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Je partage l’avis de Firebird.
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Bah vu le succès de la campagne, je suis sûr que tu pourras en trouver des pas trop cher en semi occasion ! J’ai pris un pack de stickers repositionnables donc si le jeu ne me convient pas je pourrai le remettre à neuf. M’enfin je me suis pas mal renseigné et... j’en doute un peu :)
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Vous connaissez Gloomhaven ? Je ne l’attend que pour dans quelques semaines mais ça a l’air de vaguement se rapprocher de ce que vous décrivez (notez que je me goure peut être).

Sinon en version réalisable, je vois une sorte de jeu à base de maître de jeu. Limite jdr. Mais au-revoir le solo.
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Kornetmuse wrote:


Et la je rebondi sur les propos de Masta, attention à ne pas déformer mes propos :). Je n'ai nullement affirmé que cette malédiction serait trop facile, j'ai dit qu'elle ne serait pas orientée survie et exploration comme est censé être le continent :).


Je sais et ce n’est pas à toi que je pensais en disant cela (ni à Kiba ^^). Mais quelqu’un a dit textuellement « c’est la casualisation en rendant trop facile » et c’est avec ça que je ne suis pas d’accord : on ne sait pas encore si c’est facile ou pas :)
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Zeldarck wrote:
Déjà même sans montrer tout les add-on, annoncer des le début une fourchette ('le all-in prévue serai de xxx€ avec/sans les add-on gameplay) sans être exact, sans dévoiler le contenu, au moins on aurai une idée du budget à réserver.


C’est une bonne idée, mais là, pour le coup, ça serait acter que le jeu sans add on est incomplet. Ça ne tient pas.
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Là oui. Mais une campagne où tu connais les SG en avance est conçue sur un autre modèle : soit les SG en sont des vrais (et donc pas débloqué = pas le truc dans la boite), soit elle est mal conçue. Et si tu as le truc alors que c’est pas débloqué la crédibilité en prend un coup
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Je ne sais plus qui ralait sur le fait de casualiser le jeu et le rendre trop facile avec cette courte malediction.

Dites... on a vu 1 carte de cette histoire de cristaux. Qui apporte une nouvelle mécanique. Et déjà vous décrétez que c’est trop facile ? Pas d’accord. Peut-être ! Mais pas forcément. Si ça se trouve elle sera très difficile. Et je m’avancerais même en disant que puisque elle permet des points de départ différents, elle peut aussi permettre un système de « scoring » ou d’achèvement. Et donc ce n’est pas parce que c’est court que c’est facile.
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RGov wrote:
la boite est complète dès que le projet est financés donc ici les SG entre 0$ et 40000$ peuvent servir pour compléter celle ci...
mais tout les SG suivant sont des surplus dispensables (prévus) car si ce n'est pas le cas imaginez si on arrive pas à débloquer un SG... du coup c'est la chatachtroche.......car le jeu n'est pas complet mais financé ....:silly:


Ils y auraient été quand même sauf que tu ne l’aurais jamais su...
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Tinkh wrote:
Comment peuvent-ils seulement dévoiler la boite blanche petit à petit alors qu'ils ne savent même pas combien d'argent ils vont récolter? Avec la première campagne, ils pouvaient bien espérer doubler la mise mais là, on est à plus de 4M ! S'il y a effectivement, je pense, une partie de prévue, et un bon programme marketing sur le déroulement de la campagne KS, l'avancement des contributions sur KS ne peut pas vraiment être maîtrisés.


Je t’invite à lire mon message posté il y a deux jours dans le sujet « achats optionnels abusifs »
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Ah ouais ! Pas faux !
Bon ben je rachète un rookie et je recommence. Merci de m’avoir remis sur le droit chemin !
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Moi cette mini extension qui apporte sa propre zone de brouillard me fait me poser une question... Y aura-t-il une ambiance sonore adaptée ?!

(Je trolle, je me doute bien que non puisque ça dépendra de la zone dans laquelle on jouera)
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C’est même une certitude ;)
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Yslamaar wrote:

ça a baisser juste après.
Possible que certain aient augmenter leur pledge pour passer la barre et remis après le montant d'avant.


Les petits filous !

(Merci pour l’éclairage)
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Mais où vous jouez 4m vous ?
Je suis encore à 2000 de là !
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saxgard wrote:
elles peuvent également servir pour les 2 extensions du ks2


Ben non. Pas spécifiquement en tout cas. Si j’ai bien compris, le souterrain inaugure la zone XII ? Et le ballon a ses propres cartes nuages ? Je ne me souviens pas avoir rangé avec ces extensions de cartes zone XII ou de cartes nuages.

Conclusion : point de vers ou de météo (actuellement en tout cas, ou de la façon dont c’est implanté grâce à Fear the Devourers et Face aux Éléments) dans les cieux ou sous la terre. Sur le continent « classique » oui ! Mais pas dans les événements spécifiques à ces deux malédictions.

Après, rien n’indique que dans ces deux malédictions tu ne passes à aucun moment sur le continent « classique » (d’ailleurs ça m’etonnerait fort). Et dans ces cas, oui, ils apparaîtront.
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lyllic wrote:
Bonjour à tous,

Je viens de m'inscrire sur le forum car j'ai une question : mon choix s'est fixé sur le rookie, et j'hésite à acheter des add-on autres que les malédictions. En effet, quel intérêt de prendre l'add-on "meteo" ou "repentance" sachant qu'ils ne seront livrés qu'en vague 2 ? J'imagine que j'aurais envie de jouer dès la réception du jeu de base en vague 1. Je ne pense donc pas repartir sur des malédictions déjà levées juste pour jouer avec mes nouvelles cartes. D'où mes questions :
- Cela vaut -il le coup de recommencer des parties avec les maledictions de la boite de base juste pour essayer ces add-ons ?
- Ces add-ons seront-ils compatibles avec la les extensions de la boite blanche ?
Merci d'avance pour vos réponses


C’est une bonne question.

Déjà, oui, c’est 100% compatible, car ce ne sont que des événements avec une mécanique. Il n’y a pas de terrain avec. Donc tant que tu as des cartes brouillards, ça peut tomber (après tout dépend des lieux traversés : dans la version souterraine, il est peu probable qu’il y ait de la météo).

Donc ces extensions mettent en jeu des événements qui surviennent sur le continent, quelle que soit ta malédiction.

Ensuite, sur la rejouabilité, ça dépend de chacun. J’ai fini la déesse vorace et j’ai bien envie de m’y refrotter dans quelques mois pour laisser le temps de brouiller les souvenirs et essayer d’y arriver mieux et plus vite.

Je dirais que ça dépend de ta pratique. Si, à la réception de la boîte blanche tu penses avoir joué à toutes les malédictions de la boite noire sans intention d’y revenir (je sais c’est pas évident de deviner sans avoir joué), ça n’est sans doute pas la peine de prendre ces extensions.
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Bah c’est déjà un legacy !
Quand je bannis les cartes je les déchire. Pourquoi, fallait pas ?
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Pour les gens qui ne connaissent pas encore le continent et qui réclament un « gros » contenu, je tiens à préciser une chose qui n’est pas évidente sans avoir expérimenté.

Avec quelques cartes, tu peux faire très long. Finalement le gros du continent est déjà existant. Il te suffit de rajouter un indice qui te fait commencer sur une carte existante, une carte malediction et une ou deux cartes pour clôturer. Tu peux très bien faire une malediction complète qui te prendra 30 heures avec 3 cartes (recensez tous les sapins du continent. À la fin, additionnez ce nombre avec le :flag_blue_sm: et rendez-vous sur la carte correspondante, qui te dit que tu as levé la malédiction). Donc 20 cartes, c’est effectivement du gros contenu : ça peut rajouter un peu de terrain, voire même une zone complète pas trop grosse, quelques événements en lien, quelques objets, quelques mécaniques. Et voilà.

Donc le « gros » est assez relatif avec cette mécanique géniale.
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Sur le principe on est d’accord. Mais là où on n’est pas d’accord c’est sur l’appellation « bout de jeu ».

Les œufs, ça n’est pas du terrain. Sans eux ou avec eux, c’est pile exactement le même terrain de jeu, à la carte près. La différence c’est que les œufs apportent une mécanique en plus (un compagnon ?). Ça prendra la forme d’un événement aléatoire (qu’il est donc même possible de ne JAMAIS rencontrer en jeu) qui te donne un œuf et ensuite ça s’enchaine. Ça n’est pas un bout de jeu, c’est une mécanique. Un peu comme un DLC de jeu vidéo. En moins gros en plus puisque des dlc peuvent inclure une augmentation de la map. Là ça n’est pas le cas !

Le jeu, c’est sans. Le septième continent, c’est pas Pokémon. Donc si tu veux ajouter une histoire de bestiole que tu apprivoises, tu peux. C’est un add on. Mais sans lui le jeu n’est pas tronqué loin de là.

On pourrait même retourner l’argument en disant qu’avec la meteo ou les vers ou l’oeuf (les 3 sont dans le même cas en n’ajoutant pas de terrain mais juste une mécanique), on dénature le jeu originel... et le pire c’est que je ne suis pas loin de le penser en vrai !
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Sur les gros projets, je pense que tu as raison.

Y compris sur le glissement de KS en plate forme de précommande et de sondage (y’a qu’a voir Sans détour et Cthulhu v7) mais il ne faut quand même pas oublier les petits, pour qui, sans financement participatif, point de projet du tout. L’essence originelle du financement de foules quoi :) (et là pas de SG)