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La défausse est un élément à assembler selon des fentes prédécoupées.
Dans mon cas les fentes était trop fines et il a fallut forcer pour les enfiler.
Comme il faut démonter et remonter la défausse à chaque sauvegarde c'est pas top.

Malheureusement cela a endommagé la carte de défausse :-(


Ne forcez donc pas, le carton est fragile.

Finalement j'ai agrandit les fentes à l'aide d'un cutter de précision (en vente chez cultura par exemple) et maintenant ça glisse au poil.

Passez de bonnes aventures
:icon_curse: 7h30 :icon_curse: 8h30 :icon_succes: 8h00 :icon_curse: 5h30 :icon_curse: 6h00 :icon_succes: 8h00
:icon_succes: >10h :icon_succes:4h00 (180)
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Si tu as de la place (sur une étagère ou dans la deuxième boite en octobre). Je te conseil de ne pas le démonter. Une des deux faces est complètement inutile comparée à la deuxième :).
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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C'est une solution aussi :)
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Kornetmuse wrote:
Si tu as de la place (sur une étagère ou dans la deuxième boite en octobre). Je te conseil de ne pas le démonter. Une des deux faces est complètement inutile comparée à la deuxième :).


C'est laquelle la face qui ne sert rien ? Je n'ai jamais joué mais du coup je vais monté la tour de défausse de la bonne facon ? ;-)
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Bah je te laisse découvrir en jouant :).

Mais pour les plus curieux il y a un post ou on en débat.


Attention, je déconseille d'aller regarder le post avant d'avoir croisé une carte 666. Cela pourrait vous gâcher la surprise.

https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/437/quel-pouvoir-du-sabot-de-defausse
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Merci :-)
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