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N'empêche, avec MasterZao qui est sur Nice et qui est bien actif sur ce forum, on pourrait imaginer faire une session en équipe façon Dream-team du sud ! 8-)
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Chakado wrote:
Ah j'avais loupé cette map !
Je veux bien en être !
Tu peux me rajouter à Antibes ? (je pense que tu sais où c'est...)

Uh uh ! Je ne te croyais pas si près de mon Continent à moi que j'ai ! 8-)
Je t'ai installé dans un coin qui devrait te plaire (pour la saison). Par contre, pour trouver une tortue, c'est pas garanti.

---
La carte est à jour normalement ! (sauf le tri alphabétique que je finirai un autre jour)
J'espère que GMaps va pas me jouer encore un sale tour. N'hésitez pas à me le dire.
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C'est chouette !
Adopté ! Enfin imprimé et à testé ce soir. :-)

Par contre, je te conseille d'enregistrer ton fichier en PDF et de fournir un nouveau lien. Ce sera mieux pour plusieurs raisons, informatiquement parlant.
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Aapef wrote:
Aapef, La Cadière d'Azur (oui un trou perdu dans le Var) :)

Ce n'est pas très sympa de ma part, mais je t'ai placé au milieu de l'autoroute A50 toute proche. Une formidable opportunité d'améliorer tes compétences de vivacité et de survie. Pour t'aider, je t'offre un gilet des hommes en jaune (une pensée pour eux et leur métier dangereux) :
Résistance : 4:icon_d6: (Vêtement - Adresse)
Effet marron :action_balance: : -2:card_blue: et/ou +:icon_succes::icon_succes_7::icon_succes_7:
Effet spécial : Tant que cette carte est dans l'inventaire, le coût des actions :action_be_stealthy: est augmenté de 1.

---
Oui, je vais m'occuper de ceux qui sous passé entre les gouttes du derniers bugs. Je ne vous oublie pas !
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skrohmagnon wrote:
La housse de protection a-t-elle un fonctionnement passif ou il faut l'activer pour bénéficier de son effet (ce qui voudrait dire perdre deux points de résistance ) ?

Il faut l'activer. Son effet permet de perdre 2 points de résistance sur cet objet dans le but d'en préserver un autre plus précieux (pas dans le même objet associé évidement).

skrohmagnon wrote:
Peux-t-on manger plusieurs viandes en une seule fois ?

Non. Il faut activer une action :action_eat: (coût -1 de résistance) et résoudre sa conséquence avant d'entamer le repas suivant.
skrohmagnon wrote:
Dans le cas contraire, il ne vaut mieux pas stocker de la viandesur un objet dans endurance...

Effectivement, si on assemble une viande sur un objet qui n'a ni Endurance, ni Aliment comme mot-clé, le dé n'augmentera pas. Et donc, au moment de consommer la viande, l'objet perdra 1.
Celà dit, pour une question d'optimisation de l'Inventaire, c'est un choix qui est parfois judicieux (mieux vaut perdre 1 point de résistance sur un objet de moindre importance que de perdre la viande par manque de place, par exemple).
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Le problème ne se poserait que pour les numéros possédant plusieurs exemplaires dont certaines cartes issues du lot "clair" et d'autres du lot "foncé". Rarement, ce pourra être des terrains ou des rencontres. Plus probablement, ce sera un enrichissement de l'extension concernée sur des collections de type 050, 350. Là, une fois repérée, la carte qui se détachera imposera un tirage à l'aveugle pour éviter de trop se focaliser sur elle.

Le problème aurait été beaucoup plus gênant sur les dos bleus pour la pioche des succès.
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Kristian wrote:
Copenhagen, Denmark.

You are close to a mythical creature near the port of Copenhagen, ideal to study the particular fauna of the 7th Continent. :action_search:
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Fanch44 wrote:
Un que j'ai découvert aussi et pas trouvé dans la règle:

Et le mec sur ses toilettes? Quand tu es intoxiqué.

On ne spoilera pas les surprises du jeu dans les émoticônes ! ;-)
Voir ce sujet si tu te poses des questions :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/328/a0534-carte-aventure-134-symbole-d-action-inconnu
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Chakado wrote:
(on essaiera de porter haut le 7ème Continent à la prochaine TT Cup)

Et comment !! :w00t:
(Bon, on oubliera pas TIME Stories et Unlock! hein)
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De l'avis de la majorité (dont moi), c'est un bon aperçu des mécaniques mais ça ne transcrit pas l'ambiance et l'impression d'immensité qui joue pour beaucoup pour le côté exploration.
Pour une vrai partie d'initiation, en salon, Serious Poulp propose une démo qui correspond à la Zone I de la Déesse Vorace.
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"Prendre une carte", c'est prendre la carte et la retourner pour l'appliquer.
"Prendre 3 cartes", c'est "Prendre une carte", puis "Prendre une carte", puis ""Prendre une carte". ;)
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kamby wrote:
oh, et les laurier de points d'expériences pourrais aussi être bien :-P

Ajouté !
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Truliduli est une nounou d’enfer !
Il m'envoie régulièrement des nouvelles de mes "pitous" comme il dit. Et je me suis dis que quelques photos de vacances vous ferez plaisir (mais pas autant qu'à moi ! <3)

Photo de famille des "Dégrisés" :


FTT : Feu Tout Terrain


La Mary est très jolie ...


... Et Keelan qui joue la courtisane...



Monsieur Victor s'occupe du téléfon ! (en os)
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FantasyJunky wrote:
Is this for people who already have the game in hand or people who are still waiting as well? 'Cos I'm (im)patiently waiting in Newcastle England.

I think you're in a good place to wait your game now: Waterworld will give some skill in navigation. ;-)
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Juste un détail si tu le joues : le symbole du :card_pick_thumb: n'existait pas encore. Si tu penses à un numéro à prendre hors consigne, tu dois te spoiler la carte pour vérifier si c'est bon.
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Pensez aussi que la Déesse Vorace est une malédiction avec un trajet très guidé alors que d'autres seront probablement plus libre sur le chemin à emprunter (voir pas de chemin du tout).

Ceci dit, lorsque j'ai recommencé la Déesse Vorace après environ 11h de jeu (oh la belle mort !), j'ai choisi un itinéraire légèrement différent qui m'a apporté son lot de surprises (en plus des évènements nouveaux que je n'avais pas pioché avant).
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J'envisage de laisser tomber mon chat au milieu des cartes, toutes griffes dehors, pour savoir laquelle il plante. En le lançant sur le dos avec un mouvement de rotation, pour le côté random de la chose, même si c'est faussé avec ces satanés bestiaux qui défient la loi de Murphy.
Merci de vos précieux conseils. :D'
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Peut-être est-ce nécessaire de regrouper à part les idées liée au jeu émises par les joueurs dans une section "Fait Maison" ?
Mais c'est aussi délicat de ranger ensemble des variantes (qui s'articulent autour des règles), des personnages solo (qui sont de la création "simple" potentiellement stratégique), et les créations de matériel annexe (pour qui on vient de créer une section "Matériel et SAV"). C'est tout le problème des sujets transversaux...

J'aime autant attendre un peu pour voir les tendances qui se dégagent sur le moyen terme et celle qui sont "à la mode" temporairement.
En attendant, je surveillerai que le balisage de type [Variante] [perso solo] soit bien clair pour tous.

Merci de la suggestion !
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* Hourra ! Vous venez de découvrir un trophée de chasse : un magnifique crane décoré façon tribal ! *
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Je n'ai pas ouvert ton spoiler, mais je pense savoir de quoi tu parles;

Perso, j'ai trouvé 2 éléments
2 cartes 050

et 1 indice (?)
une peinture murale visible partiellement qui reprend l'un des éléments ci-dessus.
Elle est située
Au fond du temple près de la falaise.


J'ignore si c'est du simple background, mais j'en doute : bien trop d'informations pour être totalement de l'ambiance.