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Si on ne le dit à aucun moment (ni règles ni instructions sur une carte) alors pas de raison de le faire.*
La résistance demeure inchangée. * Je copyright cette phrase pour toutes les prochaines fois où tu voudras l'utiliser. Je vais être riche ! Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Je pensais que tu me disais "non" croyant que je voulais retirer des cartes de l'objet volontairement
j'avais donc pas compris, que tu avais compris ma question Posted - Edited
autres questions concernant la gestion de l'équipement,
j'ai trouvé dans le brouillard le gilet de sauvetage, il n'a pas de main bleue, compte-t-il comme 1 dans mon inventaire? peut-on assembler 3 objets ayant le même tag ensemble? Genre gilet+corde+cordelette tressée Posted
poualdepied wrote: autres questions concernant la gestion de l'équipement, Les objets qui ne sont pas des mains bleus (cartes aventure/exploration) sont des objets déjà construit. Il faut donc respecter la même règle que la construction d'un objet. Une fois l'objet construit, un des participants de l'action doit mettre la carte dans son inventaire soit en créant une nouvelle pile soit en l'associant à une pile existante. Tu peux assembler TOUS les objets ensembles. C'est juste que si la carte que tu associe partage au moins un mot clé avec la carte tout en haut de la pile alors tu ajoute sa durabilité à l'objet Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
super merci Kornetmuse!
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