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Hi,
No, that's normal since the Splint also allows to spend less energy when you fight (but doesn't provide successes if you do).
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Bonjour à tous,
carte adjacente = carte qui touche une autre carte par l'un de ses côtés (Nord, Sud, Est, Ouest).
A prévoir dans la FAQ effectivement :-)
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kinithin wrote:
A0665 (227) is the treasure found by digging in 136 as directed by treasure map A0843 (one of many 350).

The Thumbs Up on 227 is 350 (the treasure map) instead of 136 (the card matching the map), so it's totally useless. It doesn't verify that we dug in the right place at all.

I propose:

Green Adventure card no. 227 (ID: A0665) - back
The number in the “thumbs up” box should be 136 instead of 350.


Actually it should be both since you couldn't dig without the "teasure map" card.
We'll consider this for the errata although it's not a mistake.
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Marauth wrote:
Nous avons récemment trouver une compétence avancée avec le texte suivant :
:resource_wood: <=> :resource_bamboo:


On a pas été sûr de son application dans le jeu et on a deux réponses possibles (sur le coup ça ne nous semble pas évident) :

1. Lorsque la ressource :resource_wood: est disponible, on considère que la ressource :resource_bamboo:est elle aussi disponible (et inversement)
2. Lorsque la ressource :resource_wood: est disponible, on peut considérer que la ressource :resource_bamboo:est disponible à la place (et inversement)

En gros est-ce que ça permet d'avoir
:resource_wood: ET :resource_bamboo:
ou
:resource_wood: OU :resource_bamboo:


Réponse officielle de Firebird (A VALIDER PAR L'AUTEUR)
Firebird wrote:
:action_condition::action_craft: : :resource_wood: <=> :resource_bamboo:

Partout où je vois le symbole :resource_wood: lors d'une action :action_craft:, je peux appliquer l'effet pour considérer un symbole :resource_bamboo: à la place.
ET réciproquement
Partout où je vois le symbole :resource_bamboo: lors d'une action :action_craft:, je peux appliquer l'effet pour considérer un symbole :resource_wood: à la place.

Exemple :
Pour le coût de fabrication suivant : 6:card_blue: -2:resource_bamboo: -3:resource_wood: -1:resource_stone:
je peux lire au choix
  • 6:card_blue: -2:resource_bamboo: -3:resource_wood: -1:resource_stone: (car je n'applique pas l'effet pour x raisons)
  • 6:card_blue: -5:resource_bamboo: -1:resource_stone:
  • 6:card_blue: -5:resource_wood: -1:resource_stone:
  • Et même, je peux considérer toutes les variantes du genre [ 6:card_blue: -1:resource_bamboo: -4:resource_wood: -1:resource_stone: ] si cela a un intérêt pour moi, mais je ne vois pas de situation qui le justifierait. Imaginez une carte tiers dont le pouvoir se déclenche à moins de consommer au moins 1 :resource_bamboo:. Alors si mon terrain ne possède pas de :resource_bamboo: (seulement du :resource_wood:), j'ai bien envie de :action_craft: avec 1 carte de réduction inaccessible pour pouvoir déclencher l'effet de la carte tiers. C'est un cas complexe purement théorique vu qu'en principe l'utilisation des ressources ne pose pas ce soucis.


Je confirme la réponse de Firebird ci-dessus
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Merguez wrote:
Ne devrions nous pas ranger nos cartes 105 (état ensanglanté) en plus des autres effets de la carte?

Effectivement, bien vu. C'est pas fatal mais on mettra à jour cette carte pour le reprint.
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Effectivement, devrait dire "dans un inventaire". Bien vu
On va "errater" !
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Mistake indeed.
Should have a :icon_journal: icon and go under the Satchel & notebook" card.
We'll update the errata soon.
Thanks
Bruno
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Not a mistake.
Sometimes it's
better to fail than succeed :devil:
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I guess
you missed the hidden "390" number on card 255;-)
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Alors
pour le reprint il est possible qu'on mette 2 cartouches "pouce levé" : un pour la carte au trésor (comme actuellement) car c'est elle qui permet de prendre la carte du trésor et un pour le terrain qui l'appelle.

Pas vraiment une erreur donc...
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Je confirme, pas d'erreur :devil:
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Thanks :-)
We'll update the errata soon.
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En effet oui et non. Ce sera corrigé dans le futur pack correctif mais pas forcément ajouté à l'errata.
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Bonjour,
Arf
effectivement un foutu calque Photoshop du caillou en bas à droite qui masque une patte de l'araignée.

La carte 0585 (n°170) va être erratée.
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Merci, on en tiendra compte ! :-)

Bruno
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No, they don't since they are already in play.
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TonkotsuMirleft wrote:
Hi
About the transition between zone II and VII (card numbers and connections are spoiled)
When uncovering 086 from 087
086 says VII in all directions, yet I am only in are II. 086 also points south to 072 and not to 087.

Is 086 the wrong card? It certainly has the right matching image...
Is the number on 087 wrong?


Also a question on character skill cards :
Can they be used indefinitely if they don't specify to be discarded after use?

Thanks for an awesome game.
There are some spelling mistakes and one of my bone dice had one of the dots not properly made but that's minor in comparison to the fun!!!

Dan

Hi Dan,
Please use spoiler tags.
Card 086 is part of Area VII while cards 072 & 087 are part of Area II of the game.
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On est OK sur le principe tant que vous ne commercialisez pas les sweat, tshirt, mugs, etc. ;-)

Après on gère les priorités (livraisons, SAV, seconde campagne,...) donc ce sera pas forcément de suite...
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L'effet de la Compétence "réfléchir" ne s'applique qu'au Deck d'Action (pas à la Défausse).
S'il est vide, vous n'êtes plus en état de réfléchir.
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Il y avait pourtant une mise en garde
en carte 024

"Le sous-marin est à flot. Prenez le large tant que vous le pouvez, on ne sait jamais ce qui peut arriver…"

Ce qui peut arriver, c'est qu'un sous-marin en 024 qui est toujours attaché par des chaînes soit remonté par un mécanisme vicieux pour les aventuriers qui ne prennent pas le large immédiatement :devil: