu'il y ait quelque chose de nouveau à "savoir"...
Sinon, même avec la boîte blanche... entre joueurs qui "savent"... ce sera à qui va être le plus rapide à jouer ... au dépend d'un joueur plus lent...
Bonjour l'ambiance d'équipe !:ninja:

Quand tu dis ça, tu penses
au pouvoir de la pierre qui permet
de réussir automatiquement si on fait le sacrifice d'un joueur ?

Question subsidiaire, pensez vous que le mode «un traître parmi nous» de la boîte blanche (que je n'ai pas encore) ne vient pas de là ? Mais du coup, le traître est il
celui qui vient lever une malédiction, ou celui qui se sert de la pierre pour en protéger le secret ???
:icon_succes: :icon_journal: CC ; DV ; OG ; LG ; CD ; ME ; PV ; CO
:icon_success-left: SI
:move_arrow: 4J, 13H, 30M
Posté
Karlack a écrit :
Ça y est ! Je sais !:w00t:
J'ai enfin pu lire toutes les balises de ce sujet.
Sinon, petit éclairage svp !

Alpha3 a écrit :

J'espère, mais je m'attends à ce qu'il y ait quelque chose de nouveau à "savoir"...
Sinon, même avec la boîte blanche... entre joueurs qui "savent"... ce sera à qui va être le plus rapide à jouer ... au dépend d'un joueur plus lent...
Bonjour l'ambiance d'équipe !:ninja:

Quand tu dis ça, tu penses
au pouvoir de la pierre qui permet
de réussir automatiquement si on fait le sacrifice d'un joueur ?


Bien trouvé, C'est exactement ça !!!

Karlack a écrit :

Question subsidiaire, pensez vous que le mode «un traître parmi nous» de la boîte blanche (que je n'ai pas encore) ne vient pas de là ? Mais du coup, le traître est il
celui qui vient lever une malédiction, ou celui qui se sert de la pierre pour en protéger le secret ???


Ce n'est pas ce que j'ai compris de la règle du traitre (je n'ai pas encore la boite blanche), Il y a une action spécifique pour éliminer son co-équipier par surprise...
Lost & Found : :icon_succes:. The Lost Explorer: :discard:, :icon_succes:. Out of Options: :action_take:. Mage Knight: :icon_curse:, :icon_succes:
The 7th Citadel: :sandglass:
Posté
Alpha3 a écrit :
Karlack a écrit :
Ça y est ! Je sais !:w00t:
J'ai enfin pu lire toutes les balises de ce sujet.
Sinon, petit éclairage svp !

Alpha3 a écrit :

J'espère, mais je m'attends à ce qu'il y ait quelque chose de nouveau à "savoir"...
Sinon, même avec la boîte blanche... entre joueurs qui "savent"... ce sera à qui va être le plus rapide à jouer ... au dépend d'un joueur plus lent...
Bonjour l'ambiance d'équipe !:ninja:

Quand tu dis ça, tu penses
au pouvoir de la pierre qui permet
de réussir automatiquement si on fait le sacrifice d'un joueur ?


Bien trouvé, C'est exactement ça !!!

Karlack a écrit :

Question subsidiaire, pensez vous que le mode «un traître parmi nous» de la boîte blanche (que je n'ai pas encore) ne vient pas de là ? Mais du coup, le traître est il
celui qui vient lever une malédiction, ou celui qui se sert de la pierre pour en protéger le secret ???


Ce n'est pas ce que j'ai compris de la règle du traitre (je n'ai pas encore la boite blanche), Il y a une action spécifique pour éliminer son co-équipier par surprise...


Il y aura peut être un truc
si vous avez sacrifier au moins un personnage durant l'aventure vous réussissez l'action ou quelque chose comme ça, peut être ailleurs, sur une suite de l'histoire ? qui sait? (à part les poulpes lol)
Posté
Apparemment il y a une carte qui nécessite
4 cartes :card_pick_thumb: 050
pour être révélée…

Ca sent bien la suite de l'histoire ! :D'
:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
Posté
MasterZao a écrit :
Apparemment il y a une carte qui nécessite
4 cartes :card_pick_thumb: 050
pour être révélée…

Ca sent bien la suite de l'histoire ! :D'


Ça nécessite juste ça ? Car l'histoire n'est pas entièrement la dedans.
Par contre, des
partitions de musique
ne se trouvent que dans ça....mais combien y en a t'il exactement ?....:getlost:
:icon_succes: :icon_journal: CC ; DV ; OG ; LG ; CD ; ME ; PV ; CO
:icon_success-left: SI
:move_arrow: 4J, 13H, 30M
Posté - Edité
ATTENTION : Spoiler sur l'Histoire du Contient, la suite !!
Bon alors j'ai finis les veines de la terre, y a de grosses infos, n'ouvrez pas si vous ne voulez pas être spoil !
ce sont des aliens se baladant sur pleins de planètes, ils ont rank les espèces en fonction de leur puissance, ils ont fait évoluer des sortes de crabes grâce à la pierre, et ça s'est retourné contre eux les crabes les ont massacre je crois (après j'interprète les dessins comme je peux


Edit Modo : je me suis permis de renforcé ton alerte pour éviter une grosse déception à ceux qui cliqueraient machinalement en croyant être à jour. :)
Posté
Bon j'ai repris le jeu sans mon groupe de joueur et j'ai donc pu allez à la recherche de cette histoire et la finir également :).

Je ne me lancerais pas dans des interprétations car ce n'est pas mon fort.

En revanche, depuis la boite blanche j'ai trouvé une pièche cachée qui pourrait ravir les amateurs de théories :).
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
Posté
J'ai percé l'histoire du continent, et ai pu (enfin?) lever tous ces spoilers !
Tous ‽ non ! Car un groupe de..... zutteuh, mauvaise histoire....
enfin bref, a part les théories liées à "l'après-boite-noire" et au labyrinthe, j'ai effectivement tout tout vert :D'

Et ma première réaction c'est
whaaat ! mais vite suivi de
"J'me suis planté" :-(

/!\ spoil 2e partie /!\
lors de la réslution de la charade, je sais pas pourquoi, j'ai cherché avec les zones du continent....
batisseurs -> habitation -> désert -> zone II (oui je sais c'est faux, j'ai découvert ou était cette zone apres avoir "reussi"

morts intacts -> glace -> zone IX (oui, là c'est bon :whistling:)


restait le premier.... et là j'avoue en avoir tenté 3
la Zone I pour l'île aux tortues / la zone VIII pour le croco / la zone II pour le gardien accessible uniquement via la nacelle (car oui, je suis resté sur mon erreur ....)




concernant l'histoire du
gardien afaibli
j'avoue avoir percuté assez vite
et oui, ce meme si j'ai prié devant au début de mon aventure ... j'ai découvert avant d'avoir
la pierre


Vous voulez mes théories maintenant ‽
Eh ben vous allez etre un peu décus.... je n'en ai point encore, et j'attends de finir quelques malédictions supplémentaire (labyrinthe notamment).
CC : :icon_succes:(2h) DV : :icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_succes::icon_curse::icon_curse:
OG :
:icon_curse::icon_succes:(8h) LG : :icon_curse::action_rest:(5h)
CD : :icon_succes:(2h‽) :icon_success-left:(histoire 7c) SI : :icon_succes:(12h)
Posté - Edité
Bravo pour ta découverte de ces secrets ! :icon_succes::thumb_up:

Atab a écrit :
Et ma première réaction c'est
whaaat ! mais vite suivi de
"J'me suis planté" :-(

/!\ spoil 2e partie /!\
lors de la réslution de la charade, je sais pas pourquoi, j'ai cherché avec les zones du continent....
batisseurs -> habitation -> désert -> zone II (oui je sais c'est faux, j'ai découvert ou était cette zone apres avoir "reussi"

morts intacts -> glace -> zone IX (oui, là c'est bon :whistling:)


restait le premier.... et là j'avoue en avoir tenté 3
la Zone I pour l'île aux tortues / la zone VIII pour le croco / la zone II pour le gardien accessible uniquement via la nacelle (car oui, je suis resté sur mon erreur ....)




Attends, si je comprend bien, tu t'es planté sur toute la résolution de l'énigme mais tu as trouvé tout de même la solution avec ton raisonnement ?!
C'est fou ça !! :w00t:

---
AVIS pour les commentaires suivants :
Désormais, pour parler de l'Histoire du Continent, il faut particulièrement bien contextualiser les balises qui abordent le contenu de la boîte blanche... car le club de "Ceux-qui-savent" semblerait être devenu le club de "Ceux-qui-croit-tout-savoir-mais-non-en-fait" ! ;-)


@LittleKinder : J'ai déplaçé ton message concernant la chèvre vers .
:resource_fire: Firebird :resource_fire: (Phoenixeux sur TT)
[DV :icon_curse::icon_curse::icon_succes:] [OG :icon_curse::icon_curse::icon_curse:*:icon_succes:] [LG :icon_succes:] [CD+SI :icon_curse::icon_curse:] [SI :icon_curse:] [CD :icon_curse::icon_success-left: :icon_success-right:**]
*[Histoire-T7C :icon_succes_7:] **[Pénitence :icon_curse:+Funéraille:icon_success-left:]
Posté
PI : J'ai trouvé un deuxième endroit caché dans la boite blanche qui donne des informations sur l'histoire du continent et donne des indices pour comprendre cette fresque.

Tout commence par la découverte d'une
Carte au trésor.
.
Cet élément peut être trouver
En cherchant un moyen de transport bien connu...
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
Posté
Je pense avoir un trouvé un des endroits cachés mentionnés par @KornetMUSE dans la boîte blanche
via une carte au trésor
.

En revanche une fois là je suis perplexe
(comment je fais pour
mesurer la pièce?
)
. Quelqu'un aurait un indice?

Sinon clairement au cours de la malédiction
Les veines de la Terre
on peut obtenir des informations qui
corroborent certaines théories lues ici sur ce forum
...
Posté
Tonione a écrit :
En revanche une fois là je suis perplexe
(comment je fais pour
mesurer la pièce?
)
. Quelqu'un aurait un indice?


Pour faire ce que tu as besoin de faire, il faut
trouver un objet
présent dans les événements aléatoire
de la zone de forêt(ou pas très loin)

DV : :icon_curse::icon_curse::icon_succes: OG : :icon_succes: CD : :icon_succes: TS : :icon_succes: CC : :icon_succes: ME : :icon_curse::icon_succes: SI : :icon_locked: LG : :icon_succes: PN : :icon_succes: VT : :icon_curse: :icon_succes: PV : :icon_locked: A : :icon_locked:
Posté
Ok Merci je vais chercher ca :)
Posté
Littlekinder a écrit :
ATTENTION : Spoiler sur l'Histoire du Contient, la suite !!
Bon alors j'ai finis les veines de la terre, y a de grosses infos, n'ouvrez pas si vous ne voulez pas être spoil !
ce sont des aliens se baladant sur pleins de planètes, ils ont rank les espèces en fonction de leur puissance, ils ont fait évoluer des sortes de crabes grâce à la pierre, et ça s'est retourné contre eux les crabes les ont massacre je crois (après j'interprète les dessins comme je peux


Edit Modo : je me suis permis de renforcé ton alerte pour éviter une grosse déception à ceux qui cliqueraient machinalement en croyant être à jour. :)


Ma femme a trouvé une interprétation proche mais que je trouve plus convaincante compte tenu de
Ce qu'on appr ne dans les veine de la terre


Si on regarde bien
les dessins, on voit des serpents noirs et des serpents blancs. C sont les serpents blancs qui ont la pierre. Grâce aux supers crabe de la pierre, ils gagnent la guerre contre les serpents noirs. Sur terre, les humains s'entretuent pour la pierre donc ils ont simplement créé le 7eme continent pour l'y confiner... j'ai beaucoup aimé cette malediction (les veines de la terre) qui fournit des réponses à cette fameuse histoire du continent/partie 1!
Posté
et quel rôle joue le gardien de la tuile
attention gros spoiler
339 qui coule le bateau qui transporte la pierre de la guerre ?
DV :discard::discard::icon_succes: OG :discard::icon_succes: LG :discard::icon_succes: CD :discard::icon_succes::icon_succes: SI :discard::discard::icon_succes::icon_succes: :icon_succes:TS :whistling::whistling: ME :discard::icon_succes: PV :icon_succes: PDN :icon_succes::icon_succes: VT :discard::-(:icon_succes: A :-( :icon_succes: PV+PDN+A :icon_succes: TTES MALEDICTIONS :discard::icon_succes::discard::discard::icon_succes:LCO :discard: :icon_succes:UCé :discard::discard::icon_succes:
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