XanderLeaDaren User
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Bonjour à toutes et tous,
si je n’arrive pas trop tard : Organiser la boîte p. 7 Excellent ! Je me demande simplement si ça ne pourrait pas être imprimé sur une A4 séparée, avec peut-être au verso le matériel (p. 2) Une question : une carte verte peut-elle avoir une version avec drapeau et une sans drapeau ? Si oui, préciser dans quel ordre les ranger : d’après le texte, on sait drapeau blanc > drapeau noir > or, mais on ne sait pas où placer vert sans drapeau parmi cela. Divers points * p.8/9 VUE D’ENSEMBLE Ça donne envie de jouer ! Je mettrais ces deux pages dès le début, en ouvrant les règles, en p. 2/3 * p.10 TOUR DE JEU j’écrirais une de ses cartes "Compétence", une de ses cartes "Bourse", une carte "Objet de quête" en toutes lettres à côté des symboles, pour appuyer le vocabulaire. * p.11 TYPES D’ACTIONS J’insérerais le paragraphe "Actions de groupe" entre "Actions simples" et "Actions interdites". Ça présente mieux le symbole d’escalier, et ça aligne actions interdites avec actions obligatoires. * p.12 2B. Piocher des cartes : pour la récupération, expliquer (même si tout le détail est p. 20) qu’on pioche d’abord tout ce qui est possible, puis récupération, puis pioche des cartes manquantes. * p.12 encadré "chaîne". Pour la clarté des règles, j’ajouterais "la zone de résultat de *seulement* 3 cartes". * p.14/15 Bravo, les exemples sont très clairs. * p.19 "Appliquer un effet". Réécrire la dernière phrase en disant "Par exemple [icône1] pour l’action [icône2]". *p.25 "Sauvegarde" Vu l’ordre préconisé, comment être certain que des objets de bourse ne sont pas dans la défausse ? Posted
Bon, la dernière version des règles est dispo, on n’a plus qu’à les relire !
Actu : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/ks_update/rulebook_alpha Lien direct : https://seriouspoulppublic.s3.eu-west-3.amazonaws.com/The7thCitadel_rulebook_FR.pdf Posted
Objets trouvés, j’en suis !
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J’avais commencé également, en ajoutant les évènements permanents sur la carte.
Ça donne ça, et c’est extrêmement spoiler, évidemment Les îles : ![]() Le temple dans la jungle : ![]() Le sanctuaire interdit : ![]() Le continent (que je n’ai pas exploré complètement, visiblement) : ![]() Le ciel : (je suis en cours de partie, il n’est pas complet !) ![]() Posted
Oui, j’étais ravi aussi quand j’ai trouvé cette vidéo.
Le forum a eu un couac au cours du mois dernier, et en récupérant la sauvegarde, certains messages n’ont pas été récupérés correctement, oui. Posted
Si j’ai le droit de faire un lien vers un site externe, tu trouveras actuellement deux annonces pas si chères pour les Dévoreurs version KS, avec figurines plastiques :
https://www.okkazeo.com/jeux/view/29310 [Si j’ai pas le droit, virez-moi ce message !! Posted
La carte principale de l’extension dit qu’à chaque action
Après, tout le reste des évènements qui vont se produire découle des cartes piochées. Rien de + à effectuer pour jouer Le Chemin de pénitence. Posted
Merci effectivement, c’était un plaisir de lire tes résumés d’explorations à chaque fois.
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J’ai profité de l’occasion pour prendre les extensions des Dévoreurs et des Racines volantes version KS
Je ne les avais pas jusqu’à aujourd’hui, et ça m’« attristait » de devoir me contenter des figurines carton ! Posted
On est vraiment proche du Elder Scrolls ou du Zelda -like, et c’est plaisant !
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Forum à nouveau fonctionnel ! Merci !
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J’suis chaud !
Malédictions terminées et durée estimative : cf. ma signature. Je possède la version Kickstarter du jeu. Je peux trouver quelques heures pour tester l’extension, je suis relativement souple jusqu’environ le 8 décembre. Merci en tout cas pour le développement de cette extension ! Posted
Excellent, ça donne envie !
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Super, merci beaucoup !
J’apprécie cette petite extension : – elle guide un peu sur certaines actions intéressantes à faire, pour ceux qui découvrent le jeu ; – il y a plusieurs niveaux de réalisation de la malédiction – elle a un petit côté « technologique abandonné » qui me rappelle l’extention du Sanctuaire interdit J’avoue que des cartes au format carré habituel auraient eu également ma préférence, mais merci beaucoup pour le développement ! Posted
Héhé, pas de problème, c’est loin d’être gênant
, surtout dans les nuages ! Merci pour ce jeu, qui continue toujours de m’émerveiller par sa narration, son exploration, sa multitude de facettes. J’ai toujours l’impression d’avoir plusieurs mini-jeux en un quand je suis certaines malédictions ! Posted
Salut à tous,
concernant ces deux cartes présentes dans la boite blanche, je suis tombé sur deux cartes contigües, de numéros 680 et 768 (version dorée). Ça choque beaucoup, parce qu’elles sont contigües, et que j’ai exactement le même « fond de carte », hormis les indications des cartes adjacentes. À savoir, je vois dessus exactement les mêmes nuages et le même oiseau aussi ! À bien regarder les cartes adjacentes : la 768 ne « s’assemble » pas joliment sur son bord gauche avec la 132, donc je dirais que c’est celle-ci qui est « mal imprimée ». Le problème n’est-il présent que chez moi ? Posted
Merci pour tes retours, c’est toujours un plaisir de lire tes résumés d’exploration. Les spoilers sont bien dosés, en plus, donc on a rarement de surprises.
J’avoue moi-même que j’aime beaucoup me dire « Allez, j’ai ma 2e malédiction à lever, maintenant ! », quand j’en joue deux en même temps, et que ça ajoute un vrai + par rapport à une partie où on ne joue qu’une malédiction. C’est étonnant que ton système de campagne n’ait pas été pensé plus tôt par les Poulpes. Posted
MasterZao wrote: probablement tout aura changé dans la version finale. Oui, j’y ai pensé ! … surtout que le prototype présenté à Cannes n’était pas le même. On verra bien, ça donne une base de réflexion ! Posted
Merci pour les compliments !
Ce que j’ai remarqué :
Et vous, d’autres choses que vous repérez, d’autres conclusions que vous tirez ? P-S : ci-dessous deux photos du livret présent dans le prototype envoyé au Ludopathe, pour avoir des ressources permettant de s’y retrouver : Arbre de destinée et bâtiments : ![]() Page communauté : ![]() Posted
Bon, parce qu’il faut bien s’occuper un peu (
![]() ![]() |
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