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Je suis aussi d'accord que si on suit correctement la règle, rien ne nous empêche d'aller au Nord même si je trouve que ça fait un peu "étrange" de le jouer comme cela quand je suis en jeu.

Par contre, pour les petits jeunes :

Argone a écrit :

Je me demande si pour les anciens, on ne garde pas inconsciemment en tête l'ancienne règle des déplacements où on faisait l'action de déplacement en fonction de la carte d'arrivée ;-)


L'ancienne règle n'a durée que le temps du PNP donc normalement, aucun problème de ce côté-là si les règles ont été lues quand la boite est arrivée.
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Après tes commentaires, j'ai jeté un œil (d'ailleurs si tu le retrouves, tu me renverras avec l'extension...) aux photos sur Facebook et je pense aussi que le travail est plus que correct.

Encore bravo et toi et à toutes les personnes qui se sont investies pour qu'on en arrive là !
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Si tu as de la chance, ça peut passer...
Mais, ça peut faire très mal aussi ! :icon_curse:
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Argone a écrit :
On attend toujours Kiba, MasterZao et Kornetmuse d'ailleurs ! :-P


Je suis comme un mauvais KS, on ne sait pas quand j'arrive et on peut attendre longtemps. :whistling:
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Arnaud a écrit :
jergp7 a écrit :
kiba a écrit :
Super boulot et encore merci à tous ceux qui œuvrent pour finaliser tout ça.

Arnaud a écrit :
Nous sommes sur un devis aux alentours de 10€ par jeu (Impression UNIQUEMENT).


Tu utilises deux fois les termes "impression uniquement", cela implique quoi pour nous ?
Pas de découpe par exemple ?


Faut ajouter les frais de port je pense

Exactement. Frais de port et de logistique (enveloppes et/ou cartons).


Super, merci à vous pour la réponse.
ça reste super abordable en tout cas.
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Super boulot et encore merci à tous ceux qui œuvrent pour finaliser tout ça.

Arnaud a écrit :
Nous sommes sur un devis aux alentours de 10€ par jeu (Impression UNIQUEMENT).


Tu utilises deux fois les termes "impression uniquement", cela implique quoi pour nous ?
Pas de découpe par exemple ?
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MasterZao a écrit :
...y'a des chances qu'avec les retardataires dans mon genre on arrive a moins au 750 tirages. :)


751 avec moi ! :D'

Sinon, super boulot et belle implication de votre part à tous ! Bravo et merci à vous !
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Kornetmuse a écrit :
kiba a écrit :
Je me demande s'il n'y a pas une compétence avancée qui te donne le choix de jouer la carte à l'étape de coût et qui te permet de remettre des cartes de la défausse dans le deck d'action si tu pioches des :7:

Je regarderai quand je reprendrai ma partie en cours.


Bah ça oui mais là encore tu n'as pas de choix à faire plus tard :). Tu la défausse avant et ensuite à l'étape de résultat tu fais ce que tu as déclenché auparavant. :)


Oups ! Désolé !
Je n'avais pas bien saisi de quoi tu parlais.
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Je me demande s'il n'y a pas une compétence avancée qui te donne le choix de jouer la carte à l'étape de coût et qui te permet de remettre des cartes de la défausse dans le deck d'action si tu pioches des :7:

Je regarderai quand je reprendrai ma partie en cours.
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Firebird a écrit :
kiba a écrit :
Oui mais ton bon sens ne te diras pas de retourner sur tes pas de 2 km pour repartir dans l'autre sens de 3 alors que tu n'aurais eu qu'1 km à faire même sur un terrain escarpé, non !?

Donc, tu n'es pas très bon en course d'orientation si tu ne gères pas ton parcours selon les isolignes de niveau, quitte à parfois faire des détours sans te perdre. ;-)
Après tout, ils sont idiots les gars qui ont fichu des épingles sur les routes de montagne !! :D'


Je suis déjà une quiche en course mais si en plus il faut s'orienter en courant...:whistling:
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Oui mais ton bon sens ne te diras pas de retourner sur tes pas de 2 km pour repartir dans l'autre sens de 3 alors que tu n'aurais eu qu'1 km à faire même sur un terrain escarpé, non !?
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Sinon, il y a une autre variante qui porte le nom de "Bon sens".
Il faut vivre l'aventure sans chercher à optimiser ses déplacements sauf cas très particulier.
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Metamec a écrit :

Pas beaucoup de surprise sur l.ile que je connaissais encore très bien donc partie quasi mécanique (jeu de mots pourri) j'espère rencontrer plus de surprises sur la terre ferme !


Ne t'inquiète pas, des surprises, tu vas en rencontrer !
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Alpha3 a écrit :
kiba a écrit :
La "difficulté" est de bien gérer les ressources du continent.
Après, si vous ne le faites qu'avec la boite noire, ce ne sera peut-être pas trop difficile.


On dirait un défi :action_fight:...
Il va falloir que je me lance :action_hunt: :getlost:

:action_move: :action_be_stealthy:
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Alpha3 a écrit :

Mais il est peut être plus difficile que tout à la fois (Petit Chelem), puisque l'on ne peut pas avancer toutes les malédictions en meme temps en gérant au mieux les déplacements.


C'est exactement ce que je voulais en partant sur ce mode de campagne.
Pas d'optimisation, mais juste de l'aventure et de la survie.

La "difficulté" est de bien gérer les ressources du continent.
Après, si vous ne le faites qu'avec la boite noire, ce ne sera peut-être pas trop difficile.
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gnome a écrit :
Voilà et c'est nase.
Avril maintenant.


Je trouve cela plutôt bien qu'on ait les informations régulièrement.
Après, que ça arrive en mars ou en juillet, ça va arriver et c'est le principal.

En attendant, il y a plein d'autres jeux à découvrir.
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Plom a écrit :
Donc A peut utiliser l objet de B même si B ne participe pas à l action ?
Et par contre je suppose que A ne peut pas utiliser les :icon_hand_blue: de B si B ne participe pas.
Dans tous les cas ils doivent etre sur même terrain non ?


Ps je n ai pas encore le jeu, juste le pnp


Non.
Oui.
Oui.
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Plom a écrit :
Leduendas a écrit :
Bah on peut se mettre a plusieurs pour soigner quelqu'un.
On peut se faire aider par un psy pour reprendre ses esprits (plus simplement, des fois parler a quelqu'un aide a se calmer ;) )
On réfléchis a plusieurs tous les jours a mon boulot... et pas mal de gens en font autant :)

Bref oui toutes les actions.


Donc l action :action_rest: d une carte fatigué :icon_hand_orange: du personnage A peut etre enlevé en faisant une action conjointe entre A et B et on peut utiliser une carte :icon_hand_blue: de B pour aider ou une carte objet de B qui a :action_rest::action_condition:?


Ben oui.
Ce n'est pas parce que la carte est dans les mains d'un joueur que ce n'est pas une action "normale".
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Super boulot à vous (anglais et français) :thumb_up:
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Après peut-être qu'il y a des cartes à 2 tronçons et d'autres à 3 ?
Je pense aussi que l'action "chrono" sert à avancer sans faire autre chose.