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Rappelons nous d'ailleurs que les dyslexiques :icon_hand_orange:n'arrivent pas à résoudre ce problème de droite / gauche.

Une manière simple d'y remédier est de leur rappeler que lorsque la main est à plat la paume vers le bas, la main droite est celle ou le pouce pointe à gauche, (et inversement :silly:)
Il s'agit d'un test :icon_locked::action_take: 0:card_blue: 10:icon_succes:

Plus sérieusement la cible de ta quête n'est pas loin de ton point d'arrivée sur le continent, il faut chercher un endroit
bien au chaud

Ouvre le spoil si tu l'oses :devil:
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Les 16 ème ont démarrées sur les chapeaux de roues face à un Five Tribes qui n'a pas démérité d'arriver à ce niveau de la compétition. :thumb_up:

Match 14 en 16ème de finale de la TTCUP10
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Sachant qu’il aura de nouvelles fig il est probable que le support soit aussi présent mais peut être en moins grand.
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romuduck wrote:
Comment ca va se passer pour ceux qui ont acheter la 2e edition neuve en dehors du KS?


Je suppose que ceux dans ce cas ont acheté le jeux sur le marché secondaire aussi je recommande à ces derniers de se rapprocher de leur revendeur même si dans ce cas là il est probable que certains chercheront à revendre les cartes réimprimées....
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biz20100 wrote:
.
Sinon en KS j’ai backé récemment chronicles of crime, dans le style sherlock holmes detective conseil mais en plus court. Je conseille la demo pnp si vous l’avez pas faite ! Elle dure 1h
C’est là :
https://www.dropbox.com/sh/gw7bf1i4bq4ki7y/AACsXejrE2_eS2Lv55uoWe34a?dl=0


J’avai hésitė et maintenant que tu en parles et bien j’ai craqué en late pleige....oui je suis faible!
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Il s'agit d'un autre jeu que tu cites et nous n'avons pas eu l'occasion de nous y frotter.
Je parlai bien du jeu de carte évolutif basé sur l'univers de Tolkien (un peu hard en solo a moins de prendre un vagon d'extensions). Horreur à Arkham JCE en est d'ailleurs une évolution sur le thème de l'univers de Lovecraft.
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En ce moment

Pandémic Légacie saison 1 également en juin aussi, mais nous n'y avons plus joué depuis l'arrivée d'un certain T7C en septembre dernier...

Les contrées de l'horreur & Horreur Arkham JCE (surtout mon épouse, j’accroche pas franchement aux brouettes de dés ou à l’aléatoire trop prononcé dans ces jeux)
Le seigneur des anneaux JCE là c'est mon épouse qui a plus de mal.
Robinson Crusoé
Runebound - en attendant l'extension coop mainte fois repoussée.

Gloomhaven trône dans le placard du haut de ses près de 10kg!.
Il faudrait qu'on s'y mette.... mais on attend la fin de la campagne de trad (gros boulot abattu par l'équipe en charge auxquels je tire mon chapeau).:thumb_up:

En vrac Mystérium, Ghost Stories, Big Book of Madness (j'ai un peu de mal sur celui-ci), Code Name ou 7 Wonders dans leurs versions Duos (ou pas selon le nombre de participants), No thanks! (idéal pour l'apéro avec des amis ou en pause déjeuner ludique avec les collègues),

Nous picorons pas mal et essayons de prendre le temps de varier les mécaniques de jeux.
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Par ignorer j'entendais si le coût est 0 alors je passe mon chemin et j'accepte la conséquence en effet.
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Je rejoint Kornemuse, il me semble que tous les événements temporaires ont le symbole :action_mandatory:
C'est le cout :card_blue: qui déterminera si on peut ignorer ou non l'action.
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Toutes le boites de base de la campagne n'ont pas été envoyées en vague 1, et toutes ne sont pas concernées pas les défauts.
On voit ici, sur TT ou sur BGG la confusion entre vague 1 et une seule vague...
Pour autant comment s'assurer que l'expérience de jeu soit en tout point en phase avec celle souhaitée par les Poulps, et comment résoudre cette situation sans demander individuellement à tout ceux qui ont reçus leur boite qu'ils sont concernés (et comment identifier une erreur de coupe de 0.1mm)?

La seule solution possible était un reprint des boites de la vague 1 (on rase gratis!).
Imaginez la logistique pour ré-adresser individuellement les cartes en anomales, ce serait complètement dingue ! :blink:

L'autre solution aurait été la politique de l'autruche :ninja: mais quid de l'image renvoyée alors et avec quel impact pour les projets en cours de développement ou à venir ? :icon_curse:?

Sur BGG les plus râleurs se taisent et saluent unanimement - les écolos un peu moins - la décision, qui devient un précédent dans lequel je doute que d'autres éditeurs (les gros surtout) auront le courage de suivre, et que la communauté retiendra.

Et comme le soulignent certains, pour ceux détenteurs d'un jeu en parfait état, ils pourront en faire profiter leur entourage (les standee et les fig font doublons) ou pourront s'adonner aux joies de la multi-sauvegarde.:w00t:

Les plus sournois et vils personnages se mettront à vendre leurs jeux lors de l'envoi de la vague 2, il y aura alors des versions imparfaites - mais pas injouable - qui côtoieront des versions vague 2.
Le marché secondaire risquera alors de faire de nombreux déçus.
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Rien mais coté intérêt ludique j'estime que c'est 0.... (ce n''est que mon avis :devil:)

De mémoire l'action :action_pray: déclenche un événement permanent :action_unavailable: lié à la carte terrain.
L'action :action_pray: ne redevient donc accessible qu’après avoir fait une sauvegarde.

Or boucler sur une meme case terrain pour profiter d'une exploitation de la sauvegarde est moins intéressant que de parcourir le continent
ou ses alentours
pour progresser dans la résolution de la malédiction.
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Trop tard je lui ai déjà mis +3 :icon_stairs:
:D'
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J'ai abordé cette malédiction en touriste... pour faire mentir les poulpes :-P

Bilan : Épique - Fail
Épique c'est le mot qui convient pour tenter d'arriver au terme du chemin de la malédiction.
Fail désigne la cuisante défaire subie lors de la phase finale.

J'avais bien vu l'indice qui présageait d'un :action_fight: monstrueux mais je n'avais pas imaginé que cette action était précédée d'autres toutes aussi usantes pour le deck surtout en phase finale.

Moralité cette malédiction n'est vraiment pas pour les touristes :whistling:
L'impréparation se paye très très cher.:icon_curse:

Si j'avais su j'aurais pas venu!

Hâte d'y retourner:D'
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Oui oui c’ est bien ainsi que j’ai procédé :D' mais c’est toujours bon de le rappeler
:thumb_up: merci Firebird
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Je remonte ce topic suite à une nouvelle tentative ce matin

Bilan Déesse vorace bouclée en moins de 2h (1h46 rangements inclus), et 49 actions de pioches le tout avec ce fidèle Ferdinand.

Attention pour les nouveaux ce topic Spoil des éléments importants de la Déesse donc à ne pas ouvrir avant d'avoir déjà terminée la malédiction au moins une fois.

Dès le départ j'ai cherché à identifier le passage vers le sud pour tenter une traversée à la nage, traversée qui renvoi inexorablement
vers le sous-marin
. Une chance dans la pioche a révélé le radeau et la tombe m'a bien aidée pour le construire mais sans corde...
Arrivée sur l’île aux tortues
j'ai l'idée d'un bâton de marche et je prends le départ vers le
nord-est du
continent (acquisition des raquettes en chemin) on en est là moins de 10 actions de pioche :card_blue:.
Arrivé sur le continent je file vers
le temple pour y récupérer la
1ère gemme
et
le tabouret tribal
.
- là on rajoute 15 actions de pioche :card_blue:
Sortie express du temple et direction
les ronces avec :discard:
en forçant pour parvenir au désert et direction
la grotte de glace
encore une quinzaine d'action depuis la pioche :card_blue:
En chemin on se restaure comme on peut tout en se rappelant que Ferdinand est un fin gourmet.
Dès la récupération de
la seconde gemme 3 pioches :card_blue:
j'ai utilisé un gros raccourcis avec
le tabouret qui permet
dans une de ses destinations de parvenir à moins de 10 actions dont 5 pioches :card_blue:de la fin de la malédiction
.


Bilan de fin de partie :
- Le départ
en radeau
est relativement consommateur en cartes mais très économe en actions
par rapport au sous-marin

- Le pauvre Ferdinand est :icon_hand_orange:
fatigué, blessé, ensanglanté, empoisonné et effrayé
.
- Il reste 5 cartes dans le deck d'action.
- Aucune chasse dans cette partie, les cartes nourritures récupérées l'ont été lors d’événements sur les cartes exploration :card_grey:
- Le deck n'a pas été amélioré et les actions ont toutes été réalisées à minima dès que les cartes en main ou en inventaire le permettaient, ou en cherchant à sécuriser à minima la réussite de l'action lorsqu'elle état indispensable à la progression.
Dans le cas contraire j'ai toujours privilégié les malus et avec beaucoup de chance je n'ai eu à défausser :discard: que 2 fois, mais j'ai eu un gros stress en piochant dans la défausse à mi-parcours
lors de la traversée des ronces.


Les clés de la réussite ont été je pense
- Une utilisation abusive et efficace du combo de cartes
"se souvenir"et "c'est en forgeant"
pour retrouver des cartes et faciliter le craft (bâton & raquettes en tête) ou des cartes
"un homme averti"
permettant de faciliter la résolution des actions
notamment l'entrée du temple avec l'action :action_decipher: pour laquelle Ferdinand n'est pas aidé
.
- Et surtout une chance de malade d'avoir pu obtenir le radeau, le bâton et les raquettes si tôt dans l'aventure


Après avoir pris le temps d'explorer d'avantage le continent et réalisé les autres malédictions, je n'en vois pas qui se prêteraient à cet exercice - sauf peut-être le marais
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Certains le font avec un certain talent d’ailleurs.
Va voir le sujet sur le carnet du cartographe attention aux spoilers toutefois.
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De mon coté sleeve en mayday premium sur les cartes les plus manipulées. Ça tient bien, commence un peu à coller sur le deck d'action mais rien de très gênant.

Pour ce qui est de la comparaison avec les sleeves fournies lors du KS ... il doit bien y avoir d'autres vétérans ont pris les sleeves du KS1 + des sleeves mayday (ou autre), mais je ne pense pas qu'ils sont légions.
Jette un oeil dans le sujet épinglé sur le thème
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Hypnos77 wrote:
Bonjour,

Je sens qu'on va faire partie du deuxième groupe le plus représenté: je suis professeur d'Histoire et ma femme professeur d'Espagnol...

Petite anecdote / questionnement : recevoir le 7ème continent un jour de gastro entérite, et ne pas pouvoir toucher la boite tellement on est mal :icon_hand_orange:, ça fait partie des malédictions ?


Qui sait :whistling: ... mais belle découverte ludique a vous deux
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Manger c’est essentiel pour la survie ....

Pour les compétences avancées les cartes te diront quand dépenser tes xp durement acquis.
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Seuls les événements temporaires (avec un sablier) où les actions obligatoires:action_mandatory: doivent être résolus immédiatement.
Tu peux tout à fait explorer et revenir à une carte exploration :card_grey: plus tard avec un meilleur équipement