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Ca y est, j'ai terminé !
Au détour d'une double malédiction, ma femme et moi avons réussi à venir à bout du mystère de ces 4 cartes. Ce jeu est décidément une vraie bénédiction !! Vivement la 7ème Citadelle, ça y est je suis moubourré ! A propos de la fin de l'histoire, c'est sûr qu'on a été surpris et qu'on est restés coi... Mais c'est la vie. Je me suis demandé si un autre gardien offre une combinaison avec la pierre - mais à vous lire je comprends que non. C'est cool parce qu'on faisait le coffre des damnés, donc en sortant du volcan, hop on s'est téléporté sur l'île aux tortues, ce qui nous a évité de chercher trop longtemps. En tout cas, chapeau les artistes ! Posted
Ca arrive surtout au bon moment pour faire monter la hype avant la 7eme Citadelle !
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Je pense que c'est un faux positif. Sur les cartes positifs, il n'y a vraiment pas moyen de se tromper, même de loin, même à l'envers, même si la carte n'est pas entière...
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Ce qui est logique : un événement permanent, on peut décider d'y revenir. Un événement temporaire (i.e. soudain et immédiat) il faut le régler de suite.
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Pour ma part :
- oui il faut bien explorer tout le premier lieu avant d'en partir, car derrière le yeti il y a des trucs très utiles. Par contre, il faut bien s'équiper avant d'affronter ledit yéti, et ça c'est vrai que c'est un peu aléatoire en fonction de ce que tu as pioché avant. - au niveau des aterrissages, ils ne sont pas tous de la même difficultés. Je ne sais plus où est le plus facile, mais en gros il y a un ordre privilégié pour les réaliser ; il ne faut pas forcément aller au premier que tu trouves. Posted
Je parle en effet de la 72, car les indices ne sont pas les mêmes sur la 71 et la 72.
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Je continue de trouver dommage de ne pas remplir ce sujet... Mais peut-être n'y a-t-il que moi qui le consulte...
C'est un peu comme la page avec les indices pour chaque malédiction sur le site officiel, il serait sympa qu'elle soit complétée avec les malédictions de l'extension je trouve. Bref, toujours est-il que j'ai fait le Phare dans la Nuit avec Lovecraft et Kingsley (l'image m'avait fait croire qu'on naviguerait) Posted
J'ai terminé cette malédiction, et je voulais l'écrire parce que je l'ai beaucoup apprécié. Elle est dans mes préférées, devant le Sanctuaire Interdit je pense. (Pour le moment du moins, je n'ai pas tout fait encore)
J'ai apprécié l'aspect "chasse au trésor", qui m'a fait retrouver l'idée de base de la Déesse Vorace mais en plus long sur tout le continent et même dans la montgolfière Cette malédiction m'a permis de vraiment utiliser toutes les extensions (météo, montre de gousset, oeuf, vers) même si je ne les ai pas finies. Et surtout, j'ai enfin pu mettre la main sur l'Oeil qui Voit que j'ai par ailleurs poussé au bout du truc. Très sympa. Inutile, donc indispensable. Posted
Bah moi je le sais, par contre je n'ai encore jamais croisé la carte.. -_-
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C'est super ! :)
D'un autre côté, j'ai peur que ça bloque encore plus la vue que le standee, sur le plateau de jeu... Posted
Je n'ai pas encore fait le Marais (qui me fait un peu peur à dire vrai ^^) mais je suis d'accord pour le Sanctuaire.
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Niveau RP :
tu peux considérer que tu te contentes de te laisser flotter sur le radeau ; alors qu'utiliser l'objet, ce serait naviguer, parfois contre courant z'et marées, ce qui abîme plus l'embarcation. Posted
Si le problème n'était plus d'actualité, je suis presque sûr que nous en aurions été averti.e.s :)
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J'ai l'impression que Keelan est un must dans toutes les parties... J'aime bien changer personnellement.
Ok pour Ferdinand. |