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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
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L'arrivée ou le départ d'un joueur en cours de partie est prévu par les règles, tu peux donc le faire un peu quand bon te semble.

@Keiriann : Si tu cherches à augmenter la difficulté avec les add-ons, je te conseille de privilégier les vers, puis la météo. Le chemin de repentance est sympa aussi mais je trouve qu'il facilite (un peu) le jeu plus qu'il ne le rend difficile.
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Ok, mais alors comment expliques-tu cela :

Yslamaar wrote:
je te connais,je t'ai senti venir en écrivant mon message :-P



:angel: :whistling:
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Suggestion : laisser le choix à l'utilisateur d'afficher son pseudo lorsque il clique sur le bouton "Remercier" ?
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ImDarK wrote:
Franchement autant afficher ceux qui ont likés. Quand on veut rester anonyme on ne réagit pas. Sinon personnellement je préférai un pouce vers le haut plutôt qu'un merci (un pouce vers le haut n'oblige pas a mettre de pouce vers le bas pour autant). Cela me semble plus compréhensible et moins restrictif que merci.


+1, 👍🏻, merci.
MasterZao
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Remsioux wrote:
du coup, je comprends pas bien, ça servait à rien d’être dans le timing de la campagne?


A faire qu'elle soit un succès, que le financement soit atteint (et donc permettre d'éventuels late pledges) et à débloquer les SG par exemple.

Mais aussi à participer à l'animation, à partager avec la communauté ou à prendre les infos au fur et à mesure parce que maintenant c'est plus lourd de tout "ingurgiter" d'un coup.
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Nous n'avons pas la même expérience des KS alors, parce que pour moi, les late pledges au même prix sont plus souvent la norme que le contraire (pas de late pledge ou plus chers quoi).
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Oulah !

Nous ne sommes pas encore marié, que Kornetmuse me trompe déjà ! :'(
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Toi, t'as pledgé HQ 25th ! :-P
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Entre 9 et 11 au feeling, mais on s'en fiche pour le moment.

Je serais toi, je ne diffuserais pour l'instant que le modèle avec les malédictions actuelles, que l'on peut déjà jouer.

Tu auras bien assez le temps d'avoir une réponse officielle des SP sur l'ordre de jeu des nouvelles malédictions lorsque l'on pourra enfin jouer avec.
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Je suis pour.

Je fais confiance aux utilisateurs de ce forum pour prendre la peine d'écrire un "vrai" message si le besoin d'argumenter/préciser sa pensée leur semble nécessaire.
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Bercau wrote:
L'aspect de la courbe du KS2 ressemble légèrement à celle de Gloomhaven reprint. Pas ou très peu de ventre mou, avec un rush (attendu) de fin de campagne.
Je n'ai pas d'autre campagne de reprint (récente) en tête, mais le parallèle entre ces 2 campagnes me semble pertinent (beaucoup de décus ayant manqué le KS1, donc une hype énorme en KS2)
N'ayant pas vécu les campagnes pour Gloomhaven j'ignore si les SG ont été aussi nombreux dans le cas présent les add-on du KS1 ont été positionnés à des moments judicieux pour redynamisér les moments de faiblesse.

L'apparition des pledges gameplay en fin de campagne aura sans doute achevé de décider nombre d'indécis sur le choix des extensions.

Une campagne rondement menée, avec une maitrise du Timing très juste pour les info également.

Bref que du bon !:thumb_up:


Sans vouloir minimiser la gestion de cette campagne, exemplaire, je suis d'accord avec toi sur "l'effet reprint" de celle-ci.
S'il n'y avait pas eu ça, on aurait eu une jolie courbe plus "classique", comme le KS1 probablement.

Alors certes, il y a encore peu de campagne de reprint pour l'instant pour pouvoir généraliser un modèle avec certitude, mais il semblerait que ce sont des campagnes avec une progression plus forte et continue.
Cela étant très probablement fortement influencé part le fait que le jeu a eu le temps de rassurer les potentiels pledgers : jeu livré et joué, multiples retours concrets sur ses qualités tant ludique que matériel, communauté renforcée, etc.

Il n'y a bien sur pas que çaqui joue : la qualité de la communication et de la gestion de la 1ère campagne aura une influence, mais il en aurait été de même s'il s'était agit d'un même éditeur lançant un nouveau KS pour un tout autre jeu.

Finalement, les courbes que Firebird propose en entrée de sujet sont très probablement le reflet de ce qu'est une campagne KS à "l'ancienne" et de ce que semble être les "nouvelles versions" reprint" (lorsqu'elle sont bien gérées et/ou "réussies")

@Schne : Merci pour ton analyse, pertinente et argumentée, qui me donnera encore plus de matière pour étayer mes débats sur les diverses influences qui peuvent biaiser nos certitudes, nos jugements (et pas que par rapport à l'équité des sexes).
Edit Modo : fait référence à des messages déplacés.

Malgré tout, ce n'était pas pour moi le principal sujet du débat, à savoir : le besoin de parité se justifie-t-il partout, tout le temps ou bien cela peut-il s'avérer contre-productif ?


Edit : J'espère avoir corrigé l'essentiel. A croire que je ne m'étais pas relu vu le nombre de non-sens qu'il restait... :blink: :unsure:
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Du coup ça ferait d'une pierre deux coups avec un nouveau jeu SF/post apo ! 😜
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Que dire de plus à part bravo 👏🏼

Ce qui est sûr, c'est que les 7 777 777 $ seront explosés durant le PM.
C'est dommage, on n'arrivera pas à s'arrêter sur ce joli nombre tout rond...

Bon, maintenant je compte sur tous les pledgers du KS1 pour aider les petits nouveaux du KS2 à patienter en postant moults CR de parties avec moults divulgâchages, histoire de tester la force de leur volonté en plus de leur patience. 😈

Voilà, c'est pas tout ça mais c'est le moment que je m'y mette de mon côté... :devil:
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Armageddon !!

C'est marrant, ça fait pas mal écho à la discussion récente sur le côté "figé" du continent... Là, il va y avoir quelques changements dans l'air avec cette malediction ! 😜

Et sinon "la fin des temps" et une comète/étoile qui annonce la fin du monde... Ça ne vous rappelle rien ?
Perso, je rêve d'une malédiction façon Majora's Mask/un jour sans fin avec boucle temporelle qui se répète jusqu'à ce que l'on arrive à la lever.

Et rien à voir, mais pour moi la fin des temps ça me fait surtout penser à Chrono Trigger....
Aaah nostalgie, quand tu nous tiens ! 😊
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Je parierais sur Amelia aussi, on verra bien.

Et sinon pour l'appli, je trouve l'initiative excellente, bravo !
J'espère que les SP sauront nous pondre un vrai bonus intéressant, exploitant les spécificités d'un tel support.
J'ai pleinement confiance en eux ^pour arriver à encore nous surprendre et ne pas décevoir ! ;-)

Et bien sûr, le plus important : l'appli fera-t-elle bêler le smartphone ?
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Si ça prend 4 sabots, tu en prends 2 blancs et 2 noirs, histoire de pouvoir "zébrer", c'est la moins pire solution à mon sens.

Ou alors tu "espaces" sur +1 sabot avec les noirs pour toutes les :card_green: et :card_grey: , et les blancs pour le reste (:card_blue:, malédictions, besace, etc.).
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Dixit est excellent évidemment !

Mysterium avait l'air tentant, mais plus encore que ce dernier c'est CS Files qui me fait de l’œil, dans le genre, même si je préfère la DA de Mysterium à celle CS Files (qui est très bien aussi).

Dans un genre très original mais qui s'essouffle un peu trop vite à mon goût, j'avais adoré Looney Quest.
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Oui et non :

Tu cliques sur "Gérer mon engagement", et tu choisis le nouveau pledge qui t'intéresse et avant de valider tu peux encore réajuster le montant de ton pledge si besoin.
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Sans tenter de classer, les premiers jeux qui me viennent à l'esprit :

7 Wonders Duel, Caylus, Evolution, Race for the Galaxy, Dungeon Twister (A 2 joueurs), Vinci/Smallworld (je n'ai joué qu'à Vinci), Mare Nostrum, Hostage Negotiator, Taluva et Tokaïdo.

En CCG : L5R, Initial D et The Spoils.

Voilà pour n'en citer que 10 comme ça mais il y en a tellement !

saxgard wrote:
Alors la aucune idée, quelle est la différence entre les 2 ?


En terme de gameplay, pas grand chose. C'est surtout le matériel qui diffère.
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Pour info :

Le KS2 du 7ème continent est désormais la 3ème campagne de JdS la plus importante en terme de montant de l'histoire de KS, juste derrière Exploding Kittens et le reprint de Kingdom Death, qui je pense ne seront pas dépassé avant la fin, bravo !

Et en terme de nombre de pledgers c'est la 5ème, juste derrière le 2nd print de Gloomhaven, qu'elle peut encore dépaser pour finir en 4ème position.

Le top 3 est à mon avis intouchable, ce sont des projets avec fort "effet communautaire" donc avec des nombres de participation en conséquence.