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thomasDob wrote:
Bonjour,

J'ai reçu mon jeu hier \o/. La boite, le contenu, tout est magnifique. Par contre aucune figurine ne se trouvait dans la boite :-§
Je vais être bon pour un mail au SAV.
D'autres personnes dans mon cas ?


Chez moi j'ai mis du temp à les trouver, elle était sous une barre de carton sur la coté, c'est seulement en sortant tout que je les ai enfin vues.
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Comme le dit "2joueurs" la présence des demi-étoiles à elle seules nous prive de l'espoir de trouver un super formule directe et oblige à faire une itération pour obtenir un résultat empirique.

S'il n'y avait besoin de le faire qu'une fois, ok, pas de souci. Mais là, re-calcul complet de chaque probabilité à chaque tirage en tenant compte des des carte du deck action, de la défausse mais aussi de celles qui sont dans la main ou l'inventaire des joueurs, sans compter l'adjonction des cartes expérimentés.

De plus, cela ne tiendra pas compte des capacités des personnages et des usages d'objets, du rôle des "7", du choix de travailler en équipe etc...

Alors oui, c'est possible, oui c'est un challenge remarquable mais qui ne te donnera qu'une vague probabilité dont l’écart-type reste bien peu fiable au final. Et, à chaque action, il te faudra remettre à jour le tableau, souvent pour des variation de moins de 1%

ET des actions... Il y en a... BEAUCOUP :silly:

UPDATE >> Mais je reste curieux du retour quant à son usage.
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Une bonne manière de faire pourrait être simplement de joindre dans une extension ultérieure les cartes corrigées à remplacer.

Par exemple une nouvelle malédiction qui s'appellerai... "L'encre maléfique" ou "Les Chiffres du Chaos" :-P


En attendant j'ai glissé des mini postit d'alerte sur les cartes
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Pour ma part j'ai simplement ouvert sur mon smartphone une page internet sur le site de Seriouspoulp. De là les musiques d'ambiancse sont disponibles, il suffit de faire click...
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ok, ça tombe sous le sens., Merci pour cette réponse.

Ca me semblait bizarre que la difficulté des terrain intermédiaire n'était pas prise en compte. Boon... Il faut parfois sacrifier un peu de logique à la jouabilité :)

Dernier petit point, il n'y a pas de raison d'imaginer que ces pouvoirs de déplacement ne puissent être cumulatif entre eux ?
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greyfax wrote:
Bon alors c'est mon jeu samedi ou alors j'égorge une chèvre et je mange des beignets de calamars :devil:

Faut fabriquer un couteau en silex pour cela... Et faire un feu
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Si j'ai bien compris les règles de déplacement, je peux faire bouger un personnage vers un autre (ou un feu) pour une action [1-1/0] du fait du pouvoir de déplacement inerrant à chaque personnage pour peu qu'il y ait un chemin sans interruption de l'un à l'autre et ce quelque soit sa longueur. C'est ça ?

Est-ce que ce chemin est considéré sans interruption si il y avait un changement de moyen de déplacement entre les deux extrémités ? Par changement de moyen, je parle de raquette de neige, de navigation, de patin à roulette...

Du coup laisser un feu à un endroit permet normalement de revenir a ce même endroit sans aucun coût.

On pourrait imaginer un groupe qui progresse avec un perso faisant la navette vers le feu juste pour faire cuire des aliments et les manger puis revenir rejoindre le groupe sans que cela ne coûte quoi que ce soit ?
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kiba wrote:
C'est exact. :-)


Merci pour la confirmation.
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Juste pour être sur que j'ai bien bien compris. Si je me réfère à l'exemple donné dans la FAQ :

Exemple :
Objet A dans mon inventaire : Carte avec mot-clé [Volonté] et résistance de 3.
Je décide d'assembler une carte Objet B qui possède les mots-clés [Volonté + Agilité] et une résistance de 2.
==> La résistance de l'Objet [AB] passe à 3+2=5.
Plus tard, je fabrique un objet grâce à une carte Action et obtient ainsi l'Objet C : mot-clé [Agilité] et résistance de 1.
==> J'ai le droit d'assembler, mais l'Objet [ABC] conserve une résistance de 5 car [Agilité] n'offre pas la possibilité d'obtenir le report de résistance (mot-clé absent de la carte A).


Si l'assemblage, au lieu d'avoir été ABC, avait été initialement BA, la resistance de l'ensemble aurait pu alors bénéficier de l'assemblage de l'objet C et passer à 6 (2+3+1), c'est exact ?
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Cheese wrote:
On veut une photo Pipounet !


Quand j'aurai trouvé comment en poster une :P

Tout y est, enfin la grosse boite et les trois petites. J'avoue je ne sais plus très bien si j'avais pris des options en plus ou pas... Depuis le temps...
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Le colis vient d'arriver !!!

Le jeu existe pour de vrai !!!!
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Tient il y a un(e) aventurier(e) à deux pas de chez moi : Agone


Merci de m'ajouter, Pipounet à Talange (France)

Faut bien nourrir le BigData :)
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Je viens de recevoir mon avis Chronopost... Arrivée prévu pour demain matin :)

Pour info, j'avais reçu un mail "CROWDOX" vide hier.
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Bonjour les explorateur(trice)s

Il me tarde de mourir dans d'atroces souffrances à la recherche d'une hypothétique salvation :)

++
Pipou