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T7Citadel : card_type_temporary_event
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Jeandwich wrote:
J'ai écrit un message hier, mais il a visiblement disparu ...

Bizarre ça... Tu es sûr d'avoir valider après la prévisualisation ?

Jeandwich wrote:
Du coup, une autre question me vient : est-ce qu'il est du coup possible d'utiliser ces cartes pour
améliorer la citdalle
pendant l'exploration, quand on est pas à la citadelle ?

Car pendant le premier scénario j'ai croisé
plusieurs actions vérifiant le niveau d'attribut de la citadelle avec un impact en fonction du résultat
, et par conséquent, le faire pendant l'exploration peut avoir un impact et ne me semble pas forcément très RP.


Oui, on peut améliorer la Citadelle n'importe quand (tant que ce n'est pas explicitement interdit). C'est une action comme une autre.
Cependant, comme toute action, il faut avoir terminé l'action précédente avant de s'y lancer. Et donc, si un évènement temporaire (par exemple) te demande de vérifier ton niveau de Production production, tu es encore dans l'action deck_exploration_cardaction_pathfind qui t'a permis de révéler cette carte card_type_temporary_event. C'est trop tard pour lancer une action action_think d'amélioration.
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Bonjour Fogiasteph -)

Effectivement, pour s'ouvrir l'accès à certains salons, il faut cliquer sur des emojis en réaction au message situé dans #rangs-7th-discord. (ce fonctionnement est amené à évoluer)

Pour mieux te guider, es-tu sur ordi ou sur l'application mobile ? As-tu réussi désormais ?
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Tu es sûr, ça existe des cartes qui
autorise de lire le bandeau de gauche de ses cartes en Main
?!!
Je n'en ai pas encore croisé, mais pourquoi pas.

J'ai juste peur d'une confusion avec certaines carte card_type_skill qui, dans leur zone bleue, ont comme effet de donner des icônes de classe (visible là, toute seule : bonus_fist). A ne pas confondre avec des effet de transformation d'icône de classe (qui ont un cadre blanc et une flèche de transformation [bonus_fist=>icon_succes]
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Hello -)

There's no error.
According to the rule, you don't put any deck_exploration_card card if there's already one.
The area random_event can be different. It happens often close to the boarder of an area.
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C'est bien les cartes bloquées :
card_type_purse d'un côté (pour aller vérifier le poids weight rapido)
card_type_skill de l'autre

C'est exactement le même design que les sabots additionnels en bois de Serious Poulp (en moins décorés et plus "fossilisé" whistling ).
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Jeepy wrote:
J'ai trouvé le point de règle action_observe



C'est ça -)
Et tant qu'on y est, précisons que la restriction action_locked limite les icônes icon_succes mais pas les autres qui sont pris en compte sur toutes les cartes piochées.
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Avec tous les joueurs qui se sont lancé dans l'aventure ce weekend, je suis curieux des retours.
Quels bâtiments ont eu vos faveurs ? action_craft
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Jeepy wrote:
Je pense qu'on va être nombreux à ce poser cette même question, après avoir fini la première partie de la menace
Les tambour de Dadachaem!

A ne pas confondre avec le "Réveil funeste du Roi" -P

Mais oui, si ça nécessaite un point de FAQ, on le fera. thumb
En attendant, on renvoit vers le sujet de réf, ça ira. ;-)
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1/ Preparation phase is a step in the introduction of each scenario (Threat booklet).
==> +1 defense for each scenario that you will read after building.
This is not the Gear up in any action resolution steps (p.12 rules).

2/ There's no order to build.
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Merci Jeepy !
Bonne réponse et lien pour regrouper : par-fait ! ;-)thumb
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Hello -)

1 et 2/ En complément de la réponse de Kifkroker qui est correcte, note qu'il existe des effets dans la zone bleue de tescard_type_skill qui génère des icônes de classe. Ce sont ces potentiels icônes-là dont il est question dans la règle, puisqu'on doit toujours ignorer le bandeau blanc de gauche.

3/ Toujours en complément, lorsque tu as utilisé ta carte card_type_skill en gagnant icon_succes à l'étape de Résultat, tu l'as aussi défaussée dans la foulée. Au moment de la Conséquence action_consequence_success, cette carte est désormais dans ta défausse.
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Salut -)

Jeandwich wrote:
Est-ce qu'on est obligé de réaliser toute l'action juste à sa conclusion, ou bien on peut la faire une fois avant d'entreprendre possiblement d'autres actions avant de continuer ?

On est obligé de réaliser l'action multiple obligatoire jusqu'à sa disparition du plateau de jeu.
Donc c'est impossible de faire une petite sieste action_rest ou une concentration action_think ou tout autre action action_empty , même après avoir subit une fois l'action obligatoire. Il faut terminer complètement l'action multiple d'abord.
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Sarah wrote:
Saturnik wrote:
Alors j'ai un gros doute, en relisant les règles, la notion de immédiatement avec action_mandatory est absente !

Il est bien précisé page 22 (dans l’encadré) que si une action obligatoire est présente les joueurs doivent l’entreprendre immédiatement.


Bien vu, merci.
Mais cette notion est indiquée dans une ligne de Rappel, et pas dans le paragraphe de la règle.
==> Une amélioration pour une réédition de la règle ultérieure ? -)
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Oh, I misunderstood. I think about a Hope card. Sorry !

I can't answer for sure without the Threat booklet in hand.
Maybe Sarah can say before me.
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Humm... Je vois.

J'imagine bien une situation où le groupe s'est scindé en 2 : une équipe figée face à une action obligatoire, et l'autre qui avance seule de son côté pour résoudre des objectifs, générer du soutien à travers de nouvelles cartes journal card_type_quest_item (par exemple), avant de rejoindre éventuellement l'autre équipe et affronter l'obligation.

A voir si c'est une expérience de jeu désirée ou non par Bruno.
Posted
J'ajoute un renvoi vers ce sujet complémentaire :
Symbole 3-etoiles (icône de classe)
Posted - Edited
action_mandatory révélé sur une carte Terrain :
  • Si le Terrain remplace celui sur lequel il y avaient des figurines, ces joueurs doivent réaliser l'action ensemble immédiatement.
  • Si le Terrain est placé sur le bord du territoire exploré, l'action sera obligatoire lorsqu'un premier joueur décidera de s'y déplacer. Il sera donc seul à effectuer l'action (sauf si c'était un déplacement spécial à plusieurs figurines).


Ca répond à ta question ?
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Je laisserai vérifier Sarah qui a le jeu en main.
Mais si la liste dit qu'elle n'existe pas, une absence de carte même devant une jaune est tout à fait possible.

Par ailleurs, tu parles d'une incohérence : est-ce par le jeu que tu es allé lire cette carte ? Par quelle autre carte ? En quoi est-elle incohérente avec ta situation de jeu ? (ta réponse dand des balises
Spoiler
, stp)
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J'ai édité le titre du sujet qui concerne la carte 057.
Posted
Argone wrote:
Concernant ce premier scénario, dans le prologue, y a que moi qui me suis arrêté à la 1ère phrase du cadre rouge qui indique d'arrêter de lire alors que la suite explique comment terminer le scénario ? D'

Voir ma réponse là-bas (Cwowd). ;-)