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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
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Je dirais +1 à Kornetmuse, le chemin dont tu parles Kiba existe bien mais pas en "direct".

De mémoire, il te faut bien d'abord utiliser une des solutions proposées précédemment pour accéder à la zone souhaitée, et tu peux alors rejoindre le continent à pied et ouvrir une voie "directe".
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Pour info :

A: Jeu de base
B: Labyrinthe de Glace
C: Le Sanctuaire Interdit
D: Le Marais de l'Epouvante
E: Le Chemin de Pénitence
F: Craignez les Dévoreurs
G: Face aux Eléments
H: Cartes promos
I: Lâcher la Bête !
J: Les Racines Volantes
K: Dans les Airs, Sous la Terre
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Pour ceux qui ne connaissent pas, voici un site bien pratique pour compter ses sleeves :

https://www.sleeveyourgames.com/sleeves/158/the-7th-continent


Regardez bien sur la page, il y a des listes déroulantes pour choisir chaque extension/add-on.
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Karlack wrote:
Je fais pour la deuxième fois le coffret des damnés, en recherche du fameux
tabouret
afin de voir la différence avec
l'autre fin dans le gouffre de la jungle
.


Je sens que tu vas aimer ! :devil:
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Firebird wrote:
Petit complément d'information suite à une partie hier :
[…]

Dans ce cas, je suppose que l'utilisation de la Maîtrise est facultative et directement activée si vous choisissez de piocher 3 cartes avec un succès à la clé.


Je vais chipoter sur la terminologie (en espérant avoir bien compris le fonctionnement de la "maitrise") :

Je plutôt une réussite (de l'action) à la clé, soit 4 succès minimum. ;-)


Voilà, histoire d'être précis au maximum et pour reprendre les termes employés dans les règles officielles.
(au passage, ce serait aussi à rectifier dans ton intro, où tu parles du succès de l'action)


Et merci pour ton travail didactique sur ce sujet, c'est top. :thumb_up:
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Apparemment il y a une carte qui nécessite
4 cartes :card_pick_thumb: 050
pour être révélée…

Ca sent bien la suite de l'histoire ! :D'
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Karlack wrote:
WhiteShadow wrote:
J'espère pour toi que tu n'as pas mélangé les cartes de la boîte de remplacement avec celles qui étaient déjà dans la boîte noire. Parce qu'alors là bonne chance à toi pour savoir quelle carte est la bonne et pour tout trier. :O

Je crois bien que c'est ce qu'il a fait.


Cool ! Ca lui fera une 1ère malédiction à lever pour s'échauffer comme ça ! :D'
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Ben si tu veux être cohérent avec le lore, un mauvais Graal c'est la mort directe par vieillissement accéléré.

Ce qui pourrait éventuellement justifier que l'effet positif du vrai Graal soit plutôt puissant.
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Valhio wrote:
MasterZao wrote:
Suggestion : Remettre "Puits à souhait" et intégrer "Leçon de piano" parmi les -spoiler sur des cartes connaissances trouvables en explorant le continent- :
partitions cachées (et du coup je choisirais une image de fond avec le morceau de papier plutôt que l'instrument)


Cela pourrait être une bonne idée mais nous rentrons dans les cartes directes du jeu :card_pick: et non plus les turquoises qui sont vraiment distinctes. A moins que je ne comprenne pas ton idée (ce qui est tout à fait envisageable :whistling:)

Ou alors on en fait une relique mais les Goonies ne peuvent pas rechercher les reliques... il faudrait donc que les autres perso trouve la partition et que Les Goonies la joue 8-)



Tu as bien compris l'idée, qui serait effectivement de l'intégrer parmi les cartes :card_pick: du jeu "normal" plutôt que parmi les turquoises. ;-):-P
Posted - Edited
Suggestion : Remettre "Puits à souhait" et intégrer "Leçon de piano" parmi les -spoiler sur des cartes connaissances trouvables en explorant le continent- :
partitions cachées (et du coup je choisirais une image de fond avec le morceau de papier plutôt que l'instrument)
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Avec toutes ces dernières idées, j'aurais envie de rajouter un mot-clé à chaque personnage, une sorte de classe :
"Archéologue" pour Indy, Lara, Sydney, Benjamin Gates?, etc.

"Chasseur" pour Crocodile Dundee, Van Pelt, etc.

"Enquêteur" pour Tintin, Adèle, les Goonies, etC.

"Survivant" pour Bear Grylls ?


Enfin voilà c'est un peu à l'arrache car je ne connais pas tous les persos mais je trouverais ça rigolo pour de futures interactions.

Par exemple avec les reliques, on peut imaginer un truc du genre : "si plusieurs archéologues sont présents sur le terrain du joueur actif l'action de recherche d'une carte 001 *turquoise* se fait à +X:-X, où X est le nombre d'archéologues présents sur le terrain. (et oui, ils préfèrent la jouer solo et/ou se tirer la bourre !)
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jergp7 wrote:
Voici un jeu entièrement sleevé



Source: twitter



Avec ou sans l'add-on météo ? :-P
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Mdr, merci Arnaud !

J'aurais été la banque je me serais plutôt méfié de toi : le cerveau derrière le hameçonnage massifs de fans de JdS en manque de leur dose d'exploration (boîte blanche où es-tu ?!!) qui essaie de nous extorquer des sommes d'argent folle ! :devil:


Allez courage, on estencore beaucoup dans la même galère (pour la livraison KS2, pour le reste, je ne saurais jamais assez te féliciter !)
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Dlpmaire95 wrote:
Bonjour,
Je ne pensais pas à de tels échanges lorsque j'ai déposé ma réflexion.
Merci à Tous !
Mais finalement comment pouvons nous prévenir les acheteurs que la boite de couleur noire à fait l'objet d'un remplacement de toutes ses cartes ?
Par quel(s) réseau(x) serait-il possible d'informer le plus grand nombre d'acheteurs ?
Réseau sociaux ? Personnellement je ne les utilise pas.
Adresser l'info aux différents sites de ventes de jeux notamment aux sites de jeux d'occasion ?
Reste la question de savoir qui peut effectuer une telle action informative ?


Je pense que tu prends le problème à l'envers.
L'information est déjà accessible à tout le monde : Ici, dans les news KS, sur des sites spécialisés comme TT (le forum notamment), etc.

Alors, j'entend bien que ce n'est pas forcément toujours facile d'y accéder, surtout pour le néophyte ou celui qui vient d'arriver et qui n'a rien suivi, mais c'est aussi à chacun de prendre ses responsabilités et de faire l'effort pour aller à la pêche aux infos (qui ne sont pas non plus jalousement cachées hein).


Voilà, ça peut paraitre un peu rude, voire cynique mais c'est le jeu du "marché".
Pour le reste, j'aurais tendance à être de l'avis de Kornetmuse (la morale, tout ça tout ça).
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Comme le logo est situé sur le bas de la carte, je propose la solution suivante :

1) Tu sors du sabot ton paquet de cartes avec le même numéro et la même couleur de cartouches sans regarder (facile vu que le bas des cartes est caché à la base).

2) Tu mélanges ton paquet, toujours sans le regarder.

3) Quand tu as fini de mélanger tu pioches la/les cartes(s) nécessaires comme elles viennent, peu importe ce que tu vois sur leur dos, puis tu les lis/résous.

Voilà, ça me parait arriver à préserver le besoin d'aléatoire et la volonté des auteurs comme cela, non ?
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A moins que les cartes 112 turquoises ne soient des malus importants, c'est beaucoup trop puissant à mon goût :

3XP + 1 carte action de régénérée, le tout sans contrainte, c'est très fort AMHA.

A minima, il faudrait bannir la carte au lieu de simplement la défausser, surtout si les 112 ne sont pas toutes " mauvaises".

Et puis j'aime bien l'idée de ne pouvoir découvrir qu'une nouvelle carte parmi un petit paquet.

Et pour le mot-clé, juste au cas où, volonté est pas mal aussi.
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Désolé, j'ai posté dans le mauvais sujet… Voici une proposition, je m'auto-cite et laisse le soin au coc… chanceux Firebird de faire le rangement nécessaire. :-P

MasterZao wrote:
Valhio wrote:
Stteiph wrote:
Oui moi également la totale aussi ! :-P
La disponibilité des fichiers finaux pour tout le monde, je ferais un ZIP en temps voulu. Si par contre tu souhaites en avoir avant, je te les ferais parvenir bien entendu. ;-)

Ca serait bien ;) Je pense aussi faire un topic dédié plus tard (par perso) si on a plus de 5 cartes à choisir afin de créer un sondage.

ImDarK wrote:
Pour moi c'est beaucoup trop puissant, cette carte devrait s'appliquer pour 5 états ou + ce serait déjà plus équilibré je pense !

C'est pas beaucoup plus fort que la carte de Frankenstein :) mais après réfléxion, on va changer la carte :icon_hand_blue: "Le Graal" en carte :icon_hand_blue: "Archéologie" avec ceci :
4 :icon_hand_orange: ou lieu de 3 (je comptais trois états sans la carte perso dans ma tête).
Action :action_decipher: :card_blue:2+ :icon_succes:4
:white_box: Prendre une carte :card_pick: (de couleur turquoise^^) 001, défaussez un :icon_hand_orange: puis bannissez cette carte
:black_box: Prendre une :card_pick:104 et :card_pick:105 et bannissez cette carte

Le Graal devient un objet avec le texte déjà existant et :icon_d6: 1 (carte avec le :card_pick: (turqoise) 001)
En attendant d'autres cartes :card_pick: (turquoise) 001 : Le croix de Corodano, L'Arche d'Alliance, Le Crane de Cristal, L'Idole Perdu, le Diamant...

Je vais remettre à jour mon tableau Excel dans la journée et ouvrir des sujets spécifiques (d'autant que j'ai préparé Van Pelt)


Pas mal ! Et pour pimenter ton idée, je propose de rajouter quelques carte "malus" dans le lot des 001 turquoise : Serpents venimeux, archéologue véreux (je n'ai plus lesn oms en tête), secte fanatique, Assassins protégeant le secret du Graal, troupes nazis, etc.
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En complément de ce sujet, il y avait aussi celui-ci :

https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/323/fiction-et-realite-autour-du-7eme-continent/page/1/266438/#266438


Et pour continuer la liste, dans les films d'animation, on peut citer Tintin et les 7 boules de cristal, suivi du temple du soleil.

Mais aussi Jack Burton dans les griffes du Mandarin ou encore Golden child, l'enfant sacré du tibet (bon, on sort un peu de l'ambiance mais ça reste encore raccord je trouve).
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En tous cas, je confirme de mon côté que ce sont bien les deux endroits que j'avais en tête. :-P
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Je fais une sorte d'à côté par rapport à The lost city of Z :

C'est basé sur une réelle expédition menée par Percy Fawcett, qui n'a jamais été retrouvée.

Dans les JdS qui s'en inspire tu as par exemple "L'expédition perdue" ou encore "Robinson Crusoé" (Ce sera dans la première extension de la dernière édition du jeu et sinon c'était dans la 2ème extension de la précédente édition du jeu si je ne m'abuse).

Voilà, si jamais ça peut intéresser quelques-uns d'entre vous.



Et sinon, pour rester dans le sujet et les vieux films d'aventure :

A la poursuite du diamant vert, puis sa suite Le diamant du Nil.
Les mines du Roi Salomon
Les Allan Quatermain