Forums/ Extensions non-officielles "Fan-made"/ "Fan-made" prêt à  jouer28 messages
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Dans la collection FAN MADE PERSONNAGE

Voici le topic dédié à ANGUS MACGYVER


Voici mes idées pour Mac (il manque son pouvoir mais ca viendra rapidement) :



Voici donc les cartes réalisées par Stteiph et votre serviteur :
:icon_hand_orange: Angus MacGyver

:icon_hand_blue: Bricoleur

:icon_hand_blue: Fondation Phoenix

:icon_hand_blue: Cross de hockey

:icon_hand_blue: Toujours un plan B

:icon_hand_blue: Avec un rien

:card_pick: Dos 018 turquoise

:icon_hand_green: Peter Thornton

:icon_hand_green: Harry Jackson

:icon_hand_green: Jack Dalton

:icon_hand_green: Nikky Carpenter

:icon_hand_green: Penny Parker

:card_pick: Dos 118 turquoise

:icon_hand_orange: Murdoc
FAN MADE - PERSONNAGES
:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
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J'hésite là :devil: :resource_wood:

Trêve de plaisanterie, je me mets cela de côté. Merci Valhio.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
:action_fight: Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page :action_fight:
Posté
Petit changement à prendre en compte sur les mots clef des futures cartes d'Angus… Adresse à la place de Vigilance. Je me suis rendu compte que je n'utilisais pas assez ce dernier lors des créations de cartes.
FAN MADE - PERSONNAGES
:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
Posté
Ok, c'est noté.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
:action_fight: Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page :action_fight:
Posté
J'ai rajouté les cartes 018 et 118 turquoise dans le 1er post ;)
FAN MADE - PERSONNAGES
:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
Posté
Merci, je prends. :thumb_up:
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
:action_fight: Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page :action_fight:
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Voici mon idée de pouvoir pour MacGyver :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant même sans mot- clef identique."

Vous en pensez quoi ?
FAN MADE - PERSONNAGES
:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
Posté
Il faudrait revoir la formulation de la phrase car tu peux toujours associer une nouvelle carte qui devient un objet à n'importe quel objet existant sans mot-clé identique (du moment que tu respectes la limite de la colonne de cartes qui composent l'objet).

Peut-être parle-tu d'augmenter la résistance de l'objet même s'il n'y a pas de mot-clé identique avec la première carte de la colonne ?
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kiba a écrit :
Il faudrait revoir la formulation de la phrase car tu peux toujours associer une nouvelle carte qui devient un objet à n'importe quel objet existant sans mot-clé identique (du moment que tu respectes la limite de la colonne de cartes qui composent l'objet).

Peut-être parle-tu d'augmenter la résistance de l'objet même s'il n'y a pas de mot-clé identique avec la première carte de la colonne ?


Oui, c'est ca. Il faut que je reformule correctement.
FAN MADE - PERSONNAGES
:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
Posté
Un peu différent mais plus adaptable pour des situations variées :
"Défaussez une carte avec le mot-clé Adresse : Changez le mot-clé d'une carte pour celui de votre choix parmi ceux disponible dans votre Main, Inventaire ou Besace&Carnet."

Peut-être trop puissant même... Mais c'est juste une piste de réflexion. ^^
:resource_fire: Firebird :resource_fire: (ma ludothèque)
[DV :icon_curse::icon_curse::icon_succes:] [OG :icon_curse::icon_curse::icon_curse:*:icon_succes:] [LG :icon_succes:] [CD+SI :icon_curse::icon_curse:] [SI :icon_curse:] [CD :icon_curse::icon_success-left: :icon_success-right:**] [SI+TS en cours]
*[Histoire-T7C :icon_succes_7:] **[Pénitence :icon_curse:+Funéraille:icon_success-left:]
Posté
Pour jouer avec les mots-clés, on peut aussi avec un truc du genre :
:action_craft::action_condition:Lors de la fabrication, vous pouvez défausser une carte avec le mot-clé Adresse, pour réorganiser l'ordre des cartes dans l'objet assemblé :icon_d6: que vous venez de créer.
:action_move: 6J:17H:20M
:icon_succes_7: CC, DV, OG, LG, CD, ME, PV, CO, SI, PN, OT, VT, TS :icon_journal:
Posté
Je suis sur McGyver actuellement. Le dernier "pouvoir" est-il définitif ?
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
:action_fight: Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page :action_fight:
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Valhio a écrit :
Voici mon idée de pouvoir pour MacGyver :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant même sans mot- clef identique."

Vous en pensez quoi ?


Bonjour,

Très chouette idée qui va bien avec le perso! Du coup, pour son pouvoir, on pourrait reformuler de la sorte :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant et bénéficier du bonus qui augmente la valeur de résistance même si les deux objets n'ont pas de mot-clef commun."

Qu'en pensez-vous^^?
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Syneor a écrit :
Valhio a écrit :
Voici mon idée de pouvoir pour MacGyver :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant même sans mot- clef identique."

Vous en pensez quoi ?


Bonjour,

Très chouette idée qui va bien avec le perso! Du coup, pour son pouvoir, on pourrait reformuler de la sorte :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant et bénéficier du bonus qui augmente la valeur de résistance même si les deux objets n'ont pas de mot-clef commun."

Qu'en pensez-vous^^?


C'est tout a fait l'idée !!! :thumb_up::7::thumb_up:
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:icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes: (DV à 2 - VT à 2 - SI à 2 - PV à 2 - CC à 2)
:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
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Ok merci, je prends la reformulation de Syneor.

EDIT : Les 5 cartes :icon_hand_blue: et celle :icon_hand_orange: de McGyver sont disponibles (pour Valhio bien sûr ! :-P).

EDIT 2 : Ajout de la carte :icon_hand_green: Peter Thornton.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
:action_fight: Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page :action_fight:
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Mise à jour effectuée dans le 1er post et dans le récapitulatif :w00t:

Encore de superbes cartes ! :thumb_up: :D'

Quelques modifications tout de même… le nom du personnage, c'est MacGyver

Et sur la carte Fondation Phoenix, il faut rajouter si elle est disponible dans le résultat :black_box:
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:icon_curse::icon_curse::icon_curse::icon_curse: (DV à 2 - OGx2 seul - VT à 2)
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Syneor a écrit :
Valhio a écrit :
Voici mon idée de pouvoir pour MacGyver :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant même sans mot- clef identique."

Vous en pensez quoi ?


Bonjour,

Très chouette idée qui va bien avec le perso! Du coup, pour son pouvoir, on pourrait reformuler de la sorte :

"Lors de la création d'un objet, défausser une carte ayant le mot-clef Adresse afin de pouvoir associer le nouvel objet avec un objet existant et bénéficier du bonus qui augmente la valeur de résistance même si les deux objets n'ont pas de mot-clef commun."

Qu'en pensez-vous^^?


Pour rappel, il est toujours possible s'accocier une carte objet avec n'importe quelle autre.
En supposant que le joueur le sait, j'ai donc une formulation différente :

"Lorsqu'une carte objet :icon_d6: est ajoutée à l'Inventaire, défausser une carte de votre Inventaire, de votre Main ou de votre Besace & Carnet ayant le mot-clé Adresse afin de bénéficier du bonus du résistance de la carte ajoutée sans considérer les mots-clés des objets existants."

A vous de voir ! ;-) <3
:resource_fire: Firebird :resource_fire: (ma ludothèque)
[DV :icon_curse::icon_curse::icon_succes:] [OG :icon_curse::icon_curse::icon_curse:*:icon_succes:] [LG :icon_succes:] [CD+SI :icon_curse::icon_curse:] [SI :icon_curse:] [CD :icon_curse::icon_success-left: :icon_success-right:**] [SI+TS en cours]
*[Histoire-T7C :icon_succes_7:] **[Pénitence :icon_curse:+Funéraille:icon_success-left:]
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Merci Firebird. J'attends l'avis de Valhio. ;-)

Valhio, pour McGyver, le "MC", c'est pour l'abrégé du nom mais si tu préfère MAC en entier, je modifie.

EDIT : correction des cartes :icon_hand_orange: MacGyver (face / dos) ainsi que celle de :icon_hand_green: Pete pour le mot MAC et correction de la carte :icon_hand_blue: Fondation Phœnix pour le rajout de la phrase.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
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Ajout de la carte :icon_hand_green: Jack Dalton.
:sandglass: Projet en développement avec Valhio, Arnaud Le Ludopathe et Tatain : Les Métamorphes :sandglass:
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Ajout de la carte :icon_hand_green: Harry Jackson.

EDIT : Ajout de la carte :icon_hand_green: Penny Parker.

EDIT 2 : Ajout des cartes :icon_hand_green: Nikki Carpenter et :icon_hand_orange: vous affrontez Murdoc.
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