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Bon alors je vais prendre le all-in gameplay, pour les extensions. Je n'ai pas suivi : c'est quoi les stretch goals ce coup-ci ?
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Karlack wrote:

Je pense à une version différente si tu veux l'étudier plus précisément :
Tu commences ta partie sans carte Facile ou Immortel et tu joues normalement.
Une fois ton deck épuisé, tu reconstitues un deck d'action neuf, mais tu retires 1 carte malédiction :icon_curse:.
Et ainsi de suite jusqu'à ne plus en avoir. Lorsque tu dois retirer une 6eme fois une carte malédiction, c'est la mort et la fin de ton aventure.
Chaque fois que tu répartiras avec un nouveau deck, cela rendra ton expédition plus facile, mais te rapproche inévitablement de la mort...


Ah ça c'est sympa, comme idée. :thumb_up:

Ceci dit, je suis assez intéressé par l'idée de "mourir", mais sans devoir recommencer depuis le début, et subissant toutefois une pénalité pas rigolote. Par exemple, outre le fait de changer de perso, je pourrai imaginer ranger toutes les cartes, sauf celle sur laquelle je suis. Ça, c'est un peu pénible, mais n'oblige pas à repartir complétement à zéro. Ça vous semble plutôt pertinent ou plutôt absurde ?
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Bonjour,

En mode facile, on peut vider deux fois le Deck d'action avant de mourir.
En mode hyper facile, on ne meurt jamais. Du coup zéro challenge. Du coup ce n'est même pas la peine de chasser/pêcher.

Je tente d'imaginer une mort "soft". C'est-à-dire qui ne m'oblige pas à tout recommencer depuis le début (parce que la redondance, ça me lasse assez vite). Du coup, je pensais que la mort se traduirait par la mort de mon perso et la perte de tous ses objets, et que je pourrai continuer l'aventure avec une autre perso. Toutefois, cela me semble quand même peu "sévère" comme conséquence.
Vous auriez des idées ?
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Donc s'il y a une carte avec :action_mandatory: parmi les cartes "gibier" tirées grâce à l'action :action_hunt:, je suis obligé de faire cette action.
Ok. Mais ensuite, est-ce que je peux choisir une carte "gibier" parmi celles restantes ? Ou alors on considère que la carte :action_mandatory: est la carte "choisie" ?
Et s'il y a plusieurs cartes :action_mandatory: qui sont tirées, j'imagine que je fais les :action_mandatory: dans l'ordre que je veux ? Mais ça veut dire dans ce cas-là que j'ai gagné plus qu'une carte "gibier" ?
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Saturn wrote:
Dans le document Classic, page 14:
F1281 Craignez les Dévoreurs



Malheureusement, ce sont les mêmes ID que dans la liste "Collector".
Et elles ne correspondent pas aux ID que j'ai sur mes cartes....
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Argone wrote:
Vérifie surtout qu'il n'y ai pas des ID en double dans la liste


Non, il n'y a aucune ID en double.
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quentin92 wrote:
Il y a énormément de spots de chasse et de pêche sur le continent, il faut savoir où ils se trouvent.
Les poissons sont pratiques à manger cru, la viande nécessite d'être cuit pour être rentable.
Ensuite il y a des astuces qui permettent de regénérer plus vite le deck d'action qu'il se vide (en récupérant de la nourriture).
Il suffit de bien connaitre les mécanismes du jeu. Après, si on ne sait pas où aller et qu'on se promène au hasard ça sera compliqué de réussir les malédictions :)



Pour remplir le Deck d'Action, pour l'instant on chasse pas mal. Parfois on tombe sur de la bouffe par hasard (fruits).
Et quelques cartes permettent également de remplir un peu le deck d'action.
Mais à part ça, pour l'instant, nous n'avons pas trouvé "d'astuces" particulières.
Ce qu'on fait généralement, c'est chasser pour tenter d'avoir 3 cartes nourritures. Là, on fait un feu et on bouffe tout. Ensuite on continue l'exploration, et quand le Deck d'Action commence à être plus petit que le Deck de Défausse, alors on repart chasser.
Parfois ce n'est pas très "utile" : pour aller chasser on dépense des cartes actions. Pour chasser ensuite, on re-dépense des cartes actions (même avec des bon objets de chasse). Puis pour faire un feu, pareil.
Et même quand on a finalement du choix dans la chasse, on se retrouve parfois avec deux cartes bredouilles, des prédateurs ou du petit gibier. Résultat des courses, parfois on a dépensé 4 cartes pour gagner une nourriture. Donc au final on rempli juste de 2 cartes. :ermm: Ça pique... :D'
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Oui, c'est juste.
Et cet état est assez pénible, puisqu'on ne s'en débarrasse pas facilement...
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Kornetmuse wrote:
Bah si aucun des deux fichiers ne l'indiquent pas. Du coup tu peux regarder dans n'importe quel des deux fichiers puisque les deux l'indiquent :) :whistling::angel::devil:



EDIT.... ;-)
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Darky wrote:

- N'oublie pas que dans le résultat initial tu dois tenir compte des effets :icon_hand_orange: tels que marqués sur la carte.


Est-ce que tu peux détailler ? Je ne suis pas certain d'avoir bien compris ?

Et pour le reste, c'est OK, c'est comme ça que j'avais compris ! :)
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Bonjour,

Pour être certain d'avoir bien compris :

Quand je chasse, si je peux prendre plusieurs cartes de gibier, je ne dois en choisir qu'une et ranger les autres.
Cette carte choisie est "temporaire". Je ne peux donc pas la garder pour plus tard. C'est soit :
- Je fais l'action de chasse pour avoir de la nourriture (et éventuellement et à ce moment là je être blessé ou autre)
- Soit je ne fais pas l'action et je place la carte dans le Passé.

Est-ce que c'est exact ?
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Saturn wrote:
Je peux créer un sujet pour mon système, mais pour les autres je ne les connais pas.

Effectivement mon fichier n'est pas compatible avec le référencement des cartes "Classique".
Certains l'ont adapté. Si je fais, ca serait un truc bien intégré avec une interface pour choisir ses options. Mais je n'ai clairement pas le courage (ni vraiment l'envie) de m'y remettre. Je suis plus tourné vers la pierre que la terre en ce moment ;-)


Salut,
j’utilise ton fichier, mais j'ai l'extension des dévoreurs achetée en boutique.
Du coup, je tente de modifier la DB, pour que les ID correspondent.
Sauf que si je change une ID dans la DB, le formulaire ne prend pas la nouvelle ID en compte.
Il y a une astuce qui m'échappe ?

EDIT : ah, j'ai l'impression qu'il faut que la colonne A soit dans l'ordre croissant. Du coup, comme les ID des Dévoreurs version boutique sont en 2400, j'ai du les ajouter à la fin de la colonne, et ça a l'air de marcher. Sauf que je n'ai pas toutes les ID, donc je vais entrer ça au fur et à mesure de mes sauvegardes. Sauf si quelqu'un a la liste des ID en question....
Posted - Edited
Petit retour :

Aucun des deux fichiers "liste des cartes" disponibles en téléchargements dans le menu n'indique les identifiants de l'extension "craignez les dévoreurs" qu'on peut acheter en boutique.
Du coup, je ne sais pas où trouver cette liste de carte.
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Bonjour,

J'utilise le fichier google sheet pour sauvegarder certaines parties.
J'ai les extensions "Dévoreurs" et "Chemin de la repentance" qui sont des versions "classique". Du coup, quand j'entre l'identifiant de ces cartes dans le tableur, ça me sort une carte inexactes.
Y a -t-il quelque part un tableau qui indique les équivalences d'identification entre les deux versions ?

Merci :)
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Cool, merci !!! :thumb_up:
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Pour les intercalaires, est-ce que quelqu'un aurait les dimensions officielles pour l'impression ?
Je pense qu'il faut les redimensionner, non ? Sur ma visionneuse d'image, ça paraît bien grand...
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Excellent ! Mais du coup, il n'y a pas de jeton McGyver custom?
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C'est ce qui me semblait le plus roleplay. :thumb_up:
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Kornetmuse wrote:
Frohike wrote:
Ce qui manque dans les règles, c'est la notion de "décaler".


Ouaips par contre ils ne disent pas dans la règle si je dosi ranger les cartes avec mes mains ou avec une pince. Du coup je suis bloqué :).

:whistling::devil:


:D'
Moi j'ai pris une pince à épiler. C'est peut-être pour ça que les parties sont longues.

Faut remettre dans le contexte ;) Je découvrais le jeu, j'avais du mal à comprendre comment juste ranger des cartes terrain pouvait résoudre le problème de place.
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Ce qui manque dans les règles, c'est la notion de "décaler".