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:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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Adrein wrote:
Kornetmuse wrote:
Adrein wrote:
La feuille d'aventure est sur BGG, voilà le lien:
Feuille d'aventure T7C


Ouais mais il faut un outil technologique pour la visualiser et l'imprimer :D' :devil::devil:


Hé mais l'autre, rooooo

Il faut même un compte et être connecté ...:-P
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des bouton Actu suivante / précédente ici par ex

Chapeau Kamille :thumb_up:, le site Fr est encore mieux que celui du KS cela, vu que sur KS les SG ont un crant de retard sur la page campagne :-P
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C'est peu être aussi un peu le but recherché, si tu voit -X pour faire truc ou bidule, tu voit tout de suite la fréquence du malus (edit pareil que le principe circonstanciel ou non), et si tu sait que tu va avoir a faire l'action en question te soigné avant (ex -1:icon_succes: pour tout :action_fight: , j'ai un événement avec un combat à faire je me soigne avant etc).

La tu sait pas quand cela va te tomber dessus de prendre une nouvelle :discard:, et il y a tout les : "si un participant .... alors .... " ou même ceux qui interdise l'action carrément si tu à déjà un état spécifique.
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J'ai préféré le souligné car quand on est focus sur un problème il arrive d'oublier les règles de base, ce qui avait l'air d'être le cas de mon point de vue, en lisant les propositions.
En plus quelqu'un lisant plus tard pourrait mal interpréter la question et en conclure de fausse info.
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On as pas déjà assez de malus comme ça ? C'est pas parce qu'il va y avoir un système de traitre qu'il faut nous ajouter des embuches :-P

genre malus j'ai déjà eut
une carte :icon_hand_green: qui fait -1:icon_hand_blue: tant qu'on l'a en main :devil:
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.Ca ressemble quand même à "poisoned" le texte.
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Il y a bien evidement la 3,
mais la 4 aussi déjà ce n'est pas parce que tu as un objet avec :action_condition::action_hunt: que tu doit l'utiliser, tu peut très bien ne pas l'utiliser et rester avec ton :icon_locked:1:card_blue:2:icon_succes: d'origine (il faudait mieux que tu trouve d'autre moyen d'avoir des succès ailleurs quand même)
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Kornetmuse wrote:
Eithelgul wrote:

Oui mais si tu as fais le PNP et que tu l'as toujours en tête y avait qu'une tortue aussi ;)


Attention dans le PnP on dit d'attraper 4 fois la MEME tortue ;) c'est différent que de multiplier les petits pains :).


Non seulement cela fait partie de l’énigme la multiplication, mais ce n’était pas prendre X+:flag_blue_sm: sur le pnp donc pas le même cas.
Et de toute façon nul part dans la règle n'est suggérer de multiplier (double, triple etc) le bonus d'un drapeau, c'est soit X soit X+:flag_blue_sm:
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Chrismas wrote:
Je profite de l'arrivée de l'exploratrice pour essauer d'en savoir plus sur ces tites figurines.
Quelle taille font elles ? Sont elles bien détaillées ? Sympa à peindre ?...

Pour tout ce qui est des Fig je t'invite à aller voir ici
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Et son objet devrait être un filet lesté, peut être avec bonus pour les prédateurs "gros gibier"
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C'est plutôt une chasseuse et pas une pilote de ballon
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Même si j'aime bien suivre la campagne, C'est qu'a part les SG pour le moment on as eut dés+cartographe, puis dernièrement météo, personnellement j'aimerai bien voir un petit add-on nouveau avant les vers et/ou les 3 malédictions KS1.
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Kornetmuse wrote:

Je penses que ça reste très fort d'avoir en permanence un feu gratuit. Ce n'est pas pour rien qu'il y a une compétence avancée
qui te permet de mettre un feu en jeu lors de chaque reprise de sauvegarde :)

Ou une autre
qui une fois fabriqué à plusieurs utilisation, pas de "défausser" lors de l'action :action_make_fire:
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Eolindel wrote:
Désolé, je ne créé pas de jeu. Mais oui, je cherche juste à "m'amuser" (chacun a ses petits plaisirs..) pour voir deux trois trucs.


Tu as des gents qui passent des années à créer un jeu, et d'autre s'amuse avec des tableur et de script :D':silly:
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flolem wrote:

Mary est clairement pas faite pour ce genre de zone :) Mais elle a des bonus sympathiques et assez rare qui peuvent se montrer parfois utile

Le problème... c'est qu'il faut le savoir avant de démarrer :)

C'est pas pour cela que la malédiction n'est pas faisable, juste que t'aura moins l'occasion d'utiliser son pouvoir et/ou compétences propre.

En plus de avant de pouvoir tirer le max d'un perso il faut connaitre ses possibilités et où elle seront utile. Ex Ferdinant à une perche :action_condition::action_balance: si tu sait pas où cette action sera demandé l'objet te sera pas plus spécifiquement utile qu'une pelle.
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Manide wrote:
Un petit commentaire juste pour dire que j'ai pledgé mon premier KS avec le ROOKIE de 7th continent :D'.

Par contre, juste une question, comment vous faites pour ne pas tout acheter? C'est excessivement frustrant. :icon_curse:
Mon budget, qui était à la base de 90€ vient de passé à son maximum, c'est-à-dire environ 150€ hors frais annexes. Mon banquier risque de m'appeler dans quelques temps ^^ .

Du coup, je pensais plutôt m'orienter vers les add-ons avec des malédictions mais est-ce que ce n'est pas trop restreint et vaut-il mieux faire moite moite entre extensions et "scénarios" avec ajout de malédiction?

Merci

Bah moi j'ai all-in KS1 et il y a des chance que le all-in KS2 :D'

sinon oui vaut mieux s'orienter vers les extension avec malédiction, ca fera toujours plus de contenu
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@masterzao de
Sourd et unijambiste

j'avais déjà signaler
fou
qui n'est pas unique
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Majordome wrote:
...
Et je viens suivre la campagne ici, car l’ambiance est quand même bien plus agréable et conviviale que là -bas !!!
Merci à vous tous !

Vient installe toi :action_rest: près du feu de camp :resource_fire: faire grillé une cuisse d'ours :action_eat: avant qu'un ver de roche ne ne ramène :move_arrow:
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SaturnNitrik wrote:
Merci Yslamaar :thumb_up:
J'ai intégré tes remarques, sans les vérifiés :-)

j'ai moi même mis les cartes de côté quand je suis tombé dessus pour pas faire d'erreur :-D
je vient de test avec les cartes elle même (pas les numéro ici) ça marche.
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valouauvergnat wrote:
je sais bien ca....je pensais que l'experience restait avec l'age qui passe...
j'ai été sur l’île...je sais que tel plante fait ça et oups j'oublie .....:'(

Il y a 2 fin de partie possible :
  1. tu meurt, donc l'expérience et/ou connaissance reste pas vraiment ...
  2. tu lève la malédiction : aucune raison de rester sur place ou retourner sur ce continent maudit : même constat l'expérience n'a pas de raison de rester