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Hugues wrote:
Je pense que c'est une indienne de l'est et pas de l'ouest, donc on devrait être tranquille niveau parité avec les cow-boys.


Je veux un cow-boy de l'est, m'en fiche !!
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Oufpouf wrote:
Du coup on a une femme Indienne, pour les partisans de la diversité dans les personnages ^^


Et la parité indien/cow-boy dans tout ça ???
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Kornetmuse wrote:

Mais bon, à chacun de se nourrir du débat pour décider du point de vue qui le fait le plus kiffer en temps que joueur :).


Je suis bien d'accord.
C'est aussi pour cela que j'adore ce jeu, il n'est pas strictement cloisonné et chacun peut adapter son expérience de jeu sans forcément créer de variantes ou autres.
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Oui, tu as raison pour les plantes, l'exemple n'est pas le plus approprié. (C'est car actuellement, je ne suis pas à poil donc j'ai plus de mal à réfléchir...)

Je ne joue pas avec le carnet, je préfère de loin soit me rappeler ou devoir retrouver les éléments du jeu.
Du coup, contrairement à toi, je ne pense pas que ce soit une volonté des SP de le jouer comme tu le joues mais plutôt qu'ils laissent le choix à chacun d'interpréter cet élément de jeu comme il le souhaite.

Et je maintiens le fait de quand je commence une partie, je ne commence sans rien.

A la limite, un peu à la Time Story, si tu recommences une malédiction que tu viens de perdre, je pourrai accepter que tu "conserves" une connaissance comme celle-là.
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Pour ma part, quand je commence une nouvelle partie, je suis à poil (et oui, je me sens plus à mon aise de la sorte pour réfléchir !! :whistling:), donc si la carte qui me permet de déchiffrer un code n'est pas dans ma besace, je ne la connais pas.

Sinon, si je me rappelle des différents pouvoir de chaque plante du continent, je peux les utiliser même sans la carte dans la besace ??

Comme dit plus haut, l'avantage de savoir (ou de se rappeler) où est l'indice est déjà un plus conséquent.

Mais après, chacun est libre de le jouer comme il veut bien entendu.
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saxgard wrote:
Sinon on peut aussi jouer aux jeux vidéo....:whistling:


C'est compliqué de sleever console, manette et télé.
Plus le canapé si tu joues dans ton salon !!

Après, ça fait un peu maison de Dexter !!
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GuiYom wrote:
Alex2501 wrote:
Merci Juda ;-)


Le dernier qui a dit ça a mal fini non ? :action_fight: :icon_curse:


Elle ne valait pas un clou cette vanne.
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Pour faire simple, si le jeu devait sortir en boutique, soit il sera 30 à 40% plus cher ou soit, il aurait 500 cartes au lieu des 962 du jeu de base.

Je simplifie beaucoup mais on en est à ça.
Les SP ont pu développer le continent car ils passaient par KS et ils savaient exactement ce que ça allait leur coûter à chaque nouvel ajout.
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Attention, si vous voulez conserver la surprise de la découverte n'ouvrez pas les balises spoils même si elles n'indiquent aucunement où et comment trouver ce qui sera décrit à l'intérieur.

Des quêtes secondaires, j'en ai croisées
6 ou 7 en prenant aussi en compte les extensions qui comportent des malédictions supplémentaires car toutes mes cartes sont mélangées du coup. Il peut y en avoir plus, je ne les peut-être pas toutes croisées.


Ces quêtes secondaires sont (ici, je définis dans quelle catégorie de cartes sont les quêtes mais pas quelles sont les quêtes à accomplir :
Des mains vertes donc des cartes bonus de la main des joueurs.


Après, il y a aussi (je parle d'un autre élément en jeu qui n'est pas une quête secondaire mais qui va vous prendre aussi beaucoup de temps :
l'histoire du continent à découvrir qui est quasiment aussi long qu'une malédiction.


Et puis, il y a plein de petites choses en plus comme
des cartes au trésor, des choses à planter et à faire pousser...
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Perso, j'ai environ 100 heures de jeu et aucune de mes cartes n'est réellement abîmées.
On voit que les cartes actions qui sont les plus manipulées , ont été manipulées mais franchement rien de grave.

Je trouve les cartes de très bonnes qualités. J'hésite tout de même à me procurer quelques sleeves pour les cartes actions mais c'est plus dans une optique de très long terme genre pour être certain que dans 5 ou 6 ans, elles seront encore jouables correctement.
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Je crois que c'est surtout pour effectuer des parties en parallèle.
Ils pourront faire une partie en solo tout en gardant un jeu pour faire des parties en groupe.
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Il faudrait être barge pour rester sans barge !!
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J'ai fini cette malédiction aujourd'hui et :

C'est vrai que je l'ai trouvé aussi un peu expéditive sur la fin.
Par contre, le mécanisme du labyrinthe est juste énorme.

Je pense aussi qu'il y a des choses intéressantes à découvrir dans le labyrinthe car :
Il y a une ombre (de requin ??) dessinée sur une des cartes 499 verte.
Puis il y a Jonas qui a l'air intéressant.


J'ai fait les 4 malédictions de la boite de base et je ne la trouve pas moins bonnes que les autres. Elle met l'accent sur une mécanique différente.
Ce n'est tout de même pas ma préférée.
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Ah oui, bien vu !!

Et sinon, en prenant les erratas sur le site après, ce ne serait pas moins cher pour toi ?
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Le but ce n'était pas d'avoir juste une boite de base avec les SG S1 en plus ?
C'est comme cela que j'ai compris son message en tout cas.

Après relecture, je viens de comprendre...:action_think:
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Eithelgul wrote:
J'ai deja la S1. Donc je vais prendre le pledge Veteran. Pas de soucis.

Or j'envisageai de reprendre peut être une boite de base et je suis surpris car si je pars sur la version Survivor, j'aurai pas le droit au SG de cette campagne alors que la plupart sont des ajouts de jouabilité pour le jeu de base et pas liés aux nouvelles malédictions ?!! Je suppose que c'est dans une optique logistique les SG seront directement inclus dans la boite blanche...A voir si je passe sur Veteran + Rookie ?!



Pourquoi pas juste un pledge Rookie ?
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Si tu atteins ta somme max, tu pourras aussi en ajouter au moment du Pledge Manager (c'est la période où tu pourras choisir quels add-ons tu prends et donner tes informations personnelles pour recevoir ton colis...).
Cela permet de payer en deux fois, ça peut être moins lourd pour les finances de différer un peu les paiements.
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Adrein wrote:

Je suis toujours sidéré de voir le recours systématique à l'outil technologique pour des choses si simples, je tombe également des nues en lisant les bêtises sur les puces RFID, c'est affligeant, un papier un crayon ça fait mal au doigt?:pinch:


Ici le recours n'est pas systématique puisque je ne passe pas ma vie à créer des applications.
Mais là, je trouve qu'il y a un réel intérêt dans le simple fait d'éviter de déboiser des forêts pour un simple jeu.

Cela fait aussi travailler un peu l'imagination et oblige une réflexion pour aboutir à quelque chose de sympathique.
Et une fois, en place, il n'y a pas de perte de temps par rapport à ta méthode papier/crayon.
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Bon, c'est bon !

Je viens de créer la base de données avec ma petite femme. :thumb_up:

Il ne me reste plus qu'à créer les listes déroulantes et les fonctions.
Je vais retoucher un peu la mise en forme aussi.

Je vous tiens au courant. ;-)
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Salut à tous !

Je remonte ce sujet pour savoir si quelqu'un a déjà créé une base de données (sous Excel) de toutes les cartes afin de faire un fichier multi-sauvegarde.

J'ai essayé d'importer le fichier pdf du site mais je n'ai pas réussi à obtenir quelque chose de concluant.

J'ai créé un fichier qui répond, je pense, à toutes les possibilités (en prenant en compte tout ce que j'ai croisé pendant mes 80 à 90 heures de jeu) mais je souhaiterais l'améliorer avec des listes déroulantes et quelques fonctions afin de faire le moins de saisie possible.

Si une bonne âme (difficile à trouver dans un monde peuplé de gens maudits :unsure:) avait déjà fait ce travail, cela me permettrait de gagner du temps.

Bien entendu, une fois terminé, je proposerais le fichier à la communauté pour ceux que cela intéresse.