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(je préfère quand même le rendu du filament marbre d'Alpha !)
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La résine grise (gardien 6) a un très bon rendu.
Photos demain matin.
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Le fameux rescapé de justesse :





Il était moins une !

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Bon, belle surprise, alors que j'étais vraiment sûr que je n'aurais pas assez de résine (mais faut bien vider le bac), contre toute attente (bis), elle a pu finir (de justesse) la 3e statue !

Alors il y a eu un décollement de support donc elle est un peu tordue, mais ça devrait pouvoir se rattraper.

J'ai vraiment fini avec une petite flaque de résine sur les dernières couches, j'ai dû jouer en inclinant à peine l'imprimante pour maintenir la résine au contact de la pièce. Utilisée jusqu'au bout !

Je viens de lancer un test avec une résine grise.
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Hé bien contre toute attente, la seconde statue filament a complètement foiré, la base de la grosse ayant fini par se détacher elle-aussi (probablement à cause de mes manipulations qui visaient à tenter un sauvetage sur la petite pièce en cours d'impression d'ailleurs), mais la résine a parfaitement fini et il en reste encore. Je dois finir donc j'ai laissé la Ender se reposer et l'imprimante résine est en train de tenter le gardien qui avait foiré sur l'autre ce matin (là, je suis sûr que je n'aurai pas assez de résine pour finir, mais je devrais au moins avoir le "petit bout" et le début de la grosse statue, de sorte à faire un test des réglages de supports).

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J'ai réussi mon test cette nuit :)
Voici le comparatif résine / filament sur notre bonne vieille Déesse Vorace ! L'impression dure à peu près autant d'un côté comme de l'autre (un poil plus de 4 heures).

J'ai lancé ce matin un gardien différent sur chaque machine. Je n'ai pas de doute sur le rendu filament, mais il est possible que j'arrive à cours de résine avant la fin de l'impression du second... on verra en début d'après-midi !












En "rose" :
Machine : Longer Orange 30.
Résine : Résine de base Longer 3D, fournie avec la machine.
Résolution : 50 µm.
Post-traitement effectué avant la photo : lavage à l'alcool isopropylique (30 secondes), retrait manuel des supports.

En gris :
Machine : Creality Ender 3.
Matière : PLA+ gris Sunlu.
Résolution : buse 0,4mm, hauteur de couche 0,12mm, vitesse 50mm/s (activation de l'étirage pour lisser la partie supérieure).
Post-traitement effectué avant la photo : retrait manuel des supports.

Mon avis à chaud (je n'ai eu le temps de les manipuler que quelques minutes avant d'aller bosser, c'est donc soumis à réserves) :
Le rendu immédiat du gris est sensiblement plus flatteur que le rose-slime. Mais si on regarde de près, la surface du rose est évidemment bien plus précise. J'aurais une petite préférence initiale pour la résine. Cependant, il faudra voir après sous-couche et brossage ce que ça donne. Je dois aussi passer la résine aux UV, et poncer les traces résiduelles des supports dans les deux cas.

Pour le filament, idéalement, il faudrait que je ponce toute la surface, pour limiter les traces des couches, inévitables, ce qui n'est pas nécessaire dans la résine (les couches sont presque indiscernables, y compris de très près). Et encore, je pense que je vais essayer de sous coucher sans chercher plus loin. Avec la résolution de 120µm, ça reste très discret, comme traces (et on est à plus du double de la résolution de la résine, c'est dire !).

L'usage du filament est néanmoins plus rapide. Le passage dans le slicer (le logiciel qui rend le fichier 3D interprétable par la machine et permet les réglages) est plus rapide : on prend le réglage précis par défaut (déjà éprouvé pour la machine et le filament), on ajuste les réglages de supports (je pense que j'en ai mis trop, par excès de précautions) et on peut imprimer. Il y a aussi moins de post-traitement. On détache la pièce, on vire les supports, et c'est utilisable (même si pas parfait). Dans le cas de la résine, le post-traitement n'est pas exceptionnellement plus long, mais quand même un peu, et surtout plus "salissant" : l'étape de l'alcool est inévitable et l'étape UV est souhaitable (laisser la pièce à la fenêtre semble suffisant dans ce cas précis). La préparation de l'impression (slicer) est aussi plus délicate, car à mon premier essai, la base de la Déesse est restée collée à la vitre et s'est détachée des supports, il a fallu que j'ajuste les paramètres de supports. La résine est également plus onéreuse ! En estimation au doigt mouillé, en négligeant le temps (l'impression est identique ou presque, et je ne compte pas les 10-15 minutes de plus que m'a pris la préparation du fichier), et sans compter le prix des machines (identiques dans mon cas), la version grise a dû me coûter quelques centimes (mettons 0,10 € - la bobine de 1 kg m'a coûté 15€, la pièce fait quelques dizaines de grammes). La version rose, je l'approche plus de l'euro, sans doute un peu moins (allez, doigt mouillé : 0,95 €, en comptant la perte due à l'essai raté). OK ça reste raisonnable, mais c'est notable.

Concernant les impressions lancées ce matin, j'ai eu le temps de voir que la partie détachée du gardien 1 que j'ai lancé sur la machine à filament était en train de se décoller. Prévoir un raté sur cette petite pièce (à réimprimer à part donc). Je crains une rupture de résine, qui rendrait le gardien 2 incomplet et donc raté.

Je me déciderais sur ma préférence après léger ponçage (je n'ai pas l'intention de passer beaucoup de temps en post-traitement dans ce cas) et sous-couche + brossage, pour voir comment ça rend dans les deux cas. J'ai un a priori positif sur la résine, mais rien de sûr ! Enfin, si je fais encore un test sur la résine ça sera avec une grise, donc la comparaison brute sera plus simple :)

Question, si vous avez les numéros des cartes terrain sur lesquelles on trouve les gardiens et la déesse, ça m'arrangerait (sinon je serais obligé de me lancer une partie ! l'horreur !).
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Bon, premier test ce week-end en résine, mais j'ai mal paramétré mes supports et ça a foiré ;)
Je recommence un double test courant de la semaine, sur la Déesse Vorace, en filament et en résine, pour comparer !
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C'est en ligne (https://www.thingiverse.com/thing:3990830) !

Merci @Alpha3 !

Question : tu les as imprimées dans le sens dans lequel sont les fichiers (donc de biais, avec les supports qui vont bien) ?
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80 µm ? Hé bé ! Je n'ai encore rien imprimé en dessous de 120.
Merci pour ton retour !
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Hé bé...

Tu me combles, Alpha :)

J'hésitais sur mon prochain print... J'ai choisi ! Je mettrai le reste de mes projets en suspens pour sortir ces magnifiques statuettes.
Tu as lié ton compte Paypal à ton compte Thingiverse, pour que je puisse te payer un coup ?

Question subsidiaire : tu imprimes sur quoi ? FDM je suppose, vu l'effet marbre ? Mais je ne vois pas de lignes d'impression, du coup j'ai un doute :)
Tes paramètres sont classiques ou extra qualité ?

Merci tout plein !
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Concernant mon dernier 'souci' :

MastaDaddy wrote:
Je suis maniaque et le compromis panier de montgolfière en 3D Et standee assemblé pour le ballon (bien que très joli et une belle astuce pondue par les poulpes) ne me convient pas (sur le papier ! Si ça se trouve je serais convaincu en vrai). Du coup je me demande si je ne vais pas essayer de bricoler un ballon en milliput ou quelque chose comme ça... ceux qui ont le panier entre les mains, ça serait gérable ?


Dans les faits, j'aime bien le standee de la montgolfière. C'est moins gênant que ce à quoi je m'attendais.

Maaaaais quand même, ça me chatouille.
Et il se trouve que j'ai acheté une petite imprimante 3D il y a 2 semaines. Du coup, je suis en train de me pencher sur la réalisation d'une petite montgolfière adaptée :)

Maintenant, il va me falloir un peu de temps pour trouver un ratio compatible (que ça soit cohérent, sans être trop encombrant, car si on respecte l'échelle d'une vraie montgolfière par rapport à celle des personnages, ça peut vite bouffer un peu de place...)
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SaturnNitrik wrote:
C'est un jeton Joueur Actif, qui permet simplement de clairement indiquer qui est le... joueur actif.
Je pense qu'on est nombreux a faire nos actions en mode automatique, jusqu'à tomber sur un effet "le joueur actif doit [inserer un effet]. Et là on se demande tous, mince, c'est qui déjà ?


Ah mais oui, c'est tellement évident ! (moi aussi je fais comme ça, sauf pour le "machin", on a mis en place au début : par défaut, sauf précision claire contraire, c'est trucmuche qui est actif, tout le temps, ça vaut ce que ça vaut)
Et une excellente idée.

Je vais m'en modéliser un aussi !
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SaturnNitrik wrote:
Voici ma galerie "making-of" des jetons, des sachets et de la statuette offerte au Serious Poulp.


Très joli !
À quoi servent les jetons ?

Bravo à tous pour l'orga de cet événement :)
(déçu de n'avoir pas pu être présent mais si ça s'est bien passé, j'en suis heureux !)
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Et elle est vraiment top !

Un grand bravo @SaturnNitrik !
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Tu peux aussi imaginer le concept de broussailles / jungle inextricable.
La première fois que tu passes, tu dois te frayer un chemin, essayer des sentiers, rebrousser chemin car celui que tu as pris est bloqué, etc. La seconde fois, tu as déjà coupé toutes ces ronces, plus besoin de le faire. Tu sais déjà que le sentier qui descend vers la vallée est bloqué par un éboulement et qu'il vaut mieux contourner la colline par l'ouest, etc. C'est donc plus rapide, plus efficace.
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C'est un jeu.
Il faut faire la part des choses entre ce qui est réaliste et ce qui constitue le game design, le gameplay. Le mécanisme, quoi.
Si on va par là, le Septième Continent n'existe pas réellement.
Les animaux qu'on y croise ne sont pas réalistes.

Ca va tout changer. Ca ne rendra pas l'aventure facile pour autant, tu verras ! Mais ça la rendra au moins faisable, car conforme aux équilibrages.
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Eithelgul wrote:
mais pour moi le truc est


(avertissement sur le message ci-dessus, c'est gros spoiler : c'est la solution, attention à ne pas dérouler si vous n'avez pas encore trouvé ce qui vient après le *
*CLIC*
*

@Eitheleul : je comprends ce que tu veux dire. J'imagine que ça dépend du point de vue.
Sur un plan strictement logique, tu as raison. Sur un plan imaginaire, c'est bien ça que j'ai essayé en premier (mais à la réflexion, en effet, c'est pas logique, c'est plus instinctif - pour moi en tout cas)
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Victoire !
c'était vraiment cool, merci !
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Alpha3 wrote:
J'y réfléchi !


Fais gaffe.
L'unique raison pour laquelle je ne t'ai pas encore demandé de me vendre une copie de tes statues, c'est parce que je ne veux pas te donner du boulot et j'ai déjà vu plein de demandes passer... Si tu les propose en impression 3D, j'aurais plus d'excuse...
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Ah j'ai beaucoup aimé celle d'aujourd'hui :)

@Ooook,
je peux t'éclairer sur les pastilles par mp si tu veux.