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Alors voilà,
En parallèle de notre première partie en cours (4 joueurs), j'ai tenté de faire une partie solo avec la malédiction 'Le coffre des damnés'. L'indice de la malédiction nous propose d'ouvrir le coffre et si succès d'aller piocher une carte (je ne mets pas en spoil car c'est lisible sur la carte indice). Alors c'est là que j'ai un problème... Ne pas lire la suite si vous n'avez pas déjà ouvert le coffre !!! Une fois réussi l'ouverture du coffre, la carte proposée est une carte événement temporaire. Evidemment je n'ai pas le symbole sur la carte où je suis. Or la carte est un événement temporaire donc je suis censé la défausser. Comment cela va se passer lorsque je trouverai le symbole en question ? 1 - Ai-je le droit d'avoir noté la carte qu'il faut tirer et que j'ai découvert à l'ouverture du coffre et la prendre à ce moment là ? 2 - Dois-je refaire l'action d'ouvrir le coffre (coûte cher) ? Dans ce cas, la carte ayant été défaussée, la règle stipule que je dois ranger toutes mes cartes du passé et je la reprends ? 3 - Un mix des deux ? le coffre a été ouvert initialement, pas besoin de refaire l'action d'ouverture mais par contre je range toutes les cartes du passé ? 4 - Autre chose ? Merci pour votre aide ! Présent : DV en cours. 4 joueurs (FL, HL, MK, DG). Passé : CD (résolu). 1 joueur (EP). Posted
Bouba wrote: Alors voilà, 2 évidemment :). Bon courage Objectif toutes ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Kornetmuse wrote:
Je confirme le contenu du spoiler ci-dessus. J'ai moi aussi une question qu'il vaut mieux éviter de lire si vous n'avez pas ouvert le coffret (ça parle aussi de l'histoire du continent). Le texte d'ambiance de la tête me parle bien. Je pense savoir où et quoi trouver pour continuer la malédiction. Mais comme je fais l'histoire du continent en parallèle (je galère à choper la seconde carte 50) Cela pour savoir si je me focalise sur l'histoire du continent avant de résoudre l'énigme de la tête. D'avance merci. Posted
En l'ayant terminé, cela termine directement la partie. Bon il faut faire une action mais au vu du cartouche tu te doutes que si tu y arrives, c'est la fin Présent : DV en cours. 4 joueurs (FL, HL, MK, DG). Passé : CD (résolu). 1 joueur (EP). Posted
C'est pas si évident que ça.ils auraient du rajouter la mention"rangez cette carte"
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zealow wrote: C'est pas si évident que ça.ils auraient du rajouter la mention"rangez cette carte" Non, rangez cette carte aurait un autre effet. Là si tu dois repiocher cette carte tu dois ranger tout le passé. S'ils avaient dit ranger cette carte tu aurais pû ouvrir le coffret sans avoir à ranger tout le passé (qui est souvent pas une bonne chose). Comme il s'agit d'un événement temporaire il doit être défaussé une fois terminé. Comme tu n'as pas le droit de prendre une carte qui ne t'es pas explicitement demandé, cela t'obliges donc à réouvrir le coffret pour tomber sur celle ci. Donc évident quand on suit scrupuleusement les règles (ce dernier point n'étant lui pas forcément évident en revanche :D). Objectif toutes ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 |
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