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Good game !

FLAG-Bruno
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JoeC wrote:
Tecumseh, MI, USA 49286

Pratice your :action_think: in the golf of Tecumseh. ;)
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grostonny wrote:
Greg Nîmes dans le Gard

Défi :action_fight: dans les arènes ! Attention aux taureaux à poils rouges.

Fanch44 wrote:
Fanch à St Sébastien dans le 44, juste à côté de Nantes.

Arf. J'espère ne pas me tromper : tu parlais bien de St Sébastien-sur-Loire ?
Comme je :action_pray: pour ne pas me tromper, je t'ai placé près des tombes dans le cimetière. ;-)

Kristovm wrote:
Un explorateur du coté d'Avesnes Les Aubert (59129)

Hop ! Dans la rue Karl Marx, près de la banque ! A toi de choisir ta voie capitaliste ! ;)
Note : il y a pas mal de joueurs dans le coin dont 2 amis que j'avais regroupés. Pour faciliter vos éventuelles rencontres, j'ai replacé Fisque et Goodmans chez eux.



courtjus wrote:
Comment fait-on pour identifier les joueurs "proches" d'une zone, on est plusieurs à être "pile au même endroit" (Toulouse) et on est empilés les uns sur les autres... si besoin, tu peux me déplacer au niveau de la cité de l'espace à Toulouse pour me "séparer" des autres

Personne n'est exactement au même endroit. Tout dépend du zoom de visualisation.
Pour les toulousains, l'un est Place St Pierre, l'autre sur le Pont-neuf et toi, tu es au Capitole.
Selon les zones, il faut regarder de plus près (les grandes villes essentiellement) : il n'existe pas de fonctionnalité pour sélectionner les personnes d'une zone donnée. Et j'ai fais le choix de trier les pseudos par ordre alphabétique (d'ailleurs, je conserve toujours celui du forum et ajoute en commentaire si vous me donner un autre nom, genre Grostonny = Greg).
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Marauth wrote:
On peut spéculer dans tous les sens ou pas ? Parce que j'ai bien une ou deux idée pour la montgolfière... :whistling:

Moi aussi ! En particulier pour un nouveau personnage associé. 8-)
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Et en add-on : un siège dynamique pour encore plus d'immersion ! :D'

Ca va être top ! Je me demande comment tout ça va s'articuler sur le Continent existant (sur la vue du ciel).
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Arf. Désolé pour la rapidité. Je m'en suis douté en verrouillant en plus...
Le bon côté, c'est qu'on a maintenant un sujet dédié pour cette nouvelle suggestion / amélioration à venir. :)
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AbelThorne wrote:
J'ai une suggestion qui permettrait de plus creuser les backgrounds des différents persos : des quêtes (ou malédiction, c'est un peu pareil) spécifiques à chaque perso, qui exploiterait particulièrement les particularités de chacun (orienté survie et voyage pour Ferdinand, botanique pour Keevan, etc.). [et la suite...]


J'adore ton idée !
Au niveau mécanisme, il a un soucis d'équilibrage à prendre en compte : la malédiction jouée doit pouvoir être résolue sans ces quêtes perso et inversement, si le perso a suivi sa quête, il ne faut pas que la survie devienne une balade de santé. Mais c'est tout à fait surmontable.
Ce qui me plait, c'est également que ce mécanisme pourrait inciter une plus grande séparation des persos lors d'une partie multi-joueur, avec peut-être des lieux inaccessibles aux autres (qui pourraient faire autre chose en attendant).

Bruno et Ludovic disent avoir eu pas mal d'idées depuis le projet mis en KS. Peut-être que des choses similaires sont déjà dans leur panier ?! En tout cas, c'est typiquement le genre de mécanisme nouveau et riche que j'attends d'eux.
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Héhé ! Ca va être intéressant de voir s'il tente des variations d'une version à l'autre. :)

Hâte de voir ses vers ! (ceux du jeu.....)
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Classe ! 8-)
Merci !
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Kamille wrote:
Texte supprimé.

Je précise que le texte supprimé, ce n'est pas celui de son propre message, mais c'est la fameuse insertion "VOTRE REPONSE ICI".
Merci Kamille !
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OeilGris wrote:
Pour ceux que ça intéresse un petit rafistolage sous paint pour avoir un carnet de note 9x9.

Carnet de Note 9x9

Hors sujet. :-)
J'ouvre un sujet dédié.
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Copie de 2 propositions glanées sur ce forum :

OeilGris wrote:
Pour ceux que ça intéresse un petit rafistolage sous paint pour avoir un carnet de note 9x9.
Carnet de Note 9x9.


Et

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Hey ! Reviens par là Ô Webmestre !
Firebird wrote:
Je récapitule (et ajoute).
Il manque :
  • :icon_success-right:Demie-étoile droite
  • :icon_success-left:Demie-étoile gauche
  • Sablier
  • Grosse flèche pour symboliser ev. permanent. (pb du sens de la flèche...)
  • :action_condition:Carré marron (pour effet sur action)
  • Symbole Cartouche noir
  • Symbole Cartouche blanc (à ombrager pour le fond blanc du forum ?)
  • Interdiction (panneau défense de stationner)
  • Symbole Brouillard (Etoile orange fléchée) : nécessaire ?
  • Laurier des XP

Mais je suppose que tu as besoin de ressources graphiques pour le reste.
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MasterZao wrote:
Sachant que de mon côté, je suis plutôt tendance je-recommence-jusqu'à-ce-que-j'y-arrive.

Je suis aussi de ceux-là.
Pour la Déesse Vorace, j'ai échoué vers la toute fin alors que
je possèdais une 1 gemme et que j'étais devant la 2nde
. Et bien ma nouvelle partie ne fut pas moins intéressante : je me suis certes très peu épuisé inutilement, mais j'ai pris plaisir à optimiser chaque pas, chaque décision (mon côté kubenboïste) et à découvrir comme utiliser un nouveau personnage. Avec cette bonne santé, je me suis permis quelques écarts sur des curiosités parallèles qui ont bien pimenté le chemin (Haricot !).
Bref, c'est totalement jouable aussi comme ça. Bon, si j'avais échoué encore, je pense que j'aurai laissé de côté, même s'il aurait fallu creuser le pourquoi de ce nouvel échec.
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D'autant plus que l'effet d'un élément graphique n'est pas toujours le même selon la connaissance acquise.
Il faut donc bien que les personnages en jeu possèdent les cartes :icon_journal: qui vont bien.
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Ben disons que les joueurs de bonne foi qui
double la valeur
font une erreur de règle : le :flag_blue_sm: ne permet pas d'effectuer l'opération qu'ils tentent. Dans le cas de la zone I :
Le :flag_blue_sm: possède bien 2 dessins différents d'engrenage.
. Dans le cas de la Déesse Vorace :
fabriquer 2 yeux avec une seule gemme, en connaissant l'indice des 2 processions, c'est un peu bizarre comme raisonnement.


En guise d'amélioration pour le reprint, je verrai plutôt sur la carte résultat quelque chose comme :
:card_pick_thumb: ET :card_pick_thumb:
pour explicitement demander d'avoir ces 2 cartes en main pour valider la découverte.
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Bien sûr que je l'avais répertorié ce 7e Continent ! C'est un des plus impressionnants !
Par contre, mon contour a été fait à l'arrache. Oubliez la précision.
Note : il existe 1 joueur francophone sur ce continent !! :)

Je crois que la définition géologique d'un continent suppose un certain pourcentage de terres émergées, plus une ribambelle de caractéristiques tectonico-géologico-pierreuses.
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De mémoire, il n'existerait pas une carte :icon_hand_green: qui est à défausser "si on pioche l'Etat fatigué" ce qui permettrait de garder la carte si on était fatigué avant de l'obtenir ?

Il y a de fortes chances que je l'ai rêvé car ça me parait idiot d'un point de vue RP.
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Bonnes remarques !

Le laurier "simple" pour symboliser l'XP est une évidence.

Mais pour le laurier inscruté dans :card_blue:, j'ai plus de doute. Car est-ce qu'on comprendra avec ce seul symbole que le terme caché derrière est "compétence avancée" ? Je doute car pour :card_blue:, on a déjà un multi usage : "compétence" (en concurrence avec :icon_hand_blue:), "dos-bleu" (y compris malédiction éventuelle), et "coût à piocher". Seul le contexte fait la différence. Je pense donc qu'un symbole avec laurier viendrait complexifier le sens donné au losange vide. Non ?

Le laurier avec X : pas beaucoup de valeur ajoutée par rapport au laurier simple, il me semble.

Ce qu'il faut voir, c'est que les émoticônes sont par nature détournés de leur usage premier (:card_pick_thumb: pour dire "super !" par exemple), et qu'il est illusoire de donner un sens strict aux symboles, quand bien même leur sens en jeu est très codé. Les utilisateurs d'un forum sont fourbes ! :-P
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Turliduli est passé par ici, il m'les postera par là ! :w00t:

J'ai vraiment hâte de voir ces p'tits machins si joli se balader sur mon Continent. Moi qui est déjà du mal à choisir mon perso d'après ses capacités, la figurine ne va pas m'aider à en mettre 6 de côté (en solo) !

Un grand merci publique, Turliduli !! :card_pick_thumb: