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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Je ne comprends pas ta question ?
Que veux tu dire par interpréter le symbole ?

Page 14 des règles, surtout l'exemple, ça me parait suffisamment explicite.
Si tu te poses toujours des questions après ça, c'est parce qu'il manque quelque chose dans tes questions et j'avoue ne pas comprendre ce qu'il te manque ;-)



Edit : oups, je n'avais pas vu que j'étais en fin de page :D'
(bon bah triple hit combo :D' )
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Dans le deck d'action, il n'y a aucun objet.
Uniquement des idées qui te permettront de construire des objets pour certaines cartes.

Si ta question revient à ça : "que se passe t'il après avoir utilisé le dernier point de durabilité d'un objet ?"
Alors dans ce cas, toutes les cartes à dos bleu vont dans la défausse d'actions et le reste, dans le passé.
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Désolé, je n'ai pas en tête la carte et la flemme d'ouvrir la boite là desuite.
Si tu peux, il faudrait une photo de la carte en spoiler.
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Pour le spoiler, ne te pose pas autant de questions.
Si tu trouve un moyen d'avoir des ressources avec toi, et bien tu le découvriras le moment venu.

Est tu sûr que ce sont des icones de cette couleur et pas plutôt :action_condition: ?
Pour le symbole évoqué, rapporte toi à la règle des modificateurs, page 14 au milieu "Si un cartouche numéroté est accolé à un drapeau"

Dans ta façon d'écrire l'action, il manque un élément.
Soit c'est       :action_dig: 0+ :card_blue: / 3 :icon_succes:
Soit c'est :icon_locked: :action_dig: 0   :card_blue: / 3 :icon_succes:

1er cas, le "+" est important, ça veut dire que tu pioche au minimum 0 carte mais en gros, tu en pioche autant que tu veux.
C'est le type d'action le + courant.
2e cas, ça veut dire que tu dois piocher 0 carte.
Dans ce cas, la seule façon de réussir et d'avoir des objets qui donnent des succès pour :action_dig: ou des compétences qui permettent de modifier le nombre de cartes piochées et/ou qui fournissent des succès gratuits.

Un conseil, relis calmement la règle ;-)
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Il est prévu que le pack correctif puisse être obtenu après les campagnes sur le site officiel, un peu de mal à comprendre ce qu'il faut de + du coup.

Si c'est pour les éventuelles erreurs qui se trouveraient dans les nouveaux éléments, il y aura sans doute moyen d'obtenir la correction d'une manière ou d'une autre au moment venu, comme c'était le cas avec le 1er KS ...
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Et donc maintenant, si tu clique sur le mégaphone, tu vois quoi écrit pour nos échanges ? :-P
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(en même temps, j'avoues que je ne m'étais jamais posé la question et je n'avais pas retenu ce détail non plus :D' )
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Kornetmuse wrote:
Pas exactement voisin de gauche, car tu peux choisir dans quel ordre appliquer l'effet ;) et donc demander en priorité à ceux qui ont des états sans :discard: de piocher l'état ;).


Regarde la règle (en plus j'ai mis la capture), c'est bien d'abord le joueur actif puis celui à sa gauche et ainsi de suite ;-)
(c'est lié au cadre que j'ai mis à droite)
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Petite relecture des règles, partie Etat :

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Firebird, fais moi une réponse au MP.
Si ça fait comme chez moi, ça sera ensuite écrit "Firebird vous a envoyé un nouveau message" il y a x minute(s) (x = le temps depuis que tu as envoyé ton message)

J'ai déjà dis que c'était une brouille ? :D'
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Je confirme que ceux de SaturnNitrik font bien le job :D'

Pour ce qui est de l'encoche Firebird, on peut voir sur la 1ere image que là aussi, ils ne sont pas tous de la même taille (mais là, ils commencent tous du même endroit)
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A noter que je n'avais pas réellement de notification.
C'était simplement ce que je voyais en cliquant sur le megaphone.

Exemple actuel, ça m'indique que c'est toi qui a envoyé un message alors qu'en fait, ce "il y a une minute" correspond à la réponse que je viens de te faire.

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Firebird, est ce que tu as répondu à mon MP ?
Quand je clique sur la cloche, c'est écrit

Nouveau message il y a une heure
Firebird vous a envoyé un nouveau message

Sauf que c'est le message que je t'ai envoyé il y a une heure :D'
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Ha ouais ok ... effectivement, c'est parti de très loin là oO
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J'ai pas compris le raisonnement :pouty:
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Ha bah après, effectivement, je ne savais pas si tu avais fais du déplacement ou split :D'

Je réitère, c'était plus pour info qu'autre chose.
C'est même sans doute mieux d'avoir la réactivation du non lu, surtout pour les gens de la 2e vague ;-)
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C'est justement l'un des intérêts du carnet du cartographe qui était en addon mais également téléchargeable dans les ressources.
(il existe également des versions modifiées sur ce forum)

Je fais parti de ceux qui trouve que c'est quasi indispensable de tout noter un certain nombre de choses, surtout en solo.
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C'est l'étape d'après qui pose problème ;-)
Quand tu en es à ce stade, malgré la correction du niveau de spoiler, voir même l'ajout de spoiler, ça empêche complètement d'envoyer le message final.

Du coup, obligation de faire un copier/coller en recommençant complètement à zéro ;-)
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Oui je confirme que c'est 100% du topic ;-)
Le sujet déplacé avait commencé il y a 8 mois :D'

Je confirme que c'est un détail et effectivement, pas gênant en soit mais bon :D'
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nazebrok32 wrote:
Je ne pensais pas que le symbole boussole me permettait de me déplacer à nouveau dans l'autre sens mais je comprends à present.


La parenthèse à la fin de la 1ere phrase n'est pas là par hasard "si elle n'y est pas déjà".
L'action de la boussole se fait en 2 étapes :
1) mettre en jeu l'une des 2 cartes si pas déjà présente
2) se déplacer sur cette carte