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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Hop ! Un p'tit sujet pour les amateurs et semi-pro de KS.
vous avez des commentaires à faire sur la campagne qui a eu lieu ? Elle est très différente des autres ? Ouvre-t-elle un mouveau modèle de campagne ? Qu'est-ce qui explique tout ça (les pledges, les contributeurs, un peu de tout) ? Et pour lancer un peu la chose, voici mon graph mis à jour :
D'ailleurs, parlant de SG : - La durée maximum entre 2 SG a été d'environ 49h (entre le jour 15 et 17). - La durée médiane entre 2 SG est d'environ 13h (= 50% des SG sont arrivés avant et 50% sont arrivés après ce délai). Posted
SaturnNitrik wrote:
BanjoCat suggérait d'ajout une lettre (le F) directement dans le cartouche . Il ne parlait pas de l'ID, je pense. Selon moi, il est important de conserver les couleurs et même la numérotation des cartouches. Seul l'ID et un picto "Fanmade" devrait démarquer ces cartes pour un éventuel tri. - Si on veut que l'aventure fanmade se connecte au jeu officiel, on peut jouer de toutes les mécaniques de banissement. - Si on veut que l'aventure se déroule "à part", il suffit d'avoir de gros chiffre 9XXX. - Le rangement se fait en mode "tout mélanger". Seul la carte "Indice" permet de vraiment lancer cette aventure en début de partie. Bref, conservation au max de la règle traditionnelle. Posted
Un grand grand MERCI à vous, les ...Explorateurs*, pour la très bonne ambiance, la bienveillance et la bonne humeur de vos interventions (même dans les débats) ! C'est un plaisir d'accompagner le projet du jeu, et un aussi grand plaisir de le suivre à vos côtés !
Au programme sur ce forum :
Une page est tournée. La suite ne fait que commencer ! * Il va falloir que l'on trouve un nom original aux membres de notre communauté ! Continentonaute ? Maudiplorateurs ? Les Poulpies ? etc... Ces propositions sont vraiment nulles. On en parle dans un autre sujet, ok ? ;) Posted
Eymeric wrote: et justement concernant tout ça à t on eu une approbation des serious poulpes ? Je crois savoir que Bruno est très favorable aux initiatives de joueurs, tant qu'elles n'ont pas d'ambitions mercantiles, et que le risque de "piratage" du jeu de base est maitrisé (d'où la réflexion à mener pour proposer un kit de création qui soit judicieusement dosé). Donc concernant ce projet, ça m'a l'air tout bon à ce niveau de développement ! Posted
Pour le système d'entrée dans une zone fan-made, je vois 2 options :
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Et dans le cas de cette campagne, il est dit que le SG de 6 666 666$ est bien le dernier : il n'y aura donc pas de SG pour les 7M$. Désolé ! Mais on a été bien gâté tout de même.
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Pour 2$ de différence : Hypothèse bonus 1 << Hypothèse bonus 2
La montre, comparée à une malédiction entière (Labyrinthe de glace), y a vraiment pas photo : c'est nettement moins bien (même si la montre est présente dans toutes tes parties, son "fun" ne vaut pas une unique découverte de malédiction avec sa zone géographique). Pour 11$ de différence : Pledge a priori < Hypothèse bonus 2 11$ pour tout ce contenu de gameplay supplémentaire, c'est zéro regret (si tu peux te permettre ce surcoût). Pour l'hypothèse Mega bonus (+35$ par rapport au pledge a priori ou +24$ par rapport à Hypothèse 2), là c'est ton porte-feuille qui doit parler plus que la logique ludique, je pense... Donc personnellement, je partirai sur l'hypothèse 2. Posted - Edited
Ealenthis wrote: [...] Si je ne partage pas ton ressenti sur la campagne (je trouve que tous les profils peuvent y trouver leur compte), je suis d'accord sur le fait que ce KS2 a plus visé les "casual gamers" (guillemets car on ne parle tout de même pas d'un party game là !). A mon avis, c'est dû à 2 raisons plausibles si on se place du point de vue de Serious Poulp : - Les campagnes et la hype en ligne sont une réussite : le jeu va forcément drainer un public plus large que celui initialement prévu ==> il faut leur offrir des modes adaptés au risque de les décevoir, car la majorité de ces joueurs ne se diront pas "j'ai acheté un jeu qui ne me correspond pas car je me suis mal renseigné" mais plutôt "ce jeu ne mérite pas les éloges qui m'ont poussé à l'acheter". En adoucissant le niveau EN OPTION, SP contente ce public. - Le jeu de base EST hardcore. Et si ce n'est pas suffisant pour les ultra-hardcore gamers, ceux-ci sont plus à même d'ajouter des variantes (voir du contenu) pour augmenter le défi. D'ailleurs, le mode extrême + la combinaison des malédictions + des défis fan-made du genre Speed run, ce sont des choses qui ne nécessitent pas du matériel supplémentaire en SG. Voilà pour mon explication qui justifie l'apparente orientation "casual" de la campagne. Posted
C'est super votre projet de développement collaboratif !
Pour optimiser les chances que du contenu finalisé voit le jour, je conseillerai aussi d'être modeste sur la quantité de carte et de concentrer les éléments de jeu (1 carte = 2 ou 3 points d'intérêts). Hâte de lire vos idées ! Je suis volontaire pour alpha-testé régulièrement, avec les critiques constructives qui vont bien (Je n'aurai pas le temps de participer plus). Posted
Ouf ! Merci à ceux qui ont deviné ma référence. J'aurai eu l'air malin à la comprendre tout seul.
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Page de campagne wrote:
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SeriousGoat.
SeriousGoat ! SeriousGoat !!! Le repos du maniaque Posted
Tu sais, le monde entier est un cactus. Il est impossible de s'assoiahahar...
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La réponse est sur la page principale de la campagne (version FR) :
Les frais de port seront à régler après la fin de la campagne, lorsque le gestionnaire de récompenses ("Pledge Manager" ou "PM") sera disponible. Lors du PM, le montant exacte te concernant sera précisé et à payer. |