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Je n'ai pas fait le chant du cristal mais parfois, il est aussi possible de rater une action pour avancer.
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Bonsoir à toi/toi,

Ce seront essentiellement des cartes :icon_hand_blue: qui te permettront d'avoir des succès bruts mais plus généralement, tu peux avoir des bonus à l'aide de pas mal d'éléments différents comme des objets ou des bonus sur des événements.

Pour revenir à ton action, elle t'impose de bien être préparé pour la réussir.
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boeckxjeux a écrit :
Ok, merci pour vos infos. Mais pourun debut de partie sur une ile de 2 cartes, cela ne semblepas tres tres utile :D'


Ta malédiction te fait commencer sur cette île mais ce n'est pas le cas des autres malédictions.
Du coup, quand tu arrives-là en cours de partie, ça peut être très utile de tomber sur ce bonus.
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Kornetmuse a écrit :
kiba a écrit :
Tu les trouves où les patates sur le 7th Continent ??


souvent dans la gueule


J'aime beaucoup cette répartie qui est tellement vraie ! :icon_hand_orange:
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Tu les trouves où les patates sur le 7th Continent ??
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MasterZao a écrit :

En ce qui concerne "Le chant du cristal", elle est à mettre à part car conçue (de ce que j'ai compris) comme une malédiction d'initiation...


C'est pas ce que j'avais retenu de la conception de cette malédiction.
Pour moi, c'est plus une malédiction courte pour passer une seule soirée sur la partie.

Mais je n'ai pas le souvenir qu'elle est vraiment considérée comme une malédiction d'initiation.

Je l'ai déjà dit ailleurs mais la meilleure initiation reste pour moi la première île de la Déesse Vorace car elle présente vraiment tous les mécanismes de base du jeu.

Pour "Le chant du cristal" selon où tu la commences, les joueurs vont rater pas mal de mécanismes que devra expliquer le joueur qui fait découvrir le jeu.
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littleusher a écrit :
pas de regret de votre côté?


Aucun regret.
J'ai pris tout ce qui apporte du gameplay KS1 et KS2.

J'ai eu la chance de découvrir le jeu à l'époque de la première campagne, ce qui a permis d'étaler les dépenses sur les deux campagnes.
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Des nouveaux icônes pour de nouvelles actions. :thumb_up:
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littleusher a écrit :
Ah j'avais check téléchargements y a longtemps je pensais pas c'étais dedans, merci


Pas de soucis. ;-)
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littleusher a écrit :
kiba a écrit :
littleusher a écrit :
... d'ailleurs y a une liste des cartes avec les numéros/id précis pour savoir laquelle est de tel extension etc?


Il n'est pas interdit de se balader sur le site pour la voir tout ce qu'il peut apporter, hein !?

Je suis ptet un boulet mais si j'avais trouvé je serais pas venu demander, j'ai vu que quelqu'un avait dit que c'étais dispo sur le site mais j'ai pas trouvé


Du coup, peut-être un peu car ça prend cinq secondes :
Partie "Ressources"
"Téléchargements"
Fichiers PDF "Liste des cartes".
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littleusher a écrit :
... d'ailleurs y a une liste des cartes avec les numéros/id précis pour savoir laquelle est de tel extension etc?


Il n'est pas interdit de se balader sur le site pour la voir tout ce qu'il peut apporter, hein !?
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Je ne peux pas trop te répondre car j'ai participé au premier KS en prenant tout ce qui m'intéressait.
Et durant la seconde campagne, j'ai aussi tout pris directement en vague 2 donc je ne suis pas concerné par la vague 1.5.

J'ai donc juste lu en transversale les infos de la vague 1.5.
Mais si tu cherches un peu sur le forum, tu devrais trouver toutes tes réponses.
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omega2003 a écrit :
Bonjour,
La première vague de livraison a eu lieu en mars 2018. Si tu avais commandé l'an dernier en demandant une livraison en deux vagues et que tu n'as toujours rien reçu, préviens le support par ce que ça n'est pas normal.

Si comme moi tu as commandé ce mois-ci, tu recevras tout en une seule vague (à la vague 2) qui est actuellement prévus pour la fin du premier trimestre 2019 et qui est la seule vague de livraison qui n'a pas encore eu lieu.
Si tu es dans le même cas que moi, pour y jouer plus tôt, il faut que tu trouves un joueur qui veuille bien te le faire essayer.


Heuu...non.
Tu n'as pas dû voir les dernières nouvelles des SP mais il y a une vague 1.5.
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Je pense qu'il faut bien comprendre une chose, c'est que le jeu devient vraiment intéressant quand on connait le continent justement.

Toute la première partie du jeu est centrée sur la découverte des différentes zones du continent mais une fois que ces dernières sont connues, il va falloir les maîtriser (notamment savoir où je peux faire interagir tel objet particulier avec tel endroit particulier).

Il faudra se rappeler que vous pouvez trouver tel objet à tel endroit (ce que vous avez vu il y a trois parties) pour actionner tel mécanisme (que vous venez de découvrir).

Le continent regorge de petits secrets.

Une fois passée la découverte de l'environnement, c'est un autre jeu qui commence et qui s'apprécie vraiment sur le long terme.

Juste le fait de faire une partie avec un aventurier différent peut vous donner une partie complètement différente même si c'est une malédiction que vous avez déjà levée. Le cheminement sera bien différent avec la quantité d’événements aléatoires qui vont vous tomber dessus.

J'en suis à plus de 300 heures de jeu (en solo ou à plusieurs) et je ne me suis pas ennuyé une seule fois.
D'ailleurs, j'ai recommencé une partie en solo avant-hier en mélangeant deux malédictions au hasard et pour varier un peu j'ai pris deux aventuriers (même si c'est une partie solo) pour donner une dynamique de réflexion différente par rapport à mes autres parties en solo.
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zederfjell a écrit :
Je seconde l'idée! Mon dernier message est remplit de spoiler et sans les ouvrir un par un tu n'est pas certain de quoi ça spoil.


Du coup, est-ce que ce n'est pas à toi de dire ce qu'on va trouver derrière la balise.
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La survie est primordiale donc il faut trouver d'autres moyens que de uniquement chasser et pêcher.
De plus, il ne faut jamais "gâcher" un spot.

ça ajoute du piment à la partie. :thumb_up:
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littleusher a écrit :
kiba a écrit :
Pas mal tout ça !

ça promet des moments épiques ! :D'

De mon côté, je pensais me mettre dans une partie en mode campagne mais sans commencer avec les 7 malédictions.

Le but étant de lisser la difficulté sur le long terme et aussi de devoir traverser en long et en large plusieurs fois le continent car une nouvelle malédiction nous tomberait dessus dès qu'une autre serait résolue.

Je créerai un petit topic pour soumettre l'idée quand je m'y mettrai pour de bon.


L’idée est sympa mais en faisant ça tu feras des aller retours dans des endroits où tu aurais déjà pu récupérer des items des autres malédictions pour ne pas avoir à y revenir, donc sinon tu peux te faire un mode très très facile en considérant que tu as deux fois la 777 (en soit si tu kiffes faire des allers retours aux mêmes endroits why not, mais tu vas épuiser tes spots de chasses très vite)



Sinon ouais j'aimerais bien une update du sujet, c'est très cool à lire !


Ben oui, c'est un peu l'idée justement de "se perdre" sur le Continent.
D'ailleurs, je l'ai fait (regarde ma signature, le premier post est garanti sans spoilers).
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Pipounet a écrit :
...au moins il peut partir serein en exploration :)


Il ne doit pas jouer au même jeu que nous alors !! :icon_hand_orange:
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Kornetmuse a écrit :

Heuuuu tu voudrais dire qu'il se serait forgé une
croix de fer tout seul en tant que collier ? :D'
En revanche, vu qu'il y a des militaires c'est peut être juste que les militaires étaient allemands. Bon pourquoi auraient ils écrit dans une autre langue que l'Alllemand vu qu'on trouve des documents de leur part qu'on peut déchiffrer mais bon...


Les goûts et les couleurs...
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Alpha3 a écrit :
MasterZao a écrit :

il m'est même arrivé de cliquer sur le bouton "Tout marquer comme lu"... :'( (et là je me dis qu'un message de confirmation avant de valider cette action ce serait cool aussi pour les losers comme moi)


Bravo! Tu viens de découvrir une nouvelle malédiction que personne n'avait :blink:


La déchéance des losers !! :icon_curse:

:D'