Avatar
User
NB Posts : 1282
Created :
Last visit :
User signature :
:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
Posted
Idem.
le Principe étant quand même qu'à chaque pioche, c'est le l'angoisse et l'espoir sous une cape de mystère mélangé par le hasard. :D'
Posted
Balarehir wrote:

Ceci est corroboré plus loin dans la règle :
> Lorsque les joueurs doivent défausser des cartes depuis
le Deck d’Action – suite à l’acquisition d’un état avec
le symbole par exemple –, ils révèlent des cartes
de la Défausse à la place, avant de les y remélanger.

Justement on peut aussi interpréter ce passage de l'autre manière :
Comme ce cas particulier est dans la règle, et que le cas de devoir piocher par l'effet du texte d'une carte (et pas au moment de la résolution de l'action) n'y est pas, que faire ?
Posted
Firebird wrote:

Donc pour N cartes, on peut gagner
N + N-1 + N-2 + ... + N-(N-1) XP
Je laisse les matheux donner la formule des suites arithmétiques ;-)

=N*(N+1)/2
Posted
@Bohu: la 1ere je pense aussi, c'est un peu toujours la même règle qui s'applique quand on joue un carte : on applique tout le texte, avant de faire autre chose.
Posted
non justement j'ai eut le même doute, j'ai revu les cartes concerner.
bannir la 017 fait disparaitre le sous marin.
Posted - Edited
Tu sait tu est maudit sur un continent étrange, tu te souvient plus comment tu est revenu ici, alors ce qu'il peut bien se passer au moment où tu a faillit te noyer, c'est ça qui t’inquiète le plus ? :silly:
Posted
En voyant ceci
Nicowa wrote:
En attendant la boutique à goodies avec les mugs qui donnent des indices quand on y verse un liquide chaud. :action_orientate:

sur un post, je me suis dit qu"elles idées pourrait on avoir comme goodies ce référant à T7C.

Genre T-shirt avec un message : c'est le seigneur qui te :green_into_gold: (ref croisé avec l'Exorciste :devil:)
Posted
Je pinaille peut être un peu mais "besace et carnet" c'est pas "L'inventaire" :-P
Posted
Tout est bon, en fait c'est parce que l'événement 015 fait référence directement a la carte 017 (je veut pas te spoiler mais la 017 jaune serait encore pire pour toi que de devoir remettre le sous-marin a l'eau.
Cela te fait une petite pénalité a devoir redescendre le sous-marin, d'un autre coté la 164 c'est une :card_blue:7+:icon_succes:11, vaut mieux être SURE de la réussir quand on la tente.
Posted
Oui on peut voir cela comme ça, cela compense aussi le risque de "mort-subite" car avec de la chance tu tire cette carte qui te redonne un peu de répit.
Posted
Monkyky wrote:
Lors d'une action de chasse je pioche 3 cartes dont 1 avec :action_mandatory: suis-je obligé de faire cette action en plus de choisir une proie?

non justement, et c'est un point de règle, on finit l'action en cours (en l’occurrence le texte de la carte chasse, défausse d’éventuelle non prédateur si blessé, puis choix parmi les restant ...) avant de passer a la suivante (la proie que tu aura gardé).
Posted - Edited
Elle permet d'éviter l'étape de conséquence : aide de jeu
6 conséquence reussite ... ou échec ...
Si tu suit scrupuleusement le déroulé, l'étape objet et la n° 1 qui implique diminution de la résistance etc...
à l'étape 6 tu n'a logiquement plus tes bolas.

Ex RP : tu lance tes Bolas sur un ours et loupe ton coup (normalement l'ours te charcute) mais grâce a sa discrétion Ferdinant à reussi a rester caché, l'ours l'attaque pas mais il n'a plus c'est Bolas en mains.
Posted
Firebird wrote:

Au niveau immersion, c'est tout de même très fort ! Avec juste 2 couleurs de carte et des règles simples !

TOUTAFAIT, même si l'idée de base c'est comme un "Livre dont vous êtes le Héros", le principe :card_green: X fois, :green_into_gold: produit des mécanismes très rechercher parfois.
Posted - Edited
gincy wrote:

Bientôt on ne parlera plus qu'en image !

Serious Poul réinvente les hiéroglyphes :w00t:

D’ailleurs en regardant le dos de la règle on peut constater qu'il manque d'autres icônes (certain plus important que d'autre), comme le sens interdit, les cartouche blanc/noir ...
Posted - Edited
edit : devenu inutile :green_into_gold: (cf ci dessous)
Posted - Edited
Et pourquoi pas couper l'icone:card_pick: en 2 moitié avec les textes en blanc sur vert (comme le fait le "Button" jutement : 136)

edit : bas voila Firebird a répondu pendant que je taper :action_think:
Posted - Edited
+1 (je pense qu'on vient de lire le même sujet :-P)
Tu est peut être suivi, tire une carte 100
Posted
Zemeckis wrote:

ps : à quand le smiley pour les demi étoiles ?

2 smiley, une demi droite et une demi gauche.

car si tu tire 2 demi droite t'as toujours 0 :angel:
Posted
Momienova wrote:

Ca, c'est si tu passes par le menu de droite [Dernières discussions]. En passant directement sur le forum, ou en cliquant sur ton psuedo (en haut à droite) puis [Forum - sujet actif] en cliquant sur un message tu arriveras directement sur le premier message non lu.

Je ne passe quasiment plus que par ce bouton [Forum - sujet actif], je le trouve beaucoup plus pratique et surtout plus exhaustif que la bannière des dernières discussions.

A oui, j’avais pas fait attention a cette option, je vais faire ça a partir de maintenant :green_into_gold: :-P
Posted
Et pourquoi pas une appli qui gérer la pioche / défausse en cours de partie :
  • on dit combien on pioche, elle nous affiche les cartes
  • j'indique laquelle je garde ET qui la prend à plusieurs participant, je prend la carte dans ma boite
  • à la fin si tout est prit en compte, l'appli "sait" le Deck Action, la Défausse, les comp. avancée prise, la composition des main et inventaire les banni etc