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Les polices ne peuvent pas être distribuées car elles sont l'objet de licences d'utilisation.
Cependant, tu peux retrouver sur certains sites si tu le souhaites. Voici les 3 polices utilisées sur le présent site web (je connais pas les autres issues du jeu) : ![]() ![]() Posted
La page Ressources est réservée aux documents émis officiellement par les Serious Poulp. Or actuellement, ils gèrent d'autres priorités et ont annoncé que les cartes corrigées seraient disponibles.
Donc les versions fan-made (étiquette, cartes d'annotation, etc) sont les seules pour l'instant. Posted
La seule chose pour laquelle je me méfie, c'est les
![]() ![]() Si la compétence avancée n'a pas un pouvoir très intéressant, et si elle n'a pas d'étoile pleine, j'aurai tendance à l'écarter. Je préfère assurer un succès sur presque toute mes cartes que de polluer le deck avec une ![]() Posted - Edited
@ Expectral :
Tu es arrivé au même point que moi, on dirait ? Si oui, j'ai pleins de commentaires à partager ! A lire uniquement si vous avez terminé la quête de l'Histoire du Continent : D'abord, l'ambiance de fin : tip top (et en une seule carte). Je revoyais les film post-apo, genre "Je suis une légende". Et c'est super raccord avec la frise historique : il arrive exactement la même chose à l'humanité entière que ce qui est arrivé aux indigènes du Continent... Sauf un détail qui m'intrigue : N-Y et le monde s'entretue jusqu'à la fin (peut-être pourra-t-on jouer un jour notre personnage pendant ces derniers mois qui tenterait de retrouver le pierre pour défaire son erreur), alors que les indigènes ont tenté de partir on-ne-sait-où avec la pierre. Pour eux, il y a eu intervention de la statut-serpent (image 4/4) et la pierre aurait coulée. Or, on la retrouve "mis à l'abri" dans le temple (qui possède la même frise gravée sur le mur de la salle du coffre) et la statut-serpent (exactement la même) est présente dans la zone aride à l'est de la jungle sans qu'aucun lien ne semble visible avec la quête ![]() Enfin, qui sont ces êtres ophidiens ? Des extra-terrestres, des Dieux déjà connus de plusieurs civilisations antiques (incas par exemple) ? Et que veulent-ils de nous exactement ? J'aimerai une saison 2 avec un voyage dans leur monde, s'il vous plait ! ![]() ![]() ![]() Posted
Quand il faut faire des choix...
Et si l'une des solutions m'interdisait d'entreprendre l'autre choix ensuite ? Que faire ? Je vous laisse imaginer le niveau du dilemne ! On est plus au stade "quelle carte je garde" là ! ![]() ![]() Vous voulez savoir quel a été mon choix ? Quelles conséquences ? Allons-y progressivement (et sachez vous arrêter à temps ! Là aussi, il est question de choix.) J'ai choisi l'option 2. Raison : La curiosité était trop forte, l'occasion trop belle, et en plus en tant que quête secondaire, j'avais de grande chance que l'enchainement soit idéal : un gain d'XP pour la malédiction par exemple. Résultat (approximatif) : Je dirais juste que je me suis un peu trompé, mais que je ne regrette absolument pas ce moment épique !! Résultat concret (sans détails) : "Votre aventure s'achève ici." mais avec quel final ! Vive le panache d'une mort grandiose ! Posted
Oui, oui, je comprend bien la logique de la mécanique.
Je suis simplement bien content qu'on ait abordé ce point car j'avais une mauvaise idée en tête (ou un souvenir erroné/obsolète, ce qui revient au même). ![]() Posted - Edited
Même sans parler de temps de codage, il faut voir pourquoi on intégrerait une compatibilité avec un service extérieur. Quelques exemples de questions à se poser :
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Just to be sure :
In your case, 2 possibilities :
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Autant répertorier carte par carte pour lister les modification du reprint.
![]() Un errata générique pourrait convenir pour la version actuelle SI le cas est vraiment générique et qu'il n'existe pas une seule exception bien voulue à la conception. Posted - Edited
Attention : les cartes concernées spoilent la toute fin d'une quête liée à l'Histoire du 7e Continent.
Vous ne voulez pas les voir. Vous ne voulez même pas connaitre les numéros du cartouche à piocher. Donc n'ouvrez pas les balises suivantes. La carte A0673 n°235 (verso) ![]() Or la carte A0746 n°286 (recto) ![]() ![]() L'une ou l'autre des cartes devrait être corrigée (texte "Inventaire" pour la première, ou symbole ![]() Posted - Edited
--- Ceci est le dernier message du journal de Eliot Pendleton. ---
Ce 26 août à minuit trente, je viens de terminer la (une ?) quête pour comprendre l'Histoire du 7e Continent. Jamais plus je ne vivrai comme avant. HRP : Je ne dirai rien de plus mais j'ai hâte que d'autres parviennent à la même conclusion de l'enquête pour échanger les points de vue ! Un mot pour être sûr que nous soyons arrivé au même endroit : Ma Sanbao Ce jeu est une folie !!! Transmettre tant d'émotions et suggérer tant de background, c'est épatant pour un jeu de société. Merci, merci, merci. Posted
Yslamaar wrote: Juste Schne je croit que quand on finit une malédiction on n'a pas à retirer les Euh ? J'ai dû rêver lorsque j'ai compris que "lever une malédiction" consistait justement à retirer la carte du même nom dans le Deck d'Action (l'inverse me semble une hérésie roleplay !). En même temps, je ne trouve pas trace de cette notion dans le paragraphe des règles... Posted
zogolan wrote: Je ne sais pas trop ou poster ce sujet, mais sera-t-il possible de mettre Tapatalk sur votre forum. J'ai déplacé ta suggestion dans un nouveau sujet. https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/557/flux-et-agregation-de-contenu-forum Posted
Suite à une demande sur un autre sujet, j'ouvre la discussion ici en élargissant le thème aux flux d'information déportés et autres solutions d'agrégation de contenu.
zogolan wrote: Je ne sais pas trop ou poster ce sujet, mais sera-t-il possible de mettre Tapatalk sur votre forum. Posted - Edited
Warning : The PnP was compatible with the rules in alpha version. A few graphic elements (Move action in particular) evolved in the final game.
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Q1/ You may add the item anywhere you are able to. In your case, slots 1, 2 and 4. (no3 is full) As the found item has no keyword, you can't increase the value of the die. All effects of your cards stay like before. I recommand the Slot no1 : because with a die of 6, you can add 2 other items but without the keyword bonus on durability. Therefore, it's a good deal to use a card space in this slot for a card without keyword and/or no shared keyword. Q2/ The item card is discarded only if it's write on it (and it is often the case for this kind of item). But if the whole pile go to 0 pip, all cards are discared of course. For example : if you add the item on your slot no2, the die stay on a value of 3.
I hope my bad English gives you enough clear explanations! Posted
bloodyraoul wrote:
Il voulait simplement dire que de manière générale, il ne faut surtout pas passé à côté d'un ![]() |