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Houlà non, et je ne pense pas que je le ferai un jour !
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Ca y est, j'ai terminé !
Au détour d'une double malédiction, ma femme et moi avons réussi à venir à bout du mystère de ces 4 cartes.
Ce jeu est décidément une vraie bénédiction !! :D' Vivement la 7ème Citadelle, ça y est je suis moubourré !

A propos de la fin de l'histoire,
c'est sûr qu'on a été surpris et qu'on est restés coi... Mais c'est la vie.

Je me suis demandé si
un autre gardien offre une combinaison avec la pierre - mais à vous lire je comprends que non.

C'est cool parce qu'on
faisait le coffre des damnés, donc en sortant du volcan, hop on s'est téléporté sur l'île aux tortues, ce qui nous a évité de chercher trop longtemps.


En tout cas, chapeau les artistes !
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Ca arrive surtout au bon moment pour faire monter la hype avant la 7eme Citadelle !
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Tu devrais peut-être essayer avec deux persos ?
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Je pense que c'est un faux positif. Sur les cartes positifs, il n'y a vraiment pas moyen de se tromper, même de loin, même à l'envers, même si la carte n'est pas entière...
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Ce qui est logique : un événement permanent, on peut décider d'y revenir. Un événement temporaire (i.e. soudain et immédiat) il faut le régler de suite.
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Pour ma part :

- oui il faut bien explorer tout le premier lieu avant d'en partir, car derrière le yeti il y a des trucs très utiles. Par contre, il faut bien s'équiper avant d'affronter ledit yéti, et ça c'est vrai que c'est un peu aléatoire en fonction de ce que tu as pioché avant.
- au niveau des aterrissages, ils ne sont pas tous de la même difficultés. Je ne sais plus où est le plus facile, mais en gros il y a un ordre privilégié pour les réaliser ; il ne faut pas forcément aller au premier que tu trouves.
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Je parle en effet de la 72, car les indices ne sont pas les mêmes sur la 71 et la 72.
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Je continue de trouver dommage de ne pas remplir ce sujet... Mais peut-être n'y a-t-il que moi qui le consulte...
C'est un peu comme la page avec les indices pour chaque malédiction sur le site officiel, il serait sympa qu'elle soit complétée avec les malédictions de l'extension je trouve.

Bref, toujours est-il que j'ai fait le Phare dans la Nuit avec
Lovecraft et Kingsley
(l'image m'avait fait croire qu'on naviguerait)
,
et au final, même si j'ai gagné, je n 'ai pas ressenti d'adéquation notable.
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J'ai terminé cette malédiction, et je voulais l'écrire parce que je l'ai beaucoup apprécié. Elle est dans mes préférées, devant le Sanctuaire Interdit je pense. (Pour le moment du moins, je n'ai pas tout fait encore)

J'ai apprécié l'aspect "chasse au trésor", qui m'a fait retrouver l'idée de base de
la Déesse Vorace mais en plus long
. J'ai trouvé chouette de voyager
sur tout le continent et même
dans la montgolfière
.

Cette malédiction m'a permis de vraiment utiliser toutes les extensions (météo, montre de gousset, oeuf, vers) même si je ne les ai pas finies.
Et surtout, j'ai enfin pu mettre la main sur l'Oeil qui Voit :D' que j'ai par ailleurs poussé au bout du truc. Très sympa. Inutile, donc indispensable.
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Bah moi je le sais, par contre je n'ai encore jamais croisé la carte.. -_-
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Et plus facile, aussi !
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C'est super ! :)
D'un autre côté, j'ai peur que ça bloque encore plus la vue que le standee, sur le plateau de jeu...
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Je n'ai pas encore fait le Marais (qui me fait un peu peur à dire vrai ^^) mais je suis d'accord pour le Sanctuaire.
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Niveau RP :
tu peux considérer que tu te contentes de te laisser flotter sur le radeau ; alors qu'utiliser l'objet, ce serait naviguer, parfois contre courant z'et marées, ce qui abîme plus l'embarcation.
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Ne pouvant y être, je suis preneur du plus de reporting possible :happy:
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Si le problème n'était plus d'actualité, je suis presque sûr que nous en aurions été averti.e.s :)
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C'est-à-dire ?
Les réponses aux énigmes ?
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J'ai l'impression que Keelan est un must dans toutes les parties... :D' J'aime bien changer personnellement.

Ok pour Ferdinand.
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Ma prochaine partie sera avec les Veines de la Terre.
Est-ce que quelqu'un.e a un conseil niveau personnage ? Là comme-ça je ne vois rien d'évident.