Avatar
Créateur
Nombre de message : 209
Créé :
Dernière visite :
Posté
Hi,

We should have some copies available on our future online store once the Kickstarter fulfilment has been completed. These should be available in April/May 2018 in limited quantities (no pre-orders).

Bruno
Posté
tristanmenard a écrit :
Bonjour,

Je vous contact pour la troisième fois sans réponse, pour un problème que j'ai avec le Rookie pledge que j'ai acheté sur le Late pledge et dont je n'ai aucune nouvelle. J'ai demandé a ce qu'on me revoie le lien du CrowdOx, directement sur le site et par mail, mais rien n'arrive.

Est ce que l'on pourrais clarifier cela une bonne fois pour toute? Avez vous un numéro de téléphone auquel nous pouvons vous joindre?
Je me doute que vous êtes débordé, mais, pourriez au moins me répondre pour me dire que l'on s'occupe de mon problème, cela me rassurerais.

J’espère avoir de vos nouvelle au plus vite.

Dans l'attente de votre réponse,

Tristan MENARD


Bonjour Tristan,
Tous vos messages datent de mercredi dernier, or nous étions en déplacement au Festival International du Jeu à Cannes en fin de semaine dernière.
Notre équipe support est en train de traiter tous les messages de ces derniers jours mais ne vous inquiétez pas, aucun message ne reste sans réponse.
Merci pour votre compréhension et votre patience.
Cordialement,
Bruno
Posté
Bonjour à tous,

Pipounet a écrit :
La troisième, (A0227) , dans la même logique demande en cas d'échec que Chaque participant prend une carte :card_pick: et :card_pick: & -2:icon_d6:.
La proposition commençant par " chaque participant..." doit-on :
1> appliquer à chaque participant la perte de 2 points de résistance dans son propre inventaire où...
2> est-ce que la perte n'est que globalement de 2 et est, comme dans le précédant exemple, répartie entre tous les objets des participants où...
3> Chaque participant "génère" une perte de 2 points de résistance qui est à répartir entre tous les inventaires des participant comme bon leur semble (2 participants, 4 pts, 3 participants 6, etc...) ?


1> appliquer à chaque participant la perte de 2 points de résistance dans son propre inventaire.

Lorsque la baisse de résistance n'est pas spécifiquement associée au joueur actif ou à chaque participant ou à un participant au hasard, elle est répartie librement entre les participants. Dans le cas contraire, c'est la (ou les) cible(s) concernées qui l'applique.

Dans l'effet "[résistance -2] et/& chaque participant", répartition libre entre les participants puis reste de l'effet appliqué à chaque participant.

Pipounet a écrit :
La quatrième carte (A0236) présente un souci un peu similaire mais quand même différent qui va aussi vous interpeller je pense maintenant que vous avez vu les trois premières cartes. Voici le texte de la carte concernée :

:action_condition::action_craft: (:resource_wood::resource_bamboo::resource_bone::resource_vine:) Si vous révélez une carte :icon_curse: à l'étape de Résultat de cette action, vous chutez à votre tour : prenez une carte :card_pick: & -1:icon_d6:
.

Que se passe-t-il si plusieurs personnes participent à l'action :action_craft: et qu'une carte :icon_curse: apparaît ?

1> Chacun des participants prend une carte :card_pick: ET réduit la résistance d'un de ces objets ?
2> Seulement le joueur Actif ?
3> L'un des participants, pas forcément le joueurs actif, prend la carte :card_pick:, et la communauté assume la perte de 1 :icon_d6: ?
4> La perte de 1 :icon_d6: est multiplié par le nombre de participant et assumé par la communauté.



Dans cette carte "Le malheur des uns" la cible n'est effectivement pas assez clairement identifiée "vous révélez" / "vous chutez à votre tour" : la conséquence ne devrait concerner que le joueur actif.

Bruno
Posté
Bonjour à tous,

Je serai de passage au FIJ à Cannes et présent sur le stand d’Asmodée pour dédicacer le jeu We are the word (https://www.facebook.com/watword/), dont Ludovic et moi sommes les auteurs, paru l’été dernier chez Fun Consortium (et distribué par Asmodée) samedi 24 février de 16 à 17h.

Naturellement je serais ravi de dédicacer le livret de règles de votre exemplaire The 7th Continent (d’expérience la boîte est trop foncée ;-)), un poster de poulpes ou votre plâtre post-vacances au ski, pour celles et ceux que ça intéresse.

Ludo ne sera malheureusement pas du voyage, trop occupé à dessiner les cieux et donner vie à de nouvelles créatures aériennes (et souterraines) !

Bruno
Posté
WhiteShadow a écrit :
Cette carte sera corrigée quand cette extension arrivera en deuxième vague 2 pour la seconde campagne ?


Oui cette carte sera corrigée dans le reprint mais il est trop tard – malheureusement – pour l'upgrade pack. On va réfléchir à des solutions fonction du nombre de cartes qui remontent comme problématiques avec les nouveaux contenus (mais ce sera pour un peu plus tard).
Posté - Edité
Bonjour,

Erreur confirmée, une flèche directionnelle aurait du pointer en [514] à l'Ouest sur chaque carte [546].

La carte corrigée sera mise à disposition en téléchargement sous peu.

Bruno
Posté
Et surtout la santé :devil:

Bonne année à tous !

Ludo & Bruno
Posté
Bonjour à tous,
CrowdOx a eu des soucis par le passé avec des adresses @http://free.fr
Nous leur avions remonté l'info et ils ont résolu le problème pour la grande majorité de ces emails mais pas tous semble-t-il, malheureusement.
Si vous n'avez pas reçu votre invitation, merci de contacter l’adresse support : et elle vous sera renvoyé par email.
Merci et désolé pour ce désagrément
Bruno
Posté - Edité
Hi,
No Chinese version of The 7th Continent is planned (nor in any other language by the way).
Can you tell us which Chinese publisher is telling this so we can contact him?
Thanks
Bruno
Posté
Thank you Benjamin !

Bruno
Posté
nintendojunkie a écrit :
And for those of us that are waiting for the open pledge manager? Sometime next week as well?


It's likely yes.

nintendojunkie a écrit :
Also, any comment on the possibility of shipping being delayed for those doing Late Pledge or waiting for the open pledge manager?


We don't know yet if late pledges orders will be delayed or not. It'll depend on how many boxes have been manufactured and assembled by Panda before Chinese New Year. Yet, so far production seems to be doing fine. Fingers crossed ;-)
Posté
NachoLC a écrit :
I've seen the last update on your kickstarter page and I'd like to know if the people like me, with a late pledge, will receive the message to enter in the pledge manager later than the people who backed the project or at the same time :D


Hi,

"Late" backers will receive their invitation from CrowdOx once all KS backers have received theirs, so most likely early next week!

Hope that helps

Bruno
Posté
sueishihara a écrit :
I signed up for an account and paid the $129 but no where was I asked for a shipping address. Where will you send the game?


You'll receive an invitation by email when the CrowdOx Pledge Manager is live. This is where you'll tell us where to ship your reward (among other information).

Bruno
Posté
Tylron a écrit :
BrunoS a écrit :
Tylron a écrit :
I've read this thread and I just want to be absolutely clear. I won't have enough money to pledge for another week or two. So let's say next week the late pledge closes and the PM goes up before I get some extra money, will I still be able to access the pledge manager even though I'm not a backer and I didn't do the late pledge? And if the answer is yes will I still get the stretch goals also?

Thanks in advance.


Hi,

Yes, you will (Stretch Goals as well) until Pledge Manager closes.


One more question, and apologies if this has already been asked again. I couldn't find a mention of this anywhere. I'm relatively new to this whole process, but is there any approximation to how long the PM will be open?


PM will remain open for a month (more or less).
Posté
Tylron a écrit :
I've read this thread and I just want to be absolutely clear. I won't have enough money to pledge for another week or two. So let's say next week the late pledge closes and the PM goes up before I get some extra money, will I still be able to access the pledge manager even though I'm not a backer and I didn't do the late pledge? And if the answer is yes will I still get the stretch goals also?

Thanks in advance.


Hi,

Yes, you will (Stretch Goals as well) until Pledge Manager closes.
Posté
lampone a écrit :
Hello, I just late pledged the "Veteran" level (didn't have enough funds on my card for the higher level)

Will I be able to upgrade my pledge to the "Rookie" level with the Pledge Manager ?

Thanks in advance.


Hi,
Yes, you'll be able to upgrade your pledge and/or purchase optional buys in the CrowdOx pledge manager when it opens (by the end of this week hopefully ;-)).

Best,

Bruno
Posté
Bonjour à tous,

L'émission est en ligne : http://laradiodesjeux.org/?podcast=s06e06-serious-poulp

Merci à La Radio Des Jeux pour leur accueil. Ce fût un super week-end de rencontres, jeux et rigolade. On espère que l'émission vous plaira !
Posté - Edité
Hello Benjamin,

Thank you for this initiative. No problem for us as long as:

- your app is free (mandatory ;-))
- "fan-made" appears in its title (if possible)
- you include the Serious Poulp "copyright" for the tracks
- you include the credit that are currently displayed here: https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/resources/music# behind the "credits" button

Thanks!

Bruno
Posté
realarete a écrit :
If an item stack contains an item which if used doesn't lower the durability, can other effects in the stack essentially be used for free? The text on these items typically sates " Using this item doesn't lower the durability" . Since it doesn't say card but rather item Im thinking this applies to the stack of items, and other effects can be used that turn to resolve the taken action ... ? Without lowering the durability by 1 of that item stack.

I can not seem to find any official ruling on this. Any help greatly appreciated.


Hello and sorry for the response time,

When an Item card – the “Sharp stone” for instance – states “Using this does not lower the durability of the item.”, then, as long as you use at least 1 effect of this card, you don’t have to lower the durability of the item it’s part of.

So, let’s say you fight with an Item “Club” combined with a “Sharp stone”, you reduce the durability of the Item if YOU DO NOT use your sharp stone, and you DO NOT reduce the durability of the item if you use at least 1 effect of your Sharp Stone (which is therefore discarded).
Posté
Kornetmuse a écrit :
Cool :) merci.

Du coup en vrai on bouge le dé sans réduire la durabilité pour dire qu'on utilise l'objet, puis on le remonte sans y toucher si on utilise au moins le silex sinon on le remonte en réduisant.

Merci de l'éclairage :) ces objets deviennent plus intéressants du coup :).


La méthode est à l'appréciation de chacun.

Intéressants mais one shot puisque défaussés après avoir été utilisés...