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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Yslamaar wrote:
J'ai le même ??? vu les cadres noir je suppose que tu a aussi des ref. quasiment identique sauf la fin.


Pour pousser dans le "technique", en gros, le numéro de suivi reçu est juste une référence.
Cette référence est lié à 3 colis apparemment (CF les 3 numéros de colis qui sont effectivement très proches.

C'est un peu space comme fonctionnement (de fournir le numéro de référence et pas uniquement de colis)
Du coup, j'ai reçu 3 mails pour chacun des 3 colis dans la foulée ...

On verra bien lundi du coup :D'
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J'ai reçu le sms pour le choix de la date (sans contrepétrie) par contre, je ne pige pas trop le suivi colis ...

En cliquant sur le lien du mail et celui dans ma commande, ça me montre 3 numéro de colis différents ...

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Du coup, merci Firebird, je serais d'autant plus vigilent lors de mes prochaines parties :O
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Mail reçu vers 10h30.
Le tracking a commencé à être visible au bout de combien de temps, fin de journée ?
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Firebird wrote:
D'ailleurs, il faut garder l’œil aussi pour les évènements temporaires et/ou permanent.
Ca se glisse n'importe où ces cochonneries-là !


oO Sérieusement, y a des numéros cachés sur les événements ?
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A voir comment ça a été traité, ma commande a été effectuée le 31 vers 18h30.

A voir ce que ça donne, j'ai choisis livraison à domicile de mémoire, et j'ai cette info en transporteur :

Livraison à domicile Predict sur rendez-vous
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Oui.

De mémoire, c'est bien écrit de mélanger toutes les cartes actions de la pioche et de la défausse et de former un nouveau deck action.
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Jusqu'à ce que je mette le sleeve qui me restait, je l'avais également laissé dans son "emballage" qui ressemblait effectivement à un sleeve, mais en moins serré :D'
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Vous avez un numéro de suivi dans votre commande sur le site ?
Pas de mail ni de numéro de suivi
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Avec la loupe bien sûr !
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La règle est déjà assez explicite à ce sujet, comme dit plus haut.

Je colle le texte ici, qui correspond à l'image qui a été postée :

Si un cartouche numéroté est accolé à un drapeau : :card_pick: :flag_blue_sm: :card_pick: :flag_curse_sm:
Lorsqu’un drapeau (bleu ou violet) est accolé à un cartouche numéroté, le joueur actif peut soit prendre une carte correspondant au numéro dans le cartouche, soit prendre une carte dont le numéro est égal au numéro dans le cartouche + le nombre correspondant au symbole dans le drapeau, à condition qu’un participant utilise une carte Objet (en réduisant sa résistance) ou Objet de quête sur laquelle figure ce symbole et le nombre qui lui correspond.

La partie en gras répond à ta question.
Dans ce paragraphe, il faut juste utiliser l'objet qui contient cette info.
Le type d'action n'entre pas en compte.
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Eithelgul wrote:
Bien naïf celui qui pense qu'un effet raté «rien ne se passe» est une bonne affaire


Genre certaines cartes liées à certaines bestioles ? :D'
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beabar wrote:
Certes certes mais quand tu portes déjà un radeau et un arc dans les bras tu n'es plus à un demi boeuf prêt...
L'action "manger" aurait pu être immédiate si besoin plutôt que de jeter....sachant qu'en plus elle n'est pas aussi profitable que lorsqu'elle est faite au coin du feu


En même temps, c'est assez rare que ça te tombe dessus sans prévenir.
Si tu vas chasser, tu prépares ton inventaire en conséquence avant, et accessoirement, tu essaye d'avoir l'objet qui va bien avant :D'
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Yslamaar wrote:
Moi j'ai sleevé la loupe car j'avais une sleeve qui trainée :-P


La même aujourd'hui :D'
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Je savais que j'aurai du éditer pour mettre le cas sans mot clé en commun :D'
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Il est où le bouton "j'aime" et équivalent ? :-P

(protection anti dtc activée)
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Drjustice wrote:
Si j'ai bien compris, si je trouve un objet de durabilite 1 en premier dans l'aventure et un autre objet de durabilité par ex 4, je serais un cr... de l'assembler avec puisque il'objet-hybride serait détruit à la première utilisation...
Du coup,
le silex
ne saurait être assemblé qu'en 2 ou plus ...Cette règle incite à utiliser les objets "fragiles" rapidement si on les découvre ou fabrique assez tôt dans le jeu....?!


Sous réserve que je n'ai pas mal compris ton message.

Si tu trouve un objet avec résistence 1, et qui a pour conséquence de défausse cette carte après utilisation.
Si tu assemble à cet objet d'autres objets avec un mot clé en commun, tu augmente bien la valeur du dé.

Lorsque tu utilisera l'effet de la 1ere carte, tu réduira le dé de 1 puis tu défaussera juste cette carte.
Ton dé sera donc déplacé sur la 2e carte de la pile, qui deviendra la carte de "référence" pour les mots clés.
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Je te rassure, j'ai juste donné un avis sur cette proposition, rien de plus :D'
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Voici ma page de carnet de l'ile de départ de la Déesse Vorace, je vous souhaites bien du courage :D'
(on voit rapidement qui sait dessiner ou pas du tout :D' )

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De mon côté, je trouve ça inutile.
Je participerai au 2e KS et aurait donc les cartes corrigées.

Je n'ai certes, pas fait tout le jeu mais pour l'instant, j'ai du tomber sur une seule carte erronée durant mes parties, et encore, ce n'était pas une bloquante :-)

Maintenant, c'est sûr que pour certains ce sera plus simple, mais c'est peut être aussi pour éviter de commencer à disséminer les cartes complètes par ci, par là.