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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Nico2407 wrote:
Et en duo, as-tu trouvé que les parties étaient plus faciles qu'en solo?

Quelle configuration entre les deux, trouves tu qu' il y a eu le plus de challenge et de difficulté?


On est plusieurs à trouver que 2 persos permet de rendre le jeu un poil + simple qu'un seul.
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On attend toujours Kiba, MasterZao et Kornetmuse d'ailleurs ! :-P
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A partir du moment ou un autre joueur participe à l'action avec toi, vous pouvez partagez les cartes nourritures.
Ce n'est pas un échange.
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Conseil pour le rack de défausse, n'enfoncez pas les éléments du fond (en gros, ne pas faire rentrer la partie "basse" dans le "dos").
Ca tient très bien même sans ça et ça ne s’abîme pas plus que ça.
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Selon les villes des 57/54, je devrais pouvoir gérer un hub le moment venu.
N'hésitez pas à me contacter en MP ici ou sur DISCORD.
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Oui en Français, livraisons quelques mois après la VO.

Cherchez le pledge groupé, ça peut devenir intéressant.


Par contre, le seul point commun avec le 7th Continent, c'est le terrain avec des cartes numéroté.
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Prendre une photo, c'est bien aussi les photos ...
(J'avoues que j'ai trouvé également peu pratique que ce soit une carte qui va dans le passé)
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Le plus simple est de ne pas imprimer en recto-verso.
Après, il suffit de faire du collage et ça suffit à rendre ça assez solide/rigide, avec du papier standard.

C'est ce que j'ai fais pour les P&N d'Unlock et le Chant du Cristal, vraiment aucun problème constaté.
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Hum, tu te répète de hier ? :D'
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Need savoir à quoi correspondent les cartes 888 en tout cas :D'
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Mais lol, t'avais autant faire le message directement plutôt que d'éditer le miens, surtout que je n'avais mis que le lien :-P
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Le fan kit est dispo au téléchargement dans la section Téléchargements


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Edit Firebird (modération)

Merci pour ta réactivité, Argone. :thumb_up:
Je me suis permis d'éditer des détails pour une annonce plus visuelle. :-)
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franakin74 wrote:
Hum, c'est pour ça que je vois des 7th en vente en bas du prix coutant...


Pas vraiment de rapport puisque le set de réimpression ne comprend que les cartes.
Il manque tout le reste.
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Ouaip, le top serait une photo en spoiler
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Ce que j'ai tendance à trouver un peu dommage c'est la division des canaux.

Il y a déjà ce forum et Facebook, sachant qu'ils ne fonctionnent pas spécialement de concert et là ça ferait un 3e canal encore + éphémère que Facebook.
Pas sûr que ça apporte un réel + par rapport à FB ceci dit.
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Damn3d wrote:
Pour finir et valider ce que vous venez de préciser, on est bien d'accord que si on est 2 (ou 3) sur la même case et si on part tous sur une case vide, on n'applique pas de réduction de déplacement :action_condition::action_move: car la case destinataire ne contient aucun feu et aucun autre personnage ? Et si oui bon ben je pense que j'ai enfin tout compris (et ce grâce à vous !)


Si sur la carte de destination il n'y a ni feu ni personnage, la condition n'est donc pas remplie donc pas de bonus.


Il y a une règle d'or dans le 7th Continent, lire, relire, éventuellement bien relire une 3e fois et surtout, SURTOUT, ne pas interpréter.
Il faut vraiment suivre à la lettre ce qui est écrit et ne pas se poser de question sur un éventuel sens caché.
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Non, tu as mal compris.

Tu ne fais qu'1 seule fois l'action de déplacement.

Donc avec ça : :action_move: 3+ :card_blue: / 0 :icon_succes:
Ca veut dire qu'il faut piocher au moins 3 cartes pour effectuer l'action de déplacement.

Les bonus de chaque persos :icon_hand_orange: sont bien indiqués que pour une action :action_move:, tu bénéficie du bonus :action_condition::action_move: -1 :card_blue: pour rejoindre une figurine feu ou un autre perso. (Ne fonctionne pas pour :action_ski::action_swim: ou autre)


Lorsque tu fais une action à plusieurs, par défaut, tu ne modifies jamais ce qui est indiqué.
Une 3 :card_blue: /0 :icon_succes: reste une 3 :card_blue: /0 :icon_succes:

Du coup, tu as 1 perso qui veut rejoindre son feu, avec le bonus
l'action :action_move: 3+ :card_blue: / 0 :icon_succes:
devient :action_move: 2+ :card_blue: / 0 :icon_succes:


Maintenant, tu as 3 persos sur la même case qui veulent rejoindre un feu, ça donne ça :
l'action :action_move: 3+ :card_blue: / 0 :icon_succes:
devient :action_move: 0+ :card_blue: / 0 :icon_succes:
(-1 par perso, vu qu'il y a 3 persos, on cumule, ce qui fait bien -3 :card_blue: )



Je pense que tu confonds avec la possibilité de réduire le nombre de carte piochée au détriment du nombre de succès nécessaires qui augmentent d'autant.
Exemple n faisant toujours la même action :action_move: avec au moins 2 personnages, tu peux transformer
3+ :card_blue: / 0 :icon_succes:
en 2+ :card_blue: /1 :icon_succes:
ou 1+ :card_blue: /2 :icon_succes:
ou 0+ :card_blue: /3 :icon_succes:
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Y a 2 écoles
Ceux qui font de mémoire et ceux qui notent tout.

Bon, y a un entre 2 aussi mais peu importe :-P


Le 7th Continent est clairement dans la catégorie des Die & retry
Autrement dit, + tu vas essayer, mieux tu t'en sortiras.

Si tu veux limiter la frustration, je te conseille vraiment de noter les infos qui te paraissent indispensables et de t'en servir/compléter à chaque tentative.
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kiba wrote:
A l'époque, on a du attendre 2 ans pour avoir le jeu.


Et du coup, le suivi du bâteau, ça a été la foire à ce moment :D'
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Et pour le coup, c'est bien écrit dans les règles, juste, comme souvent, un problème d'interprétation.
Au pire, et ça je peux le concevoir, il manque éventuellement une précision supplémentaire mais ça peut semer le doute.