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Bonjour
Cette carte est un objet de quête et propose trois bonus: A ou B ou C sur un certain type d'action. Quand je choisis d'utiliser cette carte (à priori tout le temps, je n'ai pas de contrepartie négative), est-ce que je dois choisir le bonus avant de piocher des cartes, ou je peux choisir après? Merci Posted
N'hésites pas à mettre le texte exact en spoiler également. Plus simple que d'aller chercher la carte.
Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Voir une photo en spoiler, c'est encore mieux
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posted - Edited
Numéro et texte de la carte:
668 - Publication scientifique Sur l'action Voler: -1 ![]() ![]() ---- Si je pioche une carte, selon le résultat, je peux choisir soit Maîtrise 1, soit ![]() Exemple: J'ai besoin d'un succès - Si la carte piochée contient un succès, je choisis Maîtrise 1 et remets la carte dans le deck - Si la carte piochée ne contient pas de succès mais un 7, je choisis ![]() Posted - Edited
Alors déjà rappelons la règle.
Les bonus ![]() Donc en gros je peux utiliser un -1 ![]() Ce qui veut dire que règlement parlant tu peux choisir n'importe quel bonus quand tu veux. Voyons les cas les plus évidents. -1 ![]() ![]() Pour ce qui est de la maîtrise c'est plus flou car la règle est trop sommaire la dessus. Juste une petite phrase dans un coin sans aucun exemple qui dit Maîtrise «X» Si vous piochez X cartes ou moins dans le Deck d’Action à l’étape de Coût et que l'action est réussie, vous pouvez mélanger tout ou partie de ces cartes dans le Deck d’Action à l’étape de Compétence. Donc rien ne dit qu'il faut l'utiliser à la phase a de l'étape de coût. Donc rien n'empêcherait de l'utiliser à la phase b. Après je pense que l'esprit de cette compétence est plus de prendre un pari. Mais là y'a que les auteurs qui peuvent nous éclairer car la règle n'est pas assez précise. Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 |
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