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Je confirme. Pas d'erreur.
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Pas d'erreur.
Il vaut mieux rater cette action (ce qui n'est pas évident :-P)
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Marauth a écrit :
C'est la seule compétence de personnage qui n'a pas le texte "défausser cette carte" dans son cartouche noir. Mais il est aussi possible que les concepteurs aient prévu que l'on puisse la rejouer encore et encore jusqu'à ce que l'on arrive à déchiffrer (ce qui peut se comprendre en RP car on a les notes toujours sur soi)...

Du coup je préfère poser la question : Est-ce normal que le texte "défausser cette carte" n'apparaisse pas dans le cartouche noir ?
Si c'est normal, est-ce envisageable de l'ajouter à la faq car son fonctionnement serait alors un peu différent de toutes les autres cartes du même type ?

Oui, c'est normal. Trop pénalisant et pas super logique de ne pas pouvoir refaire l'action. D'ailleurs la carte "étudier les notes" n'a pas de conséquence à l'échec (non plus).
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beri a écrit :
Same with Eliot’s First aid?

Nope, this one is fine.
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Bonjour,
C'est voulu.
Cette carte vous permet de gagner 1 XP de plus chaque fois que vous faîtes l'action d'une carte "Le savoir est un pouvoir." ce qui est très puissant en soit.
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Hi,
Yes
, green fishing / hunting cards are usually better to fish/hunt than gold cards. Once you have, they are banished and replaced with golden cards bearing the same number, that remain in play until you "reset the board" (by saving for instance).
Therefore you have to save in order to have the game come back to be hunted.
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Thank you for the feedback: "ou" is indeed the French version of "or".
We'll look into it.
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Not a mistake.


There is no way the turtle would take you to its eggs. Therefore it seemed logical that sneaking :action_be_stealthy: takes you to the card where you can spot its eggs.
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Hi,
Kornetmuse is riight on this one.
You could try to open the box again but in that case you'd need to return ALL cards from the Past (Adventure & Exploration) into the box.
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Hi,
Although this choice can be considered questionable it's not a mistake.
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Hello,

This one is tricky but here is your anwser:

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Merci Kamille!
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Hi,

Here is your answer:

This effect allows you – when you perform a "spot/detect" or a "search/examine" action – to put up to 2 Curse cards you have revealed back into the Action Deck.
If you still have an Action Deck then, you put the Skull cards in it.
If you drew them from the Discard then you DO NOT LOSE THE GAME and can create a new Action Deck containing 1 or 2 Curse cards.
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Hi,

Option 1 indeed. If a game's effect allows you to discard a card from your inventory you can discard a single "Item" card from it as long as it matches the effect's requirements (such as having a proper keyword).

If the discarded card is the top card, then the dice goes on the card which is immediately under it, and the durability of the Item remains the same.

Bruno
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Bonne idée !
Yapluka :-)
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Bonjour et merci,
On enrichira le site en fonction de l'errata. Pour le moment ce serait pas mal de boulot pour 2 cartes...
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Bonjour et bienvenue,

Oui sans doute, mais pas tout de suite car on a déjà un été bien chargé ;)

Bruno
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Dear Oniony,
Thank you for your message. I can see your avatar quite well ;)
Bruno