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Petite pub pour mon analyse de la chasse :-)
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Pourrais tu recopier le texte exact de la carte stp (En spoiler) ?
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Ah, j'avais malcompris le soucis (mais pourquoi uneliste d'un seul élément, et en signature aussi! :silly: ).
Merci pour la correction.
A Kamilli d'envisager une modif au besoin.
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Il faut effectivement faire attention aux abus de langage pour bien se comprendre.
:action_move: je bouge mes pieds, donc je peux :move_arrow: me déplacer.
:action_ski: j'ai bougé mes pieds d'un pas adapté à la neige, donc je peux :move_arrow: me déplacer.
:action_orientate: je m'oriente grâce au soleil, donc je parviens à correctement :move_arrow: me déplacer.
Il ne faut pas confondre l'action (le picto pourrait être n'importe quoi d'autre) et la conséquence (cartouche blanc).
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Tout dépend de ce que tu as sacrifié pour avoir cette carte en main au bon moment : une place en main peut aussi être précieuse si on l'occupe trop longtemps pour rien.
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Donc si je poste juste après toi (et si tu n'as rien modifié), on devrait voir le même bug.
Test!

Edit : Ah bah non. Tu as changé de lien ?
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:green_into_gold: MasterZao. Done.
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MasterZao wrote:
Tu as oublié le message d'Yslamaar ou bien ?

L'interdiction, cartouches blanc et noir.

Récap' édité.
Merci !
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HFBPereira wrote:
Or I'm interpretating wrong?

No, you're right !
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Sur les commentaires KS.
Et j'ai perdu. ^^

Merci Oniony !!
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JPhi wrote:
Étant donné la grandeure du 7 ème continent, n'y a-t-elle pas moyen d'identifier/créer des malédictions qui ne se chevauchent pas ?

D'après mon expérience, en m'éloignant à peine du chemin de la Déesse Vorace (une ou deux cartes en latéral), j'ai rencontré un paquet de :flag_curse_sm: qui concernent donc les autres malédictions. Et associé avec des :green_into_gold: généralement.
Il est à mon avis impossible de garantir un fonctionnement parfait de 2 parties simultanées, à moins de le gérer en compétition : "Punaise, il devrait y avoir un truc pour moi ici ! C'est l'autre expédition qui me l'a viré ! Je suis bloqué, les salauds !" :D'
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Oliv wrote:
Moi je rajouterai aussi si Ferdinand est dans le groupe (ou a de la nourriture avec lui) pour pouvoir utiliser sa capacité "gourmet" qui est presque indispensable.

Bof. Je ne la trouve pas excellente. Je n'ai jamais voulu sacrifier un "Se souvenir" pour aller chercher cette carte et gagner au mieux 3 ou 4 cartes lors d'un festin (et c'est le seul cas de jeu où j'hésiterai à l'utiliser d'ailleurs).
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Le but est de rester générique à long terme. Pour les malédictions, je pense que [:icon_curse:DS.V.] pourrait être un code rapidement intégré par la communauté par exemple (pour les flemmards du nom entier).

Pour l'usure, tu veux dire le moins avec un dé de valeur ? Genre l'équivalent de ça : -2:icon_d6:
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Salut Kamille.

Sur ce sujet (et uniquement celui-là), l'affiche est devenu bizarre juste à partir de mon message.
Strat : Difficulté élevée

Les bandeaux de boutons ne se masquent plus et les séparations message/signature sont absentes, par exemple.
Ca sent du code HTML intégré mais j'ignore où.

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Je récapitule (et ajoute). Et j'édite le titre du sujet en conséquence.
FLAG-Kamille
Il manque :
  • Demie-étoile droite
  • Demie-étoile gauche
  • Sablier
  • Grosse flèche pour symboliser ev. permanent. (pb du sens de la flèche...)
  • Carré marron (pour effet sur action)
  • Symbole Cartouche noir
  • Symbole Cartouche blanc (à ombrager pour le fond blanc du forum ?)
  • Interdiction (panneau défense de stationner)
  • Symbole Brouillard (Etoile orange fléchée) : nécessaire ?
  • Laurier des XP


J'en oublie ?
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Oui !
Au lieu de faire :action_move::card_blue:2+/0:icon_succes: ou pire :action_ski::card_blue:4+/2:icon_succes:
et bien tu as à ta disposition (1 fois) :action_orientate::card_blue:0/0:icon_succes:
Ces 3 actions ont la même conséquence : :move_arrow:
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Ca s'adresse pas à moi, mais je réponds quand même. :blush:
Balarehir wrote:
C'est déjà arrivé que tu sois obligé de consommer ta nourriture cru parce que tu n'arrivait pas à faire du feu / une urgence pour refaire ses cartes ? (moi pas mais on sait jamais ça pourrait arriver)

Oui, mais c'est écoeurant donc le plus rarement possible. Et j'ai beau ajouté un peu de terre pour poivrer, ça reste des chaires sanguinolentes. Vivement que je me mette aux sushis.
Balarehir wrote:
En général tu consommes toute ta nourriture d'un seul coup ?

En général, oui car je chasse lorsque mon deck est à 10 cartes de la fin environ.
Cependant, j'ai déjà eu la chance de gagner des aliments pas indispensables sur le moment, et j'ai été content de les conserver ... car la nourriture peut servir à d'autres choses qu'à manger ! (quêtes secondaires, certains évènements, etc...)
Balarehir wrote:
Et quand tu n'as pas de nourriture, tu utilises l'emplacement dispo pour faire un objet (gratuitement s'il y a les ressources) quitte à le virer plus tard si tu as à nouveau de la nourriture ?

La gestion de l'inventaire pour la nourriture, c'est un point que je dois encore améliorer... J'ai tenté (en solo) :
  • 1 slot dédié avec un objet "sacrifiable" pour faire tampon. Bof. L'objet tampon devient celui qui m'est indispensable 15 lieux plus loin. Et la place perdue m'handicape.
  • Stockage dans la sacoche. Mais pour optimiser la place, je mets aussi des autres objets, ce qui pousse la résistance à 6 et lorsque je mange, j'use mes objets tout neufs ! Note à moi-même : ne pas hésiter à casser sa sacoche pour la reconstruire au besoin (j'ai trop tendance à vouloir la garder sur le long terme).
  • Répartition des aliments sur des objets non totalement comblés. C'est ce qui semble le mieux me convenir car c'est souple (utile en cas de trouvaille à placer aussi). Ainsi, on n'a souvent pas le bonus de résistance, mais on use tel ou tel objet selon la situation, de façon plus homogène sur l'inventaire. En gros, j'essaie d'avoir 4 objets de 3 au lieu de 4 objets de 4.
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98% plutôt. :-P
(1/50 environ)
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I <3 Balarehir..... 's arguments. ;-)
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Bioforge wrote:
Firebird wrote:
Même avec un 2nd deck d'action, la remise en place des cartes bannies sera laborieuse u e fois la partie bien avancée...
N'oubliez pas à la reprise qu'il faudra écarter des cartes en fonction de l'identifiant : cas de cartes vertes multiples et des evenements de brouillard . Chaud !


On parle bien des cartes bannies là ? Au vu de ma faible expérience, elles ne sont pas si nombreuses.
A moins d'une erreur de compréhension de ma part (ce qui n'a rien d'impossible...), le vrai casse-tête logistique se situe donc au niveau des decks actions/défausse, ou/où est-ce que je me trompe ?

Ma première phrase n'est pas claire. Oubliez ! ^^
Ce que je voulais souligner, c'est qu'il ne faudra pas se fier simplement au numéro des cartes vertes mais à leur identifiant unique. Et que du coup, ce sera encore un peu plus laborieux à trier/ranger.
Loin de moi l'idée de vous décourager ! Mais perso, je ferai comme MastaDaddy : j'inviterai des amis dans ma partie en cours, quitte à la perdre pour m'amuser avec eux (vu qu'ils seront n00b ^^).