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C'est vrai que je ne suis pas un grand fan de l'utilisation de smartphone dans un jeu de société (moi même je n'en ai un que parce que j'ai récupéré l'ancien smartphone desimlocké de quelqu'un de la famille...), cependant là ça ne concerne qu'une infime partie du jeu, c'est un stretch goal non prévu à la base et totalement dispensable.
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sylfraor wrote:
Donc, dans la catégorie "pas basé sur des figurines, garanti sans châton", ils sont plutôt bons !


C'est ça, pour un jeu non basé sur des figurines (et sans communauté de base importante), c'est vraiment top !
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En tout cas ça promet du lourd :D'
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Cyriaque wrote:
Sherito wrote:
C'est ce soir minuit, le rappel des 48 dernières heures que vont recevoir les gens ?

Genre la folie des fins de KS (comme vous en parlez) commence cette nuit ?


Affirmatif. Si la campagne commence comme elle a fini, les 6M vont vite être explosés !


Euh c'est pas plutôt le contraire ? :D'
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Je pense que les SP veulent offrir des options diverses pour moduler la difficulté du jeu, que ce soit en l'augmentant (add-ons dévoreurs, mode hardcore, association de plusieurs malédictions), où en la diminuant avec les nouveaux modes de jeu. Faut pas oublier que si certains sont heureux du défi proposé par le jeu, celle-ci rebute également certains joueurs parce qu'eux ou leurs partenaires potentiels de jeu ne se voient pas recommencer une malédiction déjà difficile après plus de 10h de jeu.

De plus ça permet de moduler en fonction des personnes avec qui on joue : exemple de quelqu'un qui fera une partie en mode hardcore avec son cercle de joueurs et utilisera les modes "facile" en famille pour axer le jeu sur la découverte plus que la survie...
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Driepick wrote:
Une malediction a 6M, ce serait extra mais si on monte jusqu'à 7M, j espere qu' ils auront de quoi cloturer en beauté les poulpes ! Genre la boite en bois sculptée ?


Je pense pas que la boîte en bois soit dans les limites du faisable financièrement parlant, sans compter l'augmentation des frais de port potentielle du au poids :D'
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Diego75 wrote:
Bonsoir à tous,

J'interviens pour la première fois sur le forum "Vivons la campagne" ...
Ma question :
Suite à la nouvelle news, il est dit : "Contribution “Rookie + "Full Gameplay" Bundle” pour $249 (environ 210 €)", hors lorsque je compte perso, je tombe sur 229$ (Rookie 129$ + Rookie/Survivor Gameplay Bundle 120$). Ou sont sont passé les 20$, ou à quoi correspondent ils (hors accessoires)???

Merci pour vos réponses...

Ps: C'est mon deuxième KS (Mythic Battle pour le 1er) et je suis sur le c.. sur la participation et les montants astrophériques de cette campagne ... En tout cas, j'ai trouvé ce forum très actif/réactif.... Bonne continuation à tous


Euh en fait j'ai pas tout compris je crois, quel calcul fais tu ?
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SaturnNitrik wrote:
J'ai du mal à comprendre l'argumentaire "je suis déçu j'annule tout", c'est un peu extrême comme réaction.
Et là on parle des SG, donc de bonus gratuit.

Après je comprends le sentiment du manque de nouveauté pour un vétéran. Je suis moi même étonné de dépenser moins de 90$ dans cette campagne comparé à ma hype :D'

Pour les 6M, j'espère vraiment la white box, aka une vrai malédiction, je considère le Chant du Crystal comme une demi-malédiction.


J'espère également une dernière belle malédiction pour "clore" cette campagne, et j'avoue que je vois pas un autre ajout qui serait pour moi à la hauteur du palier des 6M !
Par contre si on l'a pas je garde quand même mon pledge ^^
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On est quand même à plus de 230k par jour les trois derniers jours...
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saxgard wrote:
En même temps la malédiction sous terre passe peut être sous la mer? Et comment gérer une malédiction sous la mer ? on trouve une tenue de plongée? :D'


Un scaphandre ! Je trouve que ça collerait bien à l'univers
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Idéalement pour les 6M j'aimerais une dernière malédiction avec quelques terrains en plus (j'aurais tellement aimé une malédiction sous marine !), et d'ici là un personnage féminin où un ajout de contenu/gameplay !
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MasterZao wrote:
5 max en main c'est seulement avec Victor, pour un perso custom c'est 4 cartes en main max. 😉

Euh j'aurais dis 5 et 6 si Victor plutôt non ?
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KerGamell wrote:
potpot wrote:
KerGamell wrote:
Du coup, je me demandais, si lors du PM, on aurais la possibilité de regrouper nos 3 commandes, sur une seule adresse afin de diminuer les frais de port ?


Non je ne pense pas que ce soit possible, on est débité dans 5 jours !


Merci pour ton aide POTPOT.

Mais, sauf erreur, j'ai compris que dans 5 jours on serais débit de la somme engagée, mais que les FdP eux étaient calculés et prélever lors du PM, soit dans 1 ou 2 mois ! Non ?


Une seule adresse mais trois pledges différents donc trois fois les frais de port (puisque traités à part). Il faut annuler deux pledges et tout regrouper en un. Puis choisir la répartition lors du PM, sachant qu'il restera la moitié des frais de port pour chaque "lot" à partir du deuxième
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Kornetmuse wrote:
Je n'ai évidemment pas fait toutes les cartes et on pourrait toujours trouver des explications pour le justifier.

Mais oui je disais bien que globalement, la topologie du terrain ne change pas. De la végétation en plus oui mais c'est du biologique. Il y a jamais une montagne qui va arriver alors qu'avant c'était un désert.

Il se passe des choses mystiques sur le continent mais rien en rapport avec sa géographie (du moins pas vue).


Alors une grotte dont l'entrée était cachée par de la végétation ? "Aime mettre les gens d'accords"
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Euh si... ?
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Ça aurait été chouette d'avoir des standees pour les dévoreurs et les plantes
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Driepick wrote:
N'ayant jamais joué au jeu de base, je me doute que remplacer les cartes violettes simples par ces cartes-ci doit apporter un vrai plus au jeu, allez hop, dans la besace !

Avis aux vétérans qui connaissent le jeu, elle vous inspire cette malédiction ?


Ce n'est pas une malédiction mais oui ça m'inspire pas mal, ne serait-ce que dans le sens ou si on a les dévoreurs + la météo + les plantes + les "oeufs", ça fait pas mal d'événement aléatoires et autres pour renouveler les parties et diversifier les expériences quels que soient les malédictions en cours
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schne wrote:
Pour ma part j'aime bien le déroulement de la campagne niveau SG. Pourtant je ne jouerais pas avec certains éléments.
Traitre ? Je vous en solo ou duo et si ma compagne joue c'est parce que c'est du coop' complet. Exit donc.
Immortel ? Je suis curieux donc oui, sur le moyen terme je doute.

Mais ce qui fait débat ici c'est la manière de concevoir les projet KS. Perso 7C était ma 1ere campagne et je l'ai vécu de manière un peu "brute". C'est avec cette campagne que je découvre les débat et enjeu autour de la plateforme et des techniques marketing qui s'y déploient.
Parce que pour moi une campagne KS est d'abord une campagne marcketing : il y a un projet d'édition (le jeu), une manière de récolter de l'argent (nous) et les techniques spécifiques pour toucher un public et en faire un consomateur (la com', le marcketing, l'animation de la campagne,...).
C'est dans cette dernière catégorie que je met les SG : dévoiler peu à peu un ensemble déjà conçue pour en fin de campagne présenter l'entièreté du jeu et ses options.
Comme l'a dit Kornetuse si on ne veut pas participer à cette campagne, ou se protéger de ses influences, on pledge dans les derniers jours quand on a tout devant les yeux.
J'ai pris les SG comme autant de contenues dévoilables sans trop en dire. Le 7C est particulier comme jeu vu qu'il repose sur la découverte. Les SG sont aussi là pour nous donner un aperçu de ce que nous auront dans la boite blanche. Les états et nourriture alternatives : c'est cool ça met un peu de suspense là où c'était mécanique (nous on vérifiait juste qu'on a la place et combien on en mange et souvent on va pas chercher les cartes).
Des nouveaux objets : sympa, surtout que j'adore les partitions.
La chèvre le retour : sans parler du délire KS1 dont je me fout, j'aime bien l'idée d'étoffer petit à petit les possibilité offerte par un compagnon.
Des trésors et de énigmes, des cartes brouillards, des terrains alternatifs,...sans compter les "modes de jeu" (taiter, immortel, nouveau perso) c'est quand même peut être 150 cartes en fin de campagnes qui ne sont ni offertes ni gagnées, mais dévoilées pour qu'on sache un peu comment la boite blanche enrichi le jeu en plus des nouvelles malédiction.
C'est un peu comme ça que je m'en sort dans cette campagne pour pas devenir fou.

Sur un autre point, c'est pour Kornetmuse aussi, je trouve étrange les arguments qui font que les modes de jeu et la malédiction courte "dénature" le jeu. En fait je ne vois pas comment des auteurs pourraient dénaturer leur propre jeu. Dans tous les cas ils restent maître dans les changement potentiel d'équilibrage et expérience de jeu proposées. Tant qu'on suit les règles on ne dénature rien du tout. Chaque jeu peut être abordé de différentes manières, proposer plusieurs types d'expériences et chacun accentuera certaines des dimensions proposées. Personne ne peut se poser en arbitre du respect de la "nature" du jeu. Chacun à une manière préféré de jouer, dans le cadre des règles, et c'est la richesse potentielle d'une diversité d'expérience de jeu, des façon de l'aborder qui participe à sa profondeur. Poser des limites à la nature supposée d'un jeu ne me semble pas lui rendre hommage.
Des parties de 2h ou 20h ça reste dans la nature du jeu.
A moins de penser qu'il y a eu une influence extérieur au processus de création, que cette influence est jugée illégitime et/ou relevant d'un effet de pouvoir de telle manière qu'elle dévie les auteurs de leurs souhaits. Mais dans ce cas, seuls les Poulpes seraient à même d'en faire part.

Bilan :
- une campagne KS c'est du marketing : on créer un public et on le transforme en consommateur.
- La boite blanche est complète mais dévoilé peu à peu.
- Vu les débats et avis partagés ici on est pas aveugle à tout ça (il y a d'autres technique plus vicieuses et où on a pas d'espace pour en discuter librement).
- aucun mode de jeu proposé par les auteurs ne dénature leur propre jeu.
- j'ai hâte d'être dans longtemps.
- merci d'avoir tout lu / c'est pas grave si tu l'as pas fait, moi-même j'ai la flemme de me relire.


Je me retrouve complètement dans ton message, très bonne analyse et de plus bien exprimée !

Le seul point qui me laisse pour l'instant sur ma faim dans la campagne, c'est le faible nombre d'add-ons à disposition pour les vétérans pendant ce début de campagne, mais c'est juste mon impatience qui parle, pas une critique de la façon dont est géré la campagne :D'
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Khyinn wrote:
Est-ce qu'on aura un petit quelque chose à se mettre sous la dent aujourd'hui ? Ca permettrait d'atteindre le prochain SG.


Je pense que ce sera le cas oui, soit les dévoreurs soit une nouveauté, sachant qu'il reste 7 jours, que généralement les dernières 48h il n'y a plus de nouveautés... mais bon rien de certain !
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Probablement en cas d'assemblage à un autre objet ?