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Le principal reproche que j'entends sur The 7th Continent, c'est d'être trop répétitif et mécanique après un certain temps.

Pour nous ça a été après 30 heures de jeu.
Du coup après avoir vu 2-3 fois chaque carte d'exploration, on a décidé de se déplacer sans même les dévoiler/résoudre.
Pareil pour la chasse : on supprime deux objets qu'on sait être suffisants pour chasser en boucle, et applique les conséquences de quelques chasses réussies.
Mais un problème s'est posé lié aux malédictions :
on ne pouvait plus finir celles qui nécessitaient de chasser ou de trouver une carte d'exploration spécifique !


Pensez-vous qu'il serait possible de changer les règles au bout d'un certain temps afin que certaines mécaniques répétitives soient totalement supprimées ? Et ce, sans rendre certaines malédictions impossibles ni baisser la difficulté du jeu ?
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Hummmm je saurais assez surpris de connaitre tes 2 objets qui permettent de chasser en boucle.

Tout l'intérêt du jeu est dans la réalisation des cartes exploration. Ne pas les jouer rend le jeu inutile Oo
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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