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Matremy wrote:
C'est peut-être aussi simplement que la "masse" des joueurs ne comprend pas bien la règle. Elle est vraiment claire et très simple pourtant. Par exemple pour les objets : Toute carte objet peut se combiner avec une ou des autres cartes objets et s'il y a un mot clé en commun entre la carte objet que je combine et la première carte objet de la pile, j'augmente la résistance. Le gros problème est je pense que : "C'est bizarre de combiner une pelle et un morceau de viande ?" Et la réponse est "on s'en fiche que ça fait bizarre. Ce n'est pas un jeu simulationiste. C'est une simple mécanique à appliquer". Le livret de règles du jeu Pathfinder est juste génial pour cela. Il est écrit que la première règle à retenir est que la carte dit ce qu'elle dit et pas plus, pas moins. Pas d'interprétation à faire. On applique bêtement ce qui est écrit. Posted
laurentg wrote:
Et oui, la sauvegarde permet de s'arrêter car les parties sont longues mais quand tu en as la possibilité, le choix de l'arrêt est très important aussi. Posted
Alors oui, les points de chasse ne sont pas régénérés puisque les cartes de chasses sont bannies par contre, cela réinitialise les possibles butins de chasses (les proies et les prédateurs) car ces dernières sont défaussées.
Il y a aussi certains événements permanents qui ont plusieurs exemplaires de cartes possibles donc si tu sauvegardes, tu réinitialises aussi l'événement qui sera peut-être différent lors du prochain passage. Et il y a des événements de jeu qui ont besoin d'être réinitialisés pour "évoluer" et donc la sauvegarde permet cela. A noté que le fait de faire une action réinitialise aussi très souvent le plateau. Posted
Argone wrote:
Peut-être que c'est toi qui prévois ce que je vais dire ?? Posted
Je dirai que tu es plutôt
dans le canyon en zone VI et non le désert La zone désertique Posted
Pourquoi tout le monde pense qu'il y a toujours un problème quand cela ne va pas dans leur sens ?
Dans 99% des cas, il n'y aura pas de souci mais une erreur de la part du joueur donc avant de venir faire une recherche sur le forum, il faut relire les règles. Et comme tu le dis, tu aurais vu que c'est marqué noir sur blanc dans la règle. Posted
Pour faire simple, il faut faire ce que les cartes disent et ne pas réfléchir à ce que cela pourrait vouloir dire.
La carte t'aurait dit que tu peux recalculer le nouveau coût de l'action avec un effet particulier. Ici, ce n'est pas le cas. Posted
Voici l'ami Victor de retour pour sa 15è session sur le continent pour pas moins de 2h30 de ballade dans les zone IV, III (passage très rapide) et II.
Voici le tableau... ...qui montre bien l'avancée de cette session : Sur la Déesse Vorace : J'ai refait le tour du temple pour retirer mes états fatigué et terrifié et pour trouver (et prendre du coup) le second œil de la Déesse. Par contre, j'ai décidé de ne pas retourner à la statue de suite car je devrais y repasser quand je serai sur l'Offrande aux gardiens ou le Labyrinthe de Glace. Donc, je vais me concentrer sur le Sanctuaire interdit avant. Sur le Sanctuaire Interdit : J'ai trouvé le dernier indice en lisant mes notes Je me dirige doucement vers le Sanctuaire tout en me préparant au mieux (8 nouvelles compétences avancées qui viennent grossier le deck d'actions). L'arrivée et la visite de Sanctuaire seront les étapes de ma prochaine session normalement (avec peut-être un petit trophée ou deux au passage). A bientôt pour la suite. Posted
Si tu as besoin de la confirmation d'un autre joueur aguerri : je confirme les dires de Kornetmuse.
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Je pense aussi qu'il ne faut pas trop faire "du jeu de rôle" au profit d'une mécanique de jeu qui maintient un certain équilibre.
Après, pour l'expérience de jeu, je suis assez d'accord sur le fait de ne pas utiliser une capacité juste pour optimiser une partie seulement de celle-ci (l'exemple de la capacité de Ferdinand cité ci-dessus). Mais cela ouvre un débat plus grand et qui n'est pas l'objet de ce topic sur la façon de jouer de manière générale. Posted
Ce dernier message confirme bien ce à quoi je pensais.
Attention, si tu en dis plus, tu seras maudit !! Ah non, ça ne marche pas, tu es déjà maudit... Posted
Ok !
Mais là se pose un autre problème : la "location" d'un créneau chez Panda. Si c'est déjà fait, plus de boites, ça décale ou repousse ou ça oblige à faire en deux fois et on retrouve un problème de coût. Posted
Plus de précisions : Livret de règles pages 12.
Il y a un encart blanc à côté de l'étape 4 de la résolution d'une action. C'est écrit à l'intérieur. Posted
C'est précisé dans la règle que seul le personnage en question peut garder ces propres cartes mains bleues.
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C'est en gros ce que j'explique oui.
Du coup, cela leur coûtait moins cher de produire en masse durant le KS que s'ils doivent refaire un tirage plus petit donc ces boites là seront certainement vendues plus chères. Posted
DarkMatter wrote: S'ils les mettent en précommande avec payement pour réservation, il auront le réel avec très peut de retour en arrière. Oui mais le prix ne serait pas le même. Car produire 300 boites ou 3000 boites, ça n'aura pas le même coût à la boite. Donc l'extension risquerait de coûter plus cher. Après effectivement, si c'est payé en avance à l'aide de la pré-commande, pourquoi pas. Mais il faut être sur aussi que s'ils mettent cela en place et qu'ils annoncent que l'extension coûtera 10 euros de plus, il y ait encore du monde d'intéressé à cause de la hausse du prix. Posted
Argone wrote:
On est d'accord. Je trouve les règles de manière générale et le texte des cartes plutôt clair justement. |