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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Bon, je craque. Je n'arrive pas à laisser "Marrai" dans le titre d'un sujet.
C'est tro Pépouvantable ! J'édite pour l'objet effectivement visé : "Craignez les dévoreurs". Posted - Edited
Tu tires des conclusions un peu hâtives sur cette extension, non ?
- On se sait rien des autres cartes : peut-être leurs effets sont-ils différents ? - Sur la carte connue, seul la présence d'une plante provoque un échec : c'est tout à fait maîtrisable pour peu qu'on ne lance une action qu'en absence d'une plante (ou en la faisant bouger avant). - D'après le descriptif, ces plantes semblent un sacré sources de potentiels bonus et autres découvertes amusantes ! Posted - Edited
Bonjour
J'ai déplacé ton sujet dans la section adaptée ("Suggestion" c'est pour améliorer le site ou le forum). Je t'invite également à consulter (et demander à t'ajouter) cette carte de localisation de joueurs : Où est le 7e continent ? Tu pourras peut-être trouver des joueurs par ce moyen (utilise les Messages Privés pour les joindre si ils ne te contactent pas directement ici). Edit : J'étais sûr de me faire griller pour le lien. Mais, y a que moi qui peut déplacer la discussion, na ! ^^ Posted
Yslamaar wrote:
C'est vrai, mais je pensais plutôt à la stratégie qui consisterait à faire rapidement apparaitre un maximum de plantes : on se place judicieusement (pas de plante présente sur le terrain) et on pioche sans crainte des tout en réussissant les actions entreprises. Mais c'est tout à fait exact que j'ignore si c'est judicieux d'avoir un max de plantes pour améliorer leur étude et/ou résoudre une éventuelle mini-quête qui leur serait associée. Posted - Edited
Petit point sur la course à la meilleur campagne KS (catégorie "Jeu de société") :
J'ai l'impression d'être au champ de course ! Posted - Edited
Elromito wrote: ce qui me gène un poil, c'est que cela va arriver dans 1 an.... et que je pourrais donc en profiter qu'avec 2 malédictions ... mais le principe me plait beaucoup Je pense que tu sous-estimes la rejouabilité du jeu (même si c'est la découverte et l'exploration qui sont tes motivations premières). Posted
Et Lovecraft avec son pouvoir et ses capacités spécifiquement centrées sur les malédictions ?
Il me semble qu'il est aussi grandement concerné par ces monstroplantes... Ce personnage est tout indiqué pour contre-balancé un peu les effets négatifs de ces nouvelles cartes , voir même pour optimiser l'apparition de ces plantes et en découvrir au plus vite les secrets. Posted
FAQ KS wrote: Will The 7th Continent be available in stores? Posted
Oh. Maybe it's me who misunderstood.
Anyway :all informations have been written. Posted
HolisticDeveloper wrote: you'll be able to add all the add-ons when Serious Poulp sets up the pledge manager afterword (this is separate from Kickstarter). No, you need to pledge 1$ minimum to have access to the pledge manager. So a KS account is needed before the end of the campaign. Posted
boblebo wrote: coucou Crâneur comme pas deux, Bob le bel installa sur la tour qui lui tenait demeure une impressionnante horloge. Néanmoins, à chaque assoupissement sur son confortable tapis qui lui servait de couche, le temps passait. Tic... Tac... Tic... Tac... Un jour, une lumière dorée l'éveilla . Et alors là... Nan, je ne divulgâcherai rien ! The end. kevetoile wrote: Tu peux me rajouter à Le Pin (77181) Salut l'ami de Pin ! Dans cet établissement, tu devrais pouvoir tâter des miches sans crainte. Miam ! Posted - Edited
Hop ! Un nouvel add-on qui contentera tous les joueurs, y compris les vétérans ! Je vous propose un sujet dédié pour papoter à ce sujet. Et je commence immédiatement ! Plusieurs choses m'interpelle dans ce nouveau mécanisme, mais la principale chose est la déduction suivante : Il existe 6 figurines et seulement 4 cartes malédiction. ==> Soit certaines cartes malédiction vont faire intervenir plusieurs figurines. ==> Soit on va avoir l'occasion de jouer aux apprentis-agriculteurs ! ==> Ou alors c'est juste pour palier au fait de remettre des cartes malédiction dans son deck et de les piocher à nouveau... Pas drôle, ça. Posted
Ah ah ! J'adore l'URL choisie par Kamille ! Vous l'avez bien dans la tête la musique du générique, là ?! Posted
Faut-il que les figurines mesurent plus de 15 mm pour avoir le droit de monter à bord de la barge ?
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Moi, ce qui m'amuse avec ton compte-rendu, c'est de voir 2h30 de jeu et 58 pioches.
Au début, je me dit : "woua ! 2h30 pour la DV, même en connaissant, il est rapide le bougre !". Et puis j'ai effectué une division : 58 pioches en 150 minutes, c'est à peu près 155 secondes entre 2 pioches. "Woua ! Il en a mis du temps à réfléchir à chaque coup !" Posted - Edited
En parlant de liquide épais et visqueux, ça me fait penser qu'avec la barge par-dessus, il va falloir être attentif aux numéros cachés au fond du toboggan !
Allez ! Encore 100 K$ tout rond pour le support de pioche ! Posted - Edited
Firebird wrote: Voilà donc pour mon retour d'expérience de joueur un peu fétichiste mais pas trop. + Telgar wrote: Faut sortir couvert. Tu mets un sleeve par dessus l'intercalaire, c'est nickel. = Sujet qui part Posted - Edited
Je n'ai pas investiguer pour comprendre, mais lorsque j'ajoute les carte Connaissance [050] (sans activer toutes les cartes Aventures, bien sûr), le total n'augmente que de +5 ?!
Je précise que j'ai fais le test sur une copie dans mon Drive, histoire d'éviter les interférences entre utilisateurs. Edit : en fait, je ne comprend pas pourquoi les carte dont le numéro est entre 010 et 099 sont absente dans ton onglet "Feuille 1". |