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Hop ! Un p'tit sujet pour les amateurs et semi-pro de KS.
vous avez des commentaires à faire sur la campagne qui a eu lieu ? Elle est très différente des autres ? Ouvre-t-elle un mouveau modèle de campagne ? Qu'est-ce qui explique tout ça (les pledges, les contributeurs, un peu de tout) ?

Et pour lancer un peu la chose, voici mon graph mis à jour :
  • Gris = La courbe d'aspect traditionnel du KS1.
  • Vert et Bleu = Mes estimations basées sur les 9 premiers jours du KS2 et fortement corrélées au KS1.
  • Orange = le KS2 (données Kicktraq)
  • Losanges rouges = les Stretch goals débloqués dans le temps.




D'ailleurs, parlant de SG :
- La durée maximum entre 2 SG a été d'environ 49h (entre le jour 15 et 17).
- La durée médiane entre 2 SG est d'environ 13h (= 50% des SG sont arrivés avant et 50% sont arrivés après ce délai).
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SaturnNitrik wrote:
BanjoCat wrote:
Sommes nous surs que les SP n'envisagent pas d'aller au delà de 1000 ?

L'alternative serait, si c'est le cas, de mettre une lettre en plus , genre F pour Fanmade, et un nombre a 3 chiffres.

On aurait F001, F002 etc.

D'ici qu'on arrive a F999 on a le temps !

Quoique...


+1, c'est le plus simple.
Sauf que F c'est les Dévoreurs, donc plutot FM001

BanjoCat suggérait d'ajout une lettre (le F) directement dans le cartouche :card_pick:.
Il ne parlait pas de l'ID, je pense.

Selon moi, il est important de conserver les couleurs :card_green::card_gold: et même la numérotation des cartouches. Seul l'ID et un picto "Fanmade" devrait démarquer ces cartes pour un éventuel tri.
- Si on veut que l'aventure fanmade se connecte au jeu officiel, on peut jouer de toutes les mécaniques de banissement.
- Si on veut que l'aventure se déroule "à part", il suffit d'avoir de gros chiffre :card_pick: 9XXX.
- Le rangement se fait en mode "tout mélanger". Seul la carte "Indice" permet de vraiment lancer cette aventure en début de partie.
Bref, conservation au max de la règle traditionnelle.
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Un grand grand MERCI à vous, les ...Explorateurs*, pour la très bonne ambiance, la bienveillance et la bonne humeur de vos interventions (même dans les débats) ! C'est un plaisir d'accompagner le projet du jeu, et un aussi grand plaisir de le suivre à vos côtés !

Au programme sur ce forum :
  • Je verrouillerai peut-être dans quelques jours le présent sujet pour conserver dans un écrin les traces de ce mois de campagne passé ensemble. Continuez ici vos remerciements à SP : je suis sûr que ça leur fait chaud au coeur !
  • J'ouvrirai 1 sujet à chaque actu officielle post-campagne pour le commenter, le questionner.
  • Probablement un sujet de type FAQ post-campagne épinglé pour les questions récurrentes qui vont venir (le temps de mettre à jour la page FAQ du site).
  • N'hésitez pas à ouvrir autant de sujets que nécessaires ! (pour les problèmes de prélèvement, pour l'aide au fonctionnement du PM, pour discuter des contenus à venir, etc...)


Une page est tournée. La suite ne fait que commencer ! :icon_succes_7:

* Il va falloir que l'on trouve un nom original aux membres de notre communauté ! Continentonaute ? Maudiplorateurs ? Les Poulpies ? etc... Ces propositions sont vraiment nulles. On en parle dans un autre sujet, ok ? ;)
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Eymeric wrote:
et justement concernant tout ça à t on eu une approbation des serious poulpes ?

Je crois savoir que Bruno est très favorable aux initiatives de joueurs, tant qu'elles n'ont pas d'ambitions mercantiles, et que le risque de "piratage" du jeu de base est maitrisé (d'où la réflexion à mener pour proposer un kit de création qui soit judicieusement dosé).

Donc concernant ce projet, ça m'a l'air tout bon à ce niveau de développement !
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Pour le système d'entrée dans une zone fan-made, je vois 2 options :
  1. Dos coloré + règle additionnelle
    • Les cartes fan-made sont à dos blanc (au moins la première avec l'entrée, mais pas uniquement si cheminement transversale sur le Continent). Le blanc, c'est économiser l'encre à l'impression.
    • Sur la carte Indice, on établie la règle suivante : "Si un numéro est présent en plusieurs exemplaire, prenez d'abord une version blanche, puis verte, puis jaune."
      ==> Bof, car il faudra encore une autre couleur pour simuler le mécanisme vert/jaune avec bannissement etc...


  2. Dos vert/jaune + Bannissements initial
    • Les cartes fan-made d'entrée sont à dos jaune sur un terrain qui ne possède pas déjà une telle version.
    • Sur la carte Indice, on demande de bannir une série de cartes vertes (autant que nécessaire pour virer les versions officielles sur l'ensemble de l'aventure fan-made).
      ==> On se prive de certaines zones incompatibles, mais le mécanisme reste le même que le jeu de base. NB: ajout d'un identifiant "Fan-Made" pour bien repérer les cartes si besoin.
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Et dans le cas de cette campagne, il est dit que le SG de 6 666 666$ est bien le dernier : il n'y aura donc pas de SG pour les 7M$. Désolé ! Mais on a été bien gâté tout de même. 8-)
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Yves wrote:
J'espère que ça va pas retarder les livraisons...

Rabat-joie !! :-P
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Enorme !!! :w00t::w00t::w00t:
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Pour 2$ de différence : Hypothèse bonus 1 << Hypothèse bonus 2
La montre, comparée à une malédiction entière (Labyrinthe de glace), y a vraiment pas photo : c'est nettement moins bien (même si la montre est présente dans toutes tes parties, son "fun" ne vaut pas une unique découverte de malédiction avec sa zone géographique).

Pour 11$ de différence : Pledge a priori < Hypothèse bonus 2
11$ pour tout ce contenu de gameplay supplémentaire, c'est zéro regret (si tu peux te permettre ce surcoût).

Pour l'hypothèse Mega bonus (+35$ par rapport au pledge a priori ou +24$ par rapport à Hypothèse 2), là c'est ton porte-feuille qui doit parler plus que la logique ludique, je pense...

Donc personnellement, je partirai sur l'hypothèse 2.
Posted - Edited
Ealenthis wrote:
[...]
De mon point de vue, c'est une campagne clairement orientée casual gamer avec quasiment rien pour les gens qui aiment le défi...vraiment déçu dans l'ensemble.
[...]
Si, en point positif je dirai que le jeu est très bon, mais il aurait pu l'être d'avantage en donnant plus de difficultés aux gros joueurs.

Si je ne partage pas ton ressenti sur la campagne (je trouve que tous les profils peuvent y trouver leur compte), je suis d'accord sur le fait que ce KS2 a plus visé les "casual gamers" (guillemets car on ne parle tout de même pas d'un party game là !).
A mon avis, c'est dû à 2 raisons plausibles si on se place du point de vue de Serious Poulp :

- Les campagnes et la hype en ligne sont une réussite : le jeu va forcément drainer un public plus large que celui initialement prévu ==> il faut leur offrir des modes adaptés au risque de les décevoir, car la majorité de ces joueurs ne se diront pas "j'ai acheté un jeu qui ne me correspond pas car je me suis mal renseigné" mais plutôt "ce jeu ne mérite pas les éloges qui m'ont poussé à l'acheter". En adoucissant le niveau EN OPTION, SP contente ce public.

- Le jeu de base EST hardcore. Et si ce n'est pas suffisant pour les ultra-hardcore gamers, ceux-ci sont plus à même d'ajouter des variantes (voir du contenu) pour augmenter le défi. D'ailleurs, le mode extrême + la combinaison des malédictions + des défis fan-made du genre Speed run, ce sont des choses qui ne nécessitent pas du matériel supplémentaire en SG.

Voilà pour mon explication qui justifie l'apparente orientation "casual" de la campagne. :-)
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C'est super votre projet de développement collaboratif !
Pour optimiser les chances que du contenu finalisé voit le jour, je conseillerai aussi d'être modeste sur la quantité de carte et de concentrer les éléments de jeu (1 carte = 2 ou 3 points d'intérêts).
Hâte de lire vos idées !
Je suis volontaire pour alpha-testé régulièrement, avec les critiques constructives qui vont bien (Je n'aurai pas le temps de participer plus).
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Ouf ! Merci à ceux qui ont deviné ma référence. J'aurai eu l'air malin à la comprendre tout seul. :silly:
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Page de campagne wrote:

Cette nouvelle extension [...]
Elle inclut :

3 sabots de rangement
250+ cartes
une figurine “montgolfière” (et un standee cartonné)
une figurine “barge” (et un standee cartonné)
7 nouveaux intercalaires
1 feuillet de règles
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SeriousGoat.
SeriousGoat !
SeriousGoat !!!

:action_rest: Le repos du maniaque ;-)
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Tu sais, le monde entier est un cactus. Il est impossible de s'assoiahahar... :action_play_music:
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RGov wrote:
Avec un poulpe géant

Tout à fait indispensable ! Il faut que la chèvre comprenne où est sa place face aux Poulpes Sérieux !
🦑💥🐐
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La réponse est sur la page principale de la campagne (version FR) :
Les frais de port seront à régler après la fin de la campagne, lorsque le gestionnaire de récompenses ("Pledge Manager" ou "PM") sera disponible.

Lors du PM, le montant exacte te concernant sera précisé et à payer.
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Dans ce cas, autant placer la figurine du personnage en équilibre sur la tempête : c'est plus thématique. :D'

Je blague mais un pensée sincère aux victimes des ouragans.