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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Hum, des photos du continent, je ne classerait pas vraiment ça en spoiler léger.

Edit : on est d'accord qu'on évite de se refaire ce qu'il s'est passé sur Facebook et le groupe ludiste ? :D'
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Yeah, merci bien ;-)
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Je suis tombé sur la carte et ça m'a bien fait marrer.

On est très loin d'un "out of the game".
Je rappelle que c'est vous qui incarnez le personnage que vous contrôlez, donc quand c'est écrit "si vous parlez Allemand ...", bah au pire, en regardant la carte en question, vous avez vite compris :-)
J'ai tendance à confirmer ce qui a été dit plus haut, le texte au final est sans doute le même, c'est une juste une bonne petite blague que je trouve bien fun :-)
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Kamille,

J'allais justement éditer que finalement ça semble bien fonctionner.
Par contre, ça ne s'est sans doute appliqué qu'aux messages qui sont arrivés après ta modif.

Là sur un autre topic que celui qui m'a fait répondre avant, j'ai bien été envoyé aux nouveaux messages présents sur la page 1 (et il y a bien une page 2)
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Tiens, je l'ai eu aussi durant cette partie cet objet :D'

Pour revenir sur la recherche de l'objet évoqué un peu plus haut, malheureusement, je n'ai pas eu le temps de le faire :D'
Du coup, je vais retenter la malédiction depuis le début, et je ne me ferais pas avoir :D'
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Je confirme, ce n'est pas encore OK de mon côté.

Désolé Kamille :D'
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En parlant de cette carte 610 ... je pense du coup avoir eu la réponse à mon interrogation ...

Le spoiler va donc concerné cette carte 610 et sa particularité pour la franchir ...

Donc comme dit plus haut, pour franchir cette carte, il faut qu'un personnage soit sourd.
Ce qui normalement est obligatoirement le cas en suivant le chemin de la malédiction concernée.

Mais du coup, quand on s'est soigné entre temps, bah on a l'air bien bête :D'

En lisant ton objet qui recréé cet état ... bah je me dis qu'il faut que je retourne fouiller partout :D'


Par contre Cyriloup, me demande si ton passage sur l'objet ne devrait pas être en spoiler.
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J'aurai tendance à dire que tous les événements qui pointent sur une carte sont applicables et peuvent inter agirent entre eux.
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"Don't feed the troll" c'est pas ça ?
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Sachant qu'il y au moins une nouvelle extension qui va arriver avec le prochain KS, on peut supposer que les Poulpes vont réfléchir à plusieurs méthodes pour que tout soit simple.
En tout cas, j’espère potentiellement une nouvelle boite plus grande par exemple :D'
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Par contre, même si ce n'est pas forcément utile, je pense qu'il est préférable de toujours indiquer le code unique ;-)
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Bah alors, il ne vous plait pas le smiley correspondant ? :D'

:icon_locked: :card_blue: / :icon_succes:
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JPhi wrote:
:O j'avais interprété l'obligation de résolution pour passer à la suite (dévoiler la carte terrain) mais quand je le voulais pas immédiatement vu que l'immédiat dans les règles est représenté par :action_mandatory: à la fin de l'action en cours...

Exemple en mémoire sur un événement temporaire zone I
l'événement amène une mouette. Je l'ai laissé le temps de m'équiper sur un autre terrain voisin découvert puis je suis revenu avec le matos adéquate pour choper la mouette



En interprétant la règle au pied de la lettre : je dois résoudre l'événement pour dévoiler la carte terrain associée (mais qd je veux sauf si :action_mandatory: ).

Dans ce sens, à plusieurs, je fais l'action seule :action_pathfind: qui permet de dévoiler la carte événement. Si elle entraîne une nouvelle action :action_empty:, je finis mon tour. Un 2 ème joueur débute son tour et pourrait réaliser l'action de l'événement (s'il respecte les conditions de la règle résoudre une action)


Ton spoiler est justement l'exemple utilisé dans la vidéo de mise en place et règles du jeu des poulpes ;) (vers 14:50)
https://youtu.be/nTh9fkv7moc
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Bah vu qu'on ne les sort pas toutes en même temps de la boite, ça doit rester assez discret je pense.
Et je ne pense pas qu'on se retrouve avec plusieurs cartes en même temps dans les mains.

En tout cas, de mon côté, je ne fais que soulever la carte jusqu'à voir le :card_pick:
S'il y en a plusieurs, bah j'en prends une au pif mais je doute voir la différence de couleur en faisant ainsi.
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Ha oui OK, l'utilité des cartes, pas des spoilers :D'
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Sans compter :action_mandatory: au moment où c'est révélé, et sauf indication précise, tu n'es jamais obligé de faire une action
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Bah le monsieur te dit qu'il n'a pas regardé ton spoiler, donc il te répond ce qu'il pense lui même en spoiler pour éviter que d'autres ne lise ça par inadvertance.
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Ne t'inquiètes pas, j'avais eu la confirmation de BrunoS qu'il fallait se focaliser sur la carte indice ;-)
Sauf que quand tu vas quasi immédiatement dès le départ à cet endroit, bah comment dire :D'
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Je vous laisse regarder les réactions de ceux qui ont fait le scénar "Squeek & Sausage" de Unlock, je pense que vous verrez ce qu'ils pensent du "out of the box" même en ayant tout dans le matériel :D'
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Hello,

Je sais que la fonction a été développée à la dernière minute mais juste au cas où.

Via ce lien, quand on va dans un topic avec des messages non lu, s'il y en a sur plusieurs pages, le lien envoi sur le 1er message de la dernière page du topic et ne tiens pas compte des messages non lu des pages précédentes.

;-)