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Va pour la version anglaise.

En revanche, j'avais moi aussi pensé préciser l'éditeur... mais j'ai préféré me rétracter, de peur que cela ne passe pour une publicité déguisée.

Edit: je constate que les modifications sont arrivées avant moi, merci aux collaborateurices ! :thumb_up:
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Firebird wrote:
Bien vu ! :-):thumb_up:

MasterZao wrote:
Ou bien encore sur Wikipédia :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Pazuzu

Tu n'as plus qu'à contribuer à l'article de Wikipédia pour ajouter la référence à la longue liste des références Pop de cette divinité.
Je suggère d'éditer la catégorie "Jeux de rôle" et de sourcer l'article vers le forum (si c'est autorisé). ;-)


Mais mdr, à cause de toi je viens de créer un compte sur Wikipédia pour faire ma 1ère modification d'article ! :D'

Bon, j'y suis allé très timidement sur la description de Pazuzu dans le jeu car je ne maitrise pas assez.

Avis à ceux qui voudrait enrichir la référence :
N'hésitez pas aller modifier ce que je viens d'ajouter dans l'article Wikipédia. ;-)

Et je n'ai pas non plus ajouté de lien pointant vers le forum :
Ce dernier étant rattaché à un site "commercial" (la boutique des SP), j'ai préféré jouer la prudence.
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Alors je n'ai pas encore fait la boite blanche (mais je maitrise pas mal la noire), donc peut-être que ce que je vais dire aura déjà abordé dans les spoils que je n'ai pas lu :

Je voulais partager une découverte faite grâce au podcast "Les Odyssées de France Inter", que j'écoute avec mes filles pour les endormir depuis un bon moment déjà :
Quelle ne fut pas ma surprise de découvrir que le nom de Pazuzu soit évoqué dans un des mystères du 7ème Continent !

Voici donc encore un lien de plus, comme les écritures cunéiformes ou les "divinités serpents", avec les civilisations mésopotamiennes.
La principale source d'inspiration des SP pour le fluff du jeu apparemment. :-P

Pour ceux que ça intéresse d'approfondir :
Le podcast des "Odyssées" sur Pazuzu



Ou bien encore sur Wikipédia :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Pazuzu

L'écriture cunéiforme
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Firebird wrote:
- Pour la Luxure, j'aurai plutôt vu un truc plus coquin que thématisé une agression (si j'ai bien interprété les actions). <3
Genre, tu as besoin sans cesse d'affection corporelle et si tu te retrouves seul, paf : zoophilie. :-P


Corrigé, de rien.
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Je vais m'abstenir de faire des jeux de mots avec ton pseudo parce que je suis lâche et que tu es modo. :-P
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Après, ça peut aussi être l'occasion de reprendre la suggestion de Kornetmuse + quelques ajustements pour tenter de jouer avec deux pioches indépendantes.

Alors j'entends bien que ça restera sûrement très bancal niveau équilibrage mais pourquoi pas tenter de couper le deck action en deux + les 5 cartes de son personnage pour chacune des 2 pioches + quelques cartes avancées? + les cartes d'un 2nd (voire 3ème ?) personnage qui compteront comme les siennes ?

Voilà quelques idées balancées à-la-va-vite, mais le concept est suffisamment intéressant pour mériter qu'on le creuse ! :-P
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Allez, au cas où : le terme consacré à la pratique du solo avec deux personnages, quel que soit le jeu d'ailleurs, c'est "soluo"

Mot-valise venant, je te le donne en mille, de la contraction de solo et duo. ;-) :-P

Je me demande, à ce propos, si les termes soltrio/sotrio/sorio existent... Voire plus encore ? :D'
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Il me semble que les livreurs te montent les cartons jusqu'à chez toi et qu'ensuite tu te démerdes pour le montage des pieds mais ce n'est pas très compliqué.

Est-ce que c'était ça pour toi @Kornetmuse ?

Pour la campagne Bristol, les SG débloqués pour l'instant :
  • Les "gratuits", c'est-à-dire compris avec ta table :
le tapis tissu en deux morceaux à la place d'un playmat (avec choix entre 4 coloris), de quoi surélever l'une des parties, la "tranche" en bois pour "combler" le trou si jamais tu ne veux utiliser qu'une partie de ton vault, 2 plaques acryliques, 2 bacs acryliques.
  • Les "débloqués"-mais-en-fait-ça-reste-payant :
les pieds en bois, le choix dans la hauteur des pieds, un jeu de pieds en plus, et tout plein d'autres-choses-à-venir-mais-en-fait-je-m'en-fous-un-peu-et-puis-c'est-suffisamment-chiant-comme-ça-à-suivre.


Voilà. :-P
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kifkroker wrote:
C'est bien vos calcul, mais moi j'aime bien que les cartes ne soit pas ultra serré dans les sabots ^^ (le mec chiant)
Et faut penser à la sauvegarde, les cartes bannies,... fanmade (menace, extension ou intercalaire)
Je rajoute aussi le matos genre figurine de l’alambique par exemple.


Le plus simple, comme toujours, c'est de faire all-in ! 8-)
Posted - Edited
Cool, merci !

C'est à cause de certains des inconvénients que tu évoques que je me dis que le modèle Bristol me conviendrait mieux :

Des aménagement déjà intégrés dans les "bords" de table de 15 cm de large (jetons, pose cartes et gobelets, chargeurs en option), même si j'ai peur que les creux puisse être inconfortables pour poser ses avant-bras (mais je pars sur le plus grand modèle, il devrait y avoir un peu de marge quand même).

Les feuillets de table qui se posent sur le dessus ne semble par avoir de rigoles ni de joints étanches sur les Bristol et ça me pose question :
Est-ce censé être imperméable et ne rien laisse couler en dessous ? J'en doute, surtout si les feuillets ne tiennent les aimants + encoches intégrés, sans joints ni rigoles.
En revanche pour l'entretien des "ramasse saletés" ce serait un bon point puisqu'il n'y en aurait pas.
Au pire, ça me fera mal esthétiquement mais il reste la solution bulle-gomme et/ou nappe en toile cirée.

Pour les rangements des feuillets il semble y avoir un système de glissière fixé sous la table qui fera bien le taf sans gêner les genoux.
Et leurs bancs semblent bien cool aussi (mais sûrement chers), même si j'aime bien une solution fermée avec bancs qui font coffres.
J'avoue qu'entre un banc ouvert ou fermé, mon cœur balance :
Ouvert c'est vachement plus pratique à l'usage pour ranger se servir mais esthétiquement ça peut faire moche et il y a plus de risque de faire tomber/abîmer ce que tu ranges.
A vide en revanche, je trouve les bancs ouverts plus jolis.


Merci encore @Kornetmuse pour tes retours en tous cas ! :thumb_up:

PS : Je me suis permis d'intégrer tes retours sur la Megan dans mon post d'intro du sujet.
J'espère que tu n'y vois pas d'inconvénients, sinon je retirerai le tout. ;-)

PS 2 : Je suis éducateur de jeunes enfants et je travaille dans un relais petite enfance avec des assistantes maternelles privées ! ;-) :-P
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Super, j'adore tous ces calculs moi aussi, merci beaucoup à vous deux !

Et maintenant la remarque qui tue :
Vous n'avez pas pris en compte les intercalaires pour La 7ème Citadelle... :devil:

Bref, je suis optimiste : ça va passer même en sleevant actions + explos car il y a moins d'intercalaires dans la 7ème Citadel... N'est-ce pas ?
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Merci @Modération ! ;-)

Je vais essayer de mettre quelques liens utile dans le 1er post et de le mettre à jour de temps à autres si des éléments intéressants se rajoutent.

@Kornetmuse : Pourrais-tu, s'il-te-plait, développer un peu plus tes retours sur le modèle Megan de chez Geeknson, parce que moi aussi la Bristol me fait de l’œil chez eux et j'aimerais avoir quelques retours rassurants plus détaillés pour m'aider à franchir le pas... et convaincre madame. :-P
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Je prendrai un paquet de feuillets supplémentaires.

Je pense que ça sera bien utile pour faire tourner ou revendre le jeu, car les feuillets ne sont pas réutilisables.
Une autre solution pourrait être de plastifier ceux de la boite de base + marqueurs effaçables mais je crains de perdre des infos en cours de campagne...

Les sabots sont pour moi plus contraignants que pratique car impossible à ranger dans la boite.
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Les options qui coûtent un bras, c'est un peu partout pareil ! ;-) :-P

PS : Et je vais m'auto-signaler pour qu'un gentil modo vienne déplacer nos échanges dans un sujet dédié et dans la section appropriée. :angel:
Oui, je vais juste faire un MP à @Firebird...

Modo : Sujet dédié créé !
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Mail reçu ce matin, pour ceux qui s'inquiéterait de n'avoir toujours rien reçu et/ou qui lisent en diagonale les update KS :
Les invitations au pledge manager vont s'échelonner progressivement jusqu'au 2 mai, donc jusqu'à cette date, pas d'inquiétude, c'est en cours de traitement !

Personnellement, j'ai fait un peu comme pour le 7ème Continent :
J'ai "juste" pris All-In gameplay + 1 pack d'intercalaires + 1 carnet (c'est quand même bien pratique et ça évitera de devoir choisir entre 7ème Continent et 7ème Citadelle si j'ai deux "campagnes" en cours) + 1 pack de 200 sleeves pour les cartes action.
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J'ai la Bristol dans le collimateur. J'aime beaucoup son design, et elle semble être un bon compromis qualité/prix

Sinon j'aime bien aussi le concept de la collaboration des grecs de Rathskellers et Sunnygeek (attention les autres modèles de chez Rathskellers sont top mais plus chers).

En bon rapport qualité/prix, il y a aussi les espagnols de Mesas para juegos. (j'ai leurs modèle "hybride" dans le collimateur, avec du chêne pour les parties hautes les plus exposés et le reste, comme les pieds, en pin)

Et depuis peu, il y a les français de Bluekiwa qui vont proposer leurs modèles qui semblent extrêmement bien placés en terme de qualité/prix.

Tu trouveras ton bonheur, mais il faut un peu lire et faire le tri dans la masse d'informations sur ce forum je pense :
https://forum.cwowd.com/t/centralisation-dinfos-les-tables-de-jeu-qui-comment-combien/5065?u=masterzao

Lis bien au moins les 2-3 premiers messages d'introduction du sujet.


A savoir que je ne suis pas fan des solutions "table topper" (on pose une sorte de vault sur une table classique), ni des bricolages/récup de table pas cher.
Mais ça reste personnel, ça peut tout à fait être des solutions excellentes.



PS : Il fut un temps où j'avais aussi regarder les américains de chez Wyrmwood, mais j'ai été refroidi par quelques retours qui semblent montrer que la qualité, bien que correcte, ne soit pas à la hauteur du prix, bien moins correct.
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Ce n'est pas grand-chose, mais ça mériterait une ligne de précision à rajouter dans le livret de règles P.16.

Pour une prochaine impression et/ou pour les règles de la 7ème Citadelle ?
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Joli, ça rend très bien ! :thumb_up:
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MastaDaddy wrote:
Moi, j'ai vraiment du mal à croire à cette incursion de l'heure réelle en jeu. Je pense aussi à un système d'heure intégrée.
Et j'en suis convaincu. Si le but est de représenter le temps qui passe, quel intérêt d'entremêler dimensions réelle et jeu ?

Si tu as le choix entre, mettons... Le couloir que tu empreintes est bouché par un éboulement. Tu peux revenir sur tes pas, tenter de dégager l'éboulement, ou poser une charge explosive et tout faire péter. Dans ce dernier cas, ça va vite, mais ça risque de tout faire tomber et surtout faire du bruit. Mais si tu choisis l'option B (dégager), ça te prend du temps et le temps avance.

ça, ça serait une gestion en jeu du temps.

La même scène avec imbrication temps réel, ça n'a plus aucun intérêt. Le temps réel avance pareil que tu fasses tout péter ou que tu fasses dans la dentelle.

Donc non seulement c'est chiant pour les gens comme moi (et j'en mets ma main à couper, comme l'immense majorité) qui ne peuvent jouer que sur des plages assez restreintes (à part sur un week end jeux dédié), mais en plus ça n'a absolument aucun intérêt au niveau gameplay. Donc je n'y crois pas :)



Alors globalement, je suis d'accord avec toi, mais en ce qui concerne ce SG, c'est l'histoire de 6 cartes exploration dans tout le jeu, ça ne devrais pas avoir une si grande influence que ça.

L’update qui en parle semble clairement indiqué qu'il s'agirait de faire le monde avec l'heure "dans le monde réel".
Je vois donc ça plus comme un clin d’œil pour une carte ou un objet spécifique (sur seulement 6 cartes), mais rien de pénalisant.

Les SP auront bien prévu des conséquences intéressantes (et non rédhibitoire en terme de jeu) quelle que soit l'heure à laquelle nous tomberons dessus.

Et pour les plus FOMO, ils pourront très certainement "tricher" sur l'heure réelle sans problème si le cœur leur en dit ! :-P
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J'aime bien l'idée de l'appli ou du deck de cartes.

De toute façon, les SP vont sûrement prendre en compte cette contrainte d'heures réelles, déjà soulevées à maintes reprises lors de la campagne de financement.

Peut-être même qu'ils proposeront un compromis :
1) Pour les "puristes", tu prends l'heure réelle de la vraie vie en temps réel.

2) Pour ceux qui ont besoin de plus de souplesse (parce qu'ils jouent à heures fixes par exemple), une solution alternative comme celles proposées au-dessus.


J'aimais bien aussi l'idée de fonctionner par tranche horaire :
En coupant une journée en plages de 4 x 6h (ou 3 x 8h) par exemple.
Si quand tu joues, il est entre 6h00 et 10h00, tu prend la carte N°xxx "matin", entre 10h00 et 14h00 la N°YYY "midi", entre 14h00 et 18h00 la N°ZZZ "après-midi", etc.