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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
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Même sans les coins arrondis, le rendu déchire, je suis tout moubourré ! :thumb_up::icon_hand_blue::icon_hand_blue:
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Bah, de toute façon, dis-toi bien que tu ne gagnes jamais vraiment avec ce jeu ! :D'
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Je suis passé par ici, (peut-être) que je repasserai par là. Il court, il court le Zao !
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Magnifique, chapeau pour la persévérance, ça paye !
Vous êtes au top les gars ! :thumb_up:
Posté - Edité
Bravo pour l'organisation à tous, ça sent bon tout ça, le bout du tunnel est proche ! :D

Si vous aviez déjà eu les 500 sur le premier Googlesheet, y'a des chances qu'avec les retardataires dans mon genre on arrive a moins aux 750 tirages. :)
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M'est avis que c'est plus un problème de boite mail qui n'existe plus, ce qui expliquerai pourquoi tu n'as plus reçu d'info (car tu aurais au moins eu les différents updates KS normalement) et tes problèmes de connexion sur ton compte CrowdOx.

Ne t'es-tu pas enregistré.e sur KS avec une vieille adresse mail que tu n'utilises plus ?


Si c'est bien ça ton problème, tu n'es pas le/la seul.e :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/4138/changer-son-adresse-mail/page/1/292549/#292549
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Une seule chose est sûre à 100 : nous sommes tous maudits et nous recevrons notre boite le plus tard possible ! :flag_curse_sm::icon_curse:
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Tu peux aller chercher par ici :
https://boardgamegeek.com/thread/933849/designers-resources-list

Notamment les liens figurant dans "Manufacturing".


Et sinon, voici quelques liens de site pour imprimer des cartes "custom" (personnalisées quoi) :
https://www.printninja.com/printing-resource-center/printing-options/custom-game-printing/card-dimensions/custom-size-shape

https://www.admagic.com/custom-shaped-playing-cards.html

http://www.cartamundiusa.com/card-products/games/special-cards

https://shuffledink.com/custom-card-games/


Du peu que j'ai vu, il y a quelques contraintes à prendre en compte :
  1. Les sites sont en anglais.
  2. Il faut envoyer ta demande spécifique via leur mail de contact.
    Du coup j'imagine qu'il faudra un minimum pouvoir discuter des détails de ce que tu souhaite… en anglais.
  3. Tout cela aura probablement un (sur)coût, étant donné la demande "inhabituelle".


Je suppose qu'une fois les détails mis au point, l'organisation d'une commande groupée pourrait permettre une réduction des coût (production et fdp).
Reste à voir aussi à partir de quel volume cela devient intéressant.
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Dans le cas de son exemple il pourrait se retrouvait à devoir défausser :discard: pour les deux actions "prendre une carte 107" (pas de bol) et donc devoir défausser X cartes de sa main la première fois, puis X+1 cartes de sa main au second tirage.

Dans le cas où il n'avait pas d'état empoisonné à la base, ce qui fait qu'il aurait au second tirage une carte :icon_hand_orange: en plus dans sa main.
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polomatt a écrit :

Oui finir le déroulé avant d'en faire une autre OK... La question initiale était de savoir si la même action au même endroit devait être dédoublée... Enfin, vous m'avez compris !;-)

Et pour la nourriture OK, c'est bien comme cela qu'on joue, avec un combo actuel qui nous en fait 7 par carte nourriture...

Merci !


Petite précision supplémentaire par rapport au fait que les actions sont à bien distinguer les unes des autres :

Dans le cas de la bouffe par exemple, si tu as fait 4 actions :action_eat: en un coup pour récupérer 4 x 7 cartes, penses bien à réduire 4 fois la résistance des objets sur les quels sont attachés tes cartes aliments consommées.


Et là on voit tout de suite l'importance de la règle de "séparation" de chaque :action_empty: si jamais tes objets n'ont plus la résistance suffisante pour pouvoir tout consommer.
Posté - Edité
Comme tu fais chaque action :action_eat: une à la fois, tu pourrais t'arrêter quand tu veux entre chaque :action_eat:.

Donc, dans le cas où tu aurais eu 6 aliments dans ta sacoche tu pourrais t'arrêter au maximum à la 5ème carte "consommée" et préserver ta sacoche à :icon_d6: de 1.

Ayant alors libérer 5 emplacements dans cette dernière, il te suffit de fabriquer un objet avec le mot-clé endurance pour "rebooster" la :icon_d6: de ta sacoche. Tu pourras finalement finir te consommer ton dernier aliment si tu le désires, sans avoir à défausser ta sacoche puisqu'il te restera en principe suffisamment de :icon_d6:.


Wamphyri a écrit :
Autre question/confirmation mais pour le coup je suis plus dans le bon sujet: la viande/poisson sont des objets et il doivent être mis dans l'inventaire et ne peuvent pas être consomme directement c'est bien ça ?

Merci d'avance pour vos réponses


C'est bien ça, tu dois avoir suffisamment d'emplacement dans ton inventaire pour les y mettre avant de pouvoir enclencher une action :action_eat: (pour une seule carte à la fois).
Si tu n'as pas assez de place, tu devras obligatoirement défausser tes cartes aliments surnuméraires.


Edit : Grillé par Kornetmuse...
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Va pour mois 7 mois plutôt, logiquement. ;-)
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Kornetmuse a écrit :
MasterZao a écrit :
As-tu un exemple précis de carte contenant le texte "si vous êtes ou devenez…" ?
Parce qu'à ma connaissance, je n'en ai jamais vu.

Je pense qu'il veut dire que parfois y'a écrit l'un parfois l'autre :).


Si c'est bien ça, alors pour moi il n'y a aucune ambiguïté, cf. mon message précédent.
Posté
As-tu un exemple précis de carte contenant le texte "si vous êtes ou devenez…" ?
Parce qu'à ma connaissance, je n'en ai jamais vu.


Jusqu'à preuve du contraire, mon interprétation est donc :

"Faire l'acquisition" => seulement au moment où tu choppes la carte, pas avant ni après.

"Être" => Ca marche tout le temps en gros, soit parce que tu l'es déjà (acquisition antérieure), soit parce que tu le deviens (acquisition présente qui se prolonge dans le temps).
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Toute considération sémantique mis à part, je dirais que dans le cas du "Bois flotté" ça s'active aussi dans le cas où l'on devient ensanglanté "après coup" et pas seulement si on l'est avant d'avoir fait l'acquisition de cette carte.

Et pour en arriver à cette conclusion, c'est parce que ca me semble tout à fait cohérent avec l'esprit de la carte et les conséquences qu'elle produit.


Et en complément bonus, voici un lien vers un autre sujet où il a été débattu de manière assez poussée de la différence entre "faire l'acquisition" et "être" (s'agissant d'une carte état) :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/445/carte-a0597/page/1/266860/1539252874#266860
Posté - Edité
amikezor a écrit :
Je suis également arrivé au bout de cette Histoire : très chouette
(Et dire que j'étais sur le point d'ouvrir le coffre maudit (ça fait plusieurs fois)...)

Je partage l'interprétation de Kiba/MZ qui me parait la bonne.

Sino, qqn a essayé de
traduire le texte de la pierre ?


Bizarrement, j'ai fait quelques recherches sur les écritures cunéiformes (en tous cas, c'est ce que ces symboles triangulaires m'évoquent de plus pertinent) mais il ne m'est même pas venu à l'idée de faire ce que tu dis… Probablement parce que je n'avais pas encore trouvé l'objet en question à l'époque. :dizzy:

Bref, très bonne idée, je vais tenter le coup dès que j'aurai un peu de temps, il y a même de quoi élargir le travail sur d'autres cartes.
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franakin74 a écrit :
Donc un 8:card_blue:0:icon_succes: peut devenir un 4:card_blue:4:icon_succes:, mais si l'action se solde par un échec, il ne faut pas oublier que le joueur actif prend un carte 100, comme à chaque fois ou il y a plusieurs participants à l'action...



Je dirais même plus, un 8:card_blue: 0:icon_succes: peut devenir un 0:card_blue: 8:icon_succes: , cf. P.11 des règles :
"Si plus d'un joueur participe à l'action, ils peuvent décider de réduire le coût de l’action de la valeur de leur choix ( -X:card_blue: cartes à piocher) en augmentant d’autant la difficulté de l’action ( +X:icon_succes: succès à obtenir). Cette option n’est pas disponible si l'icône :icon_locked: est associée à l’action ;"

La seule limite étant bien sûr de ne pas pouvoir tomber en :card_blue: négatif.
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J'espère que ton coffre n'est pas damné lui aussi, sinon bonjour l'angoisse pour l'ouvrir ! :D'
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Merci pour ton retour Softrain, le plaisir a été partagé et je n'ai pas vu le temps passé non plus !

Bon, je peux vous l'avouer maintenant : si je suis allé m'isoler dans un coin de l'île c'est parce que j'avais une envie pressante et que ça me bloque quand il y a des gens à côté de moi. :-P
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Kornetmuse a écrit :
Par contre je ne comprend pas la fin de sa phrase

franakin74 a écrit :
J
Si tel est le cas, il y a toujours au moins 1 carte avec 1 étoile, sauf si on doit en piocher plusieurs en même temps
?



Je comprend que si l'on devait systématiquement appliquez l'action
Mettez cette carte dans le deck d'action, si elle est piochée elle compte comme une étoile etc..


Cela voudrait dire que ton deck d'action ne serait jamais vide et que tu aurais toujours une carte dedans, en l'occurrence
ton amulette réparée qui compte pour une étoile ou un succès automatique si tu la bannis.


Et effectivement, ce serait vraiment trop puissant comme carte si elle devait être jouée comme cela.