Forums/ The 7th Continent/ 2nde campagne Kickstarter2571 posts |
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Kornetmuse wrote:
Disons que la survie est présente mais viens plutôt de la difficulté des actions que de leur accumulation. 7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! Posted
pompom00759 wrote: Top top top la mini malédiction Idem ce serait top!!!!! je prends d'office Posted
De ce que j'en comprends, on se balade normalement sur le continent, mais les cartes aléatoires sont remplacées par celles de la mini-malédiction. Une fois qu'on a joué toutes ces cartes aléatoires, la partie s'arrête, donc peu importe la taille du deck d'action. Mais finalement on ne risque pas de perdre à cause du deck, le seul risque de game over survient à la fin quand on fait les comptes... C'est une chouette pirouette pour raccourcir la durée de la partie mais c'est pas vraiment le fonctionnement de base du jeu.
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Arvester wrote: De ce que j'en comprends, on se balade normalement sur le continent, mais les cartes aléatoires sont remplacées par celles de la mini-malédiction. Une fois qu'on a joué toutes ces cartes aléatoires, la partie s'arrête, donc peu importe la taille du deck d'action. Mais finalement on ne risque pas de perdre à cause du deck, le seul risque de game over survient à la fin quand on fait les comptes... C'est une chouette pirouette pour raccourcir la durée de la partie mais c'est pas vraiment le fonctionnement de base du jeu. On est d'accord :). Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Nico2407 wrote: Je ne sais pas quoi penser. Ça m'a l'air justement bien sympathique une malediction "rapide", tout les joueurs ne pouvant pas forcément passer 7 ou 20 heures sur un jeu, du coup ça le rend accessible sur une soirée, et avec semble t il une nouvelle mécanique de jeu autour des cristaux, moi je dit chapeau ! "We Have to go back !" Posted
MasterZao wrote: S'il doit y avoir une nouvelle enfin, c'est clair que thématique sous-marine me semble toute indiquée. Oui ça serait top et avec de nouvelles créatures monstrueuses, cavernes secrètes et compagnon sympa!!! Posted
Moi cette mini extension qui apporte sa propre zone de brouillard me fait me poser une question... Y aura-t-il une ambiance sonore adaptée ?!
(Je trolle, je me doute bien que non puisque ça dépendra de la zone dans laquelle on jouera) DV : 2 22h / OG+CD : 1 16h30 (OG)/19h30 (CD) Ferdinand & Keelan : DV OG+CD Eliot & Victor : OG+CD Posted
MastaDaddy wrote: Moi cette mini extension qui apporte sa propre zone de brouillard me fait me poser une question... Y aura-t-il une ambiance sonore adaptée ?! Pourquoi pas vu le nom de la malédiction : Crystal's Song Surtout que justement les musique c'est en rapport avec les Yslamaar Posted
En soit si les actions sont difficiles je suis pas sur que la survie ne depende pas du deck d'action ;)
7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! Posted
Nico2407 wrote: Je ne sais pas quoi penser. Qui a dit qu'elle serait mauvaise ? Et l'aspect initiation je pense que c'est plus en terme de temps de jeu. Cours pour finir avec des amis de passage. Et que ce soit clair : Il n'y RIEN qui se joue Uniquement avec la deuxieme boite. et si vous n'avez que la boite de base tout ce que vous aurez reçu sera jouable avec la boite de base. 1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93 2 17h Posted
Eithelgul wrote:
Attention si vous ne prenez que le pledge survivor, vous n'aurez pas les SG du KS2 ! Il faut soit être rookie soit vétérans... 1/7 DV : 1 25h Victor & Ferdinand En attente du mon pledge rookie FULL Gameplay... Posted
Du peu qu’on voit et ce qui est dit dans l’actu que comprennez vous de cette mini malediction ? Alors ne connaissant pas le jeu je vais peut etre dire n’importe quoi mais l’impression qu’il s’agira de chopper un max de crystaux pour effectuer un test final, quand on aua fait toutes les cartes brouillard. La difficulté du test final qui supprimera la malédiction dépendra du nombre de crustaux récupéré. Ou un truc dans le genre. Ca vous semble cohérent ?
Que signifie lee k1812 sur la carte d’exemple? Une fois qu’on a fini cette carte d’exploration on la remplace par la carte aventure k1812? Posted
saxgard wrote: Du peu qu’on voit et ce qui est dit dans l’actu que comprennez vous de cette mini malediction ? Alors ne connaissant pas le jeu je vais peut etre dire n’importe quoi mais l’impression qu’il s’agira de chopper un max de crystaux pour effectuer un test final, quand on aua fait toutes les cartes brouillard. La difficulté du test final qui supprimera la malédiction dépendra du nombre de crustaux récupéré. Ou un truc dans le genre. Ca vous semble cohérent ? C'est l'id de la carte :) Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Au temps pour moi, vivement que j’ai le jeu ca m’évitera de dire des conneries
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ImDarK wrote: En soit si les actions sont difficiles je suis pas sur que la survie ne depende pas du deck d'action ;) Je suis d'accord et je trouve Kornetmuse un peu dur, déjà je suis peut être une brèle mais explorer une zone entière ça peut te vider ton deck, moi ça passe toujours limite, ensuite 12 cartes brouillards c'est beaucoup de déplacements, ça représente bien une bonne session de jeu, si en plus elles te proposent des challenges bien dur t'as intérêt à gérer tes objets pour réussir ou prendre des risques aux conséquences parfois fatales. Bref plutôt confiant sur l'apport de ce SG. Posted
Dee2 wrote:
Heu l'ile de départ c'est 5 cartes brouillard déjà . Donc ça va très vite. Mais encore une fois, je sais que les poulps sauront nous surprendre :). Je reste curieux de voir ce que ça donne sur le côté survie c'est tout :). Mais si tu dois réussir une simple chasse verte pour finir la malédiction... bon hey hein voila quoi :). Surtout qu'il y a pas vraiment d'exploration non plus vu que toutes les cartes brouillard seront tout le temps toutes jouées. Donc comme je dis depuis le début, je ne pense pas qu'on s'ennui ou que ce soit inintéressant (ça je leur fait confiance) mais je suis persuadé aussi que ce sera pas le 7eme continent :). Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Suis d'accord sur le fait qu'on perde de l'essence même du jeu aveccette mini malédiction.
Mais il est vrai aussi que ce type de quête peut permettre de jouer avec des amis sans bloquer le jeu jusqu'au we suivant... Bon d'accord c'est surtout parce que c'est pas possible pour moi de ne pas jouer pendant plus de 48h😠Posted
Sur cette nouvelle malédiction, je pense qu'avant de juger il faut la jouer : je suis sûr que nous ne serons pas déçu.
Et puis, je pense qu'on pourra la cumuler avec d'autres malédictions et hop une grosse quête annexe ! GuiYom Posted
Kornetmuse wrote:
Même si je comprend ton point de vue générale, je comprend pas pourquoi tu cite l'ile de départ, ni dans le message de Dee2 ni dans la news il n'est dait mention de cette partie du continent Yslamaar |
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