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Bonjour à tous·tes,
Dans les extensions, il y a des cartes Compétences, qu'on va ajouter au deck d'Action. Donc, cela nous donne plus d'énergie vitale en stock. Est-ce que c'est pour contrebalancer la difficulté supplémentaire que viendrait provoquer l'extension ? Posted
Non, pas du tout.
Voici la liste des cartes à dos bleu hors boite de base : Les compétences avancées peuvent être rangées avec les autres avancées Les malédictions avec les malédictions Les compétences de personnage ne sont à utiliser qu'avec les persos conrrespondant Il ne reste donc plus que "Drôle de rencontre" et "C'est le métier qui rentre !" "Drôle de rencontre" ne sont à intégrer que si tu utilise l'extension "Les racines Volantes" "C'est le métier qui rentre !", uniquement si tu décide d'utiliser le mode prodige (qui facilite un peu le jeu) Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posted
En fait, les cartes à dos bleu dont tu parles sont des compétences avancées. Donc tu ne les as pas au début. Si tu ne sais pas encore comment tu peux les acquérir, ne te poses pas la question, ça viendra tout seul.
DV : 2 22h / OG+CD : 1 16h30 (OG)/19h30 (CD) Ferdinand & Keelan : DV OG+CD Eliot & Victor : OG+CD Posted
Merci !
Oui, je n'avais effectivement pas fait gaffe aux points de compétences marqués en haut à gauche ! Posted
Frohike wrote: Merci ! Pour être tout à fait exact, on parle de point d'expérience plutôt que de compétence, mais ça ne change en rien le fond de tout ce qui a déjà été dit. Bon jeu ! : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) |
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