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Kamille wrote:
Il ne devait pas y avoir des checkpoints qui te permettaient de reprendre de là une fois mort ?


Moi en tout cas j'en ai pas encore vu la couleur :D'
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Pour ma part je le joue depuis que j'ai recommencé, et pour le moment je le trouve pas mal du tout, par contre pour l'instant c'est vrai que je n'ai pas encore conçu la créature, j'économise mes forces ! :happy:

Par contre je n'ai pas grand chose à ajouter de plus que toi, ton analyse du personnage me semble plutôt bonne !
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Firebird wrote:
Ah j'aime beaucoup l'argument de l'orientation de l'île ! Ca ne m'est pas vu à l'idée, c'est vicieux donc totalement probable !
On verra bien qui a raison dans quelques sessions de jeu.

Note amusante : on est en train de jouer en mode coopératif à distance. ^^


Autre sujet (toujours sur cette partie du scénario bien sûr) :
Sans regarder les cartes indices, à quelle malédiction pensez-vous que le totem (dessiné et dans le drapeau du cadavre) soit lié ?
Et si on démarre d'ailleurs avec cette malédiction, comment reviendrons-nous sur l'île pour revisiter cette zone ?!!
Bon, je n'attends pas de réponse. Mais ça m'intrigue déjà !


Pour ton autre sujet :
Je pense à la malédiction de la traque sanguinaire, le totem sur l'image de la malédiction me fait penser à quelque chose :)

Par contre, il n'est pas exclu que cette autre malédiction commence aussi sur l'île de démo, et donc qu'on ai pas besoin d'y retourner
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Firebird wrote:
Sur quelles bases avez-vous fait ce choix de direction ?

L'instinct ? :D'

Pour te répondre plus sérieusement :
La carte ayant été faite "à main levé", je me suis dis que nord-nord-ouest était pertinent (au nord mais légèrement décalé vers la gauche) avec les imprécisions dues à certains facteurs (vent, courant, perception erronée), plus le fait que l'orientation de la carte de l'indice soit différente de celle de l'île en jeu.
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Luckyclone wrote:
Ok, donc en fait à chaque fois qu'on croit être sur la bonne carte, ou un peu au hasard, on fait l'action "creuser", on prend le numéro de la carte sur laquelle on est +24 et si elle a le bon pouce avec le numéro de la carte actuelle, c'est qu'on a le droit de la prendre (on a trouvé le trésor)?


Si c'est bien ça, je crois que j'ai compris le fonctionnement alors :)

Merci!


Presque, à la différence que :

- Toutes les cartes au trésor du jeu n'ont pas forcément un +24, cela peut être un autre modificateur (un différent pour chaque carte au trésor)
- L'action creuser est nécessaire UNIQUEMENT si ta carte au trésor te demande de faire une action :action_dig: pour prendre la carte avec le modificateur (peut-être certains trésors ne sont-ils pas enterrés ?)
- Le numéro dans le cachet :card_pick_thumb: est celui de la carte au trésor (et non de la carte qui a subit le modificateur)
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Balarehir wrote:
Donc, si je comprends bien, les compétences avancées doivent être toutes lues avant de les choisir car on a le choix sans limitation (hormis le coût en expérience) parmi tout ce qui existe ?


On n'a pas le choix parmi tout ce qui existe, donc pas besoin de tout lire avant :)

Pour ceux qui sont intéressés par la façon dont ça se passe généralement, c'est dans la balise spoiler :

à certaines occasions (généralement une action de repos), vous aurez l'occasion de dépenser vos points d'expérience en tirant quatre cartes compétences avancées au hasard, et en achetant celles que vous souhaitez dans la limite de vos points d'expérience
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Firebird wrote:
Je reprend une question de Oufpouf posté par ailleurs :
Oufpouf wrote:
Par quel moyen as-tu quitté l'île ? et quel choix as-tu fais concernant ta direction si tu as pris le sous-marin si tu l'as pris (logiquement c'est pas un spoil pour toi si tu as vu toutes les vidéos possible de la démo) ?


Ma réponse :
J'ai effectivement quitté l'île par le sous-marin avec les
2 engrenages.
J'avais beau avoir vu les vidéos, j'ai cherché une
3e roue
alors qu'il n'y en avait pas ! Ca m'a poussé à aller sur
le coin inférieur droit
de l'île alors que ça ne servait à rien (coûteux même).

J'ai choisi la direction
Plein Nord
, sur l'observation de l'indice, mais avec un doute quand même. Je pense que depuis ma plage, je marcherai en me décalant un peu vers
l'Est
.


Pour ma part :

J'ai fais la première île presque comme si je l'avais jamais faite, car bien qu'ayant vu les démos, j'étais accompagné de ma compagne à ce moment là (qui elle, n'a pas vu une seule démo). Cela m'a permi de lui expliquer les mécanismes du jeu en même temps !
J'ai choisi pour mes deux parties, lorsque j'ai quitté l'île
direction nord-nord-ouest avec le sous-marin

et je suis allé
au nord
directement en arrivant
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Alors oui pour les cartes au trésor (il n'y en a probablement pas qu'une sur le continent), tu peux tirer la carte où tu veux, cependant attention vérifie bien que tu as le cachet :card_pick_thumb: au verso qui t'indique normalement le numéro de la carte au trésor, sinon tu t'es gouré alors ne regarde pas le recto si tu ne veux pas te spoil inutilement.

De plus logiquement lorsque ta carte nécessite une action creuser, il faut réaliser l'action pour vérifier que tu as bien creusé au bon endroit... ça t'oblige à bien observer (sans oublier que ces cartes sont des croquis, donc ils ne correspondent à la réalité que dans les grandes lignes généralement)
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Moi j'ai une question spécifique ou deux sur ton parcours !

Merci pour ton retour :happy:

Pour le coup c'est un vrai spoil (même si pas bien méchant) pour ceux qui n'ont pas quitté
l'île de départ
(celle des démos), donc attention :

Par quel moyen as-tu quitté l'île ? et quel choix as-tu fais concernant ta direction si tu as pris le sous-marin si tu l'as pris (logiquement c'est pas un spoil pour toi si tu as vu toutes les vidéos possible de la démo) ?
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vonraukov wrote:
D'autre retour de jeu?

Pour l'instant il me semble que la plus longue partie a été joué par OUFPOUF , 10h de jeu et mort par épuisement.


Y'en a qui devraient vite me rattraper, je n'aurais probablement pas le temps de jouer ce week-end, on aura probablement des retours lundi ! :happy:
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D'accord je me doutais bien de devoir défausser des cartes, mais je n'étais pas du tout sûr quant à la question "puis-je choisir les cartes à défausser" !

Merci beaucoup pour cette réponse rapide :happy:
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Bonjour,

J'ai rencontré un souci aujourd'hui lorsque ma moitié a voulu revenir me rejoindre dans ma partie en cours, dans laquelle je possédais déjà quatre objets composés, dont trois sur les quatres était composés de plus de trois cartes...

Comment ça se passe dans ce cas précis ? dois-je enlever certaines des cartes pour ne pas dépasser la limite des trois "composants" à deux joueurs ? si oui lesquelles ? je choisi ? j'enlève la dernière qui est aussi la plus "basse" ?

Le souci étant qu'elle ne me rejoint que par tranches d'une heure de temps en temps (sur une dizaine d'heure de jeu), donc ce serait assez handicapant si l'optimisation de mes objets composés était fortement perturbé à chaque fois...

La solution "n'invite plus ta chérie à rejoindre ta partie" n'est cependant pas envisageable :whistling:
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Balarehir wrote:
Merci pour les retours très soignés, Oufpouf, ça donne bien envie, tout ça. :-)


Si déjà j'ai eu la chance d'être servi dans les premiers... moi même avant de le recevoir j'aurais été content d'avoir un peu plus de retours sans spoil. Donc de rien, ça me fait plaisir que mes retours soient appréciés (au moins par une personne :D').

Egalement impatient d'avoir d'autres retours que les miens, l'expérience de jeu devant être différente pour chaque personne !
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SaturnNitrik wrote:
Après on peut la jouer "réaliste":
On ne peut pas utiliser la loupe physique tant qu'on a pas la loupe objet :action_search:

:silly:


l'inverse est vrai aussi ? je dois construire un radeau irl pour le construire ig ? :D
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Cyberdwarf wrote:
Merci pour ses retours !
Vous jouez avec ou sans notebook ?


Personnellement je joue sans, et même si ça corse un peu la difficulté je pense que ce n'est pas forcément un mal; ça rallonge la durée de vie du jeu au final (tu redécouvre certaines choses). Après il est peut-être utile voir "indispensable" pour certaines malédictions plus ardues, impossible à savoir pour l'instant.

Mon expérience sur ce second essai (sans spoil, sauf pour les extrémistes) :
Après ma pitoyable mort j'ai recommencé la malédiction (avec Frankenstein cette fois) et je peux dire que la sensation est déjà différente pour cette seconde tentative : je me sens plus sur de moi, je tâtonne moins, j'optimise déjà bien mieux ma main, et en plus je perd un peu moins de temps sur certaines actions futiles... pour autant le plaisir est toujours présent, même si je fais presque exactement la même partie de la map pour l'instant (rien ne m'y oblige d'ailleurs).


En bref pour le moment, que du bonheur pour moi, juste la bonne dose de frustration et de stress, de plus je découvre des choses que je n'avais pas vu la première fois...
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vonraukov wrote:

tu as croisé d'autre créatures ? humain ? sans spoilé

et tu es mort comment ? combat , piege, malediction,


J'ai croisé un humain, et sinon que des animaux pour l'instant !

Je suis mort à l'usure par une carte malédiction donc, par manque de nourriture pour renouveler le deck
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Voilà voilà, je suis mort après une dizaine d'heures de jeu pour la première fois... et je n'ai pas l'impression d'avoir été extrêmement proche de résoudre la malédiction, même si j'ai quelques pistes et une indication sur la façon dont je peux trouver certains indices (si je me rappel de tout :D'). Je n'ai pas non plus l'impression d'avoir vu tout le continent ! donc pour ceux qui ont peur pour la durée de vie du jeu, moi en tout cas je m'en fais pas pour le moment :happy:
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MasterZao wrote:
@Oufpouf : N'hésite pas à utiliser les icônes à disposition pour illustrer tes propos (tout à fait juste par ailleurs), ça sera encore plus clair. ;-)

Bannir une carte verte pour la remplacer par une dorée portant le même numéro : :green_into_gold:
(cf. règles p.17, chapitre "Bannir une carte" pour plus de précisions)


Oui c'est vrai merci, je n'y avais pas pensé :)
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sprz wrote:
petite question d'ailleurs sur les spots de peche ou de chasse:

- L'action m'a lair tre rentable, il faut donc l'enchainner en boucle: avec 2 ou 3 cartes actions j'arrive a pecher genre 2 poisson et avec le feu je peux remettre une dizaine de carte de la defausse dans le deck d'actions. Du coup , on est a +7 cartes minimum. Apres la chsse ou la peche , il est ecrit de ranger les cartes donc on remet ce qu'on a chasse dans la boite ?
On peut donc enchaine comme ca la peche ou la chasse pour refaire le deck d'action. Qu'est ce qui brise la boucle? Tomber sur un gros predateur ou alors il faut defausser les cartes dans le passé?


Tu dois remplacer la carte verte par la dorée après la première chasse sur un spot... et la doré n'a pas les même conditions de chasse généralement ;)

Enfin il me semble que c'est ce que le symbole en bas de carte veut dire
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Balarehir wrote:
Sans nous spoiler, est-ce que vous avez rencontré beaucoup de personnages ?
Non non je ne parle pas des joueurs, ceux-là ils doivent commencer à pulluler, y aura bientôt plus moyen de se promener là-bas sans y voir des touristes avec leurs appareils photos immenses avec leur flash au magnésium. :D'


Pour le moment, je dirais pas que j'en ai rencontré "beaucoup"

Une seule rencontre avec un humain/humanoïde (vivant :D)